Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Dwarf Fortress


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 10

#1 DanilaMaster

DanilaMaster

    Молодик

  • Сирома
  • 35 сообщений
  • Откуда:Ростов-На-Дону
  • Награды:
Регистрация: 17.июн.11
Слава: 5

Отправлено 09 ноября 2011 - 19:31

Dwarf Fortress это игра на основе ASCII-графики, которая включает режим в стиле roguelike — режим приключенца (adventure mode), и более популярный режим Дварфийская крепость (Dwarf Fortress mode), в котором основное внимание уделено созданию и выживанию небольшого поселения дварфов.

Игра имеет очень крутую кривую обучения, частично из-за ASCII-графики (это решается прикручиванием графических тайлов — прим. переводчика), а также из-за того, что она имеет возможно самую сложную игровую систему из всех выходивших когда-либо игр.

Dwarf Fortress абсолютно бесплатна.

Перед началом игры вы должны сгенерировать мир, в котором будете играть. Этот мир будет использоваться до тех пор, пока вы не сгенерируете какой-нибудь новый. Создание мира может занять очень много времени, наберитесь терпения, оно того стоит.

В Dwarf Fortress существует три основных режима игры и четвёртый, неигровой режим:
Dwarf Fortress mode — Создание дварфийской крепости: В этом режиме вы руководите несколькими дварфами, целью которых является создание мощной крепости.
Reclaim fortress mode — Возврат крепости. После создания и последующей потери крепости, вы можете создать команду вооружённых дварфов для сражения с монстрами, захватившими брошенное поселение. Если выиграете битву, крепость станет вашей снова и вы продолжите как в обычном режиме дварфийской крепости.
Adventure mode — Режим Приключения: В этом режиме Ваш герой исследует мир аналогично как в играх Rogue, NetHack, или Angband, выполняет квесты и сражается с монстрами. В режиме искателя приключения Вы сможете раскрыть детали легенд Вашего мира.
Legends — Легенды: В четвёртом режиме Вы можете узнать больше о легендах Вашего мира, которые Вы обнаружили играя в режиме искателя приключения.

Изображение Нажмите, чтобы прочитать
И помните:

"Проигрывать-это весело!"

Сообщение отредактировал DanilaMaster: 09 ноября 2011 - 19:32

  • 0

#2 Maxim Suvorov

Maxim Suvorov

    Значний Радец

  • Генеральна Cтаршина
  • 9 895 сообщений
  • Откуда:Киев - Бруклин, южный Бруклин...
  • Прозвище:Архистратиг
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; XIII век:Русич; M&B:ОиМ; Cossacks3; WatchDogs: Legion
Регистрация: 29.окт.06
Слава: 959

Отправлено 09 ноября 2011 - 20:03

DanilaMaster

Как в это играть ибо малость нипанятна... %)
  • 0
Жизнь любит всех, но некоторых в стиле садо-мазо.

За великим рахунком це психопатологія. Жити в Україні і не любити Україну. Зробити з мови політику, за мовною ознакою дискримінувати націю.
© Ліна Костенко, "Записки українського самашедшого"

- Та фашист и бандеровец!
- Да, я знаю, у нас вся синагога такая.

#3 DanilaMaster

DanilaMaster

    Молодик

  • Сирома
  • 35 сообщений
  • Откуда:Ростов-На-Дону
  • Награды:
Регистрация: 17.июн.11
Слава: 5

Отправлено 09 ноября 2011 - 20:19

Есть туторы на ютюбе. Вот ссылка:]]>]]>

Сообщение отредактировал DanilaMaster: 09 ноября 2011 - 20:20

  • 0

#4 capushon

capushon

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 472 сообщений
  • Откуда:Сайберия
  • Награды:
Регистрация: 14.июл.10
Слава: 108

