Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Oblivion WarCry


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
В этой теме нет ответов

#1 Хам-Из-Морга

Хам-Из-Морга

    Молодик

  • CиЧевик
  • 43 сообщений
  • Откуда:Краснознаменск
Регистрация: 07.мар.10
Слава: 0

Отправлено 02 июля 2011 - 21:09

Oblivion WarCry

Новые вещи, броня, оружие - всего около 150 вещей, противники - около 150, ребаланс боевой системы и ее зависимости от уровней.
Теперь мод запакован в BSA и перед установкой этой версии надо удалить ВСЕ ФАЙЛЫ старой версии!!!!

МОД АБСОЛЮТНО НЕСОВМЕСТИМ С ООО FRANCHESCO MMM и другими изменяющими баланс и противников. Чтобы играть с ними, возпользуйтесь FCOM!!!
НЕОБХОДИМО ОБЯЗАТЕЛЬНО НАЧАТЬ ПОЛНОСТЬЮ НОВУЮ ИГРУ! даже если до этого у вас стояла старая версия (или английская)

СКАЧАТЬ
]]>Зеркало 1]]>
]]>Зеркало 2]]>

Установка:
Закинуть все в папку Oblivion/Data
Подключить .esp и .esm файлы в лаунчере игры
Подключить .bsa через OBMM (oblivion mod manager)


От себя добавлю что мод немного уступает ООО, но тоже довольно таки хорош.

Автор: Lazarus
Перевод: SVShu

Сообщение отредактировал SHREDDER: 02 июля 2011 - 21:34

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II