Отправлено 09 ноября 2011 - 21:09

]]>Здесь]]> хорошо расписано как начинать. Я начинал по этому мануалу.Любимая фишка в гномьей крепости это котострофа и тапки из шкуры огненной ящерицы. Блин, вот это я понимаю фичи. :) Т.е. что хотел сказать, читать про эту игру не менее (точнее для большинства людей более) забавно, чем играть. Масса незапланированных возможностей. :)

Сообщение отредактировал capushon: 09 ноября 2011 - 21:29

  • 0

#5 Tryggvi

Tryggvi

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 362 сообщений
  • Откуда:Воронеж, РФ
  • Прозвище:ЛансШпрехт
  • Награды:
Регистрация: 14.ноя.10
Слава: 290

Отправлено 09 ноября 2011 - 21:12

Камрады, игра завораживает своей всеохватностью, но теоретически вообще возможно, чтобы у неё когда-нибудь появился интерфейс, от которого не вытекают глаза? :)А, я прозевал версию с картинками :unsure: Ну, это хоть что-то.

Сообщение отредактировал Tryggvi: 09 ноября 2011 - 21:18

  • 0
Ушёл. Не смотрю.

#6 capushon

capushon

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 472 сообщений
  • Откуда:Сайберия
  • Награды:
Регистрация: 14.июл.10
Слава: 108

Отправлено 09 ноября 2011 - 21:33

Тем кому игра показалась скушной, советую заглянуть ]]>сюда.]]>
  • 0

#7 Vendigo

Vendigo

    Кошовий ПисарЪ

  • Старшина
  • 14 881 сообщений
  • Откуда:Ukraine. Lemberg(Leopolis)
  • Награды:
Регистрация: 16.мая.06
Слава: 3 884

Отправлено 10 ноября 2011 - 02:12

Нотч всегда настаивал, что прообраз Minecraft это именно DF.
  • 0

Убей бобра - спаси дерево!
Революцию подготавливают гении, осуществляют фанатики, а плодами ее пользуются проходимцы. © Отто фон Бисмарк
Может мы и динозавры, но зубы ещё целы © Paul
Я добрый, а Вендиго - это Вендиго. © Adasyg

plus.gif pernach.gif Im4lLTQ.png
Fuer Grissa Ost Drauka
Vendigo.gif
 
JWlrNAK.png YeV2rLX.png


#8 capushon

capushon

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 472 сообщений
  • Откуда:Сайберия
  • Награды:
Регистрация: 14.июл.10
Слава: 108

Отправлено 10 ноября 2011 - 15:46

Для затравки. Старый, милый баг. Надоедливый котобаг — проявлявшийся в надоедливом спаме о том, что кошка прерывает работы по переноске мыши в связи с тяжёлым ранением. Это происходит примерно так: Кошка, убившая мышь, желает отнести её своему хозяину, чтобы похвастаться, но тут то и подстерегает баг, переноску можно осуществлять только руками, и кошка думает: «Где мои руки!? Мои прекрасные руки! Они оторвали их! Боже мой! Какой кошмар! Что мне делать! эээ… стоп… я же кошка, у меня нет рук» и идёт по своим делам, предварительно наспамив сообщение о том, что ей оторвало руки.
  • 0

#9 capushon

capushon

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 472 сообщений
  • Откуда:Сайберия
  • Награды:
Регистрация: 14.июл.10
Слава: 108

Отправлено 28 апреля 2013 - 14:35

Почти совсем внезапно.]]>Gnomoria]]>
  • 0

#10 DanilaMaster

DanilaMaster

    Молодик

  • Сирома
  • 35 сообщений
  • Откуда:Ростов-На-Дону
  • Награды:
Регистрация: 17.июн.11
Слава: 5

Отправлено 01 мая 2013 - 20:30

Почти совсем внезапно.]]>]]>Gnomoria]]>]]>

Уныла чуть менее, чем полностью (ИМХО). Да и для DF народные умельцы на форуме русской викидварфии уже перевод сверстали.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II