Как начинался мод The Third Age: Total War
#361
Отправлено 10 января 2009 - 23:23
#362
Отправлено 11 января 2009 - 00:22
Абсолютно солидарен Я сам так толком и не поиграл в М2, т.к. по началу комп не тянул, а потом за время разработки мода она порядком приелась
"The battle for Middle-earth, has begun..." Gandalf
"If we fall, who shall stand?" - Я
#363
Отправлено 11 января 2009 - 15:23
Краще померти вільним, ніж здатися на милість ворога
***
#364
Отправлено 11 января 2009 - 15:59
"The battle for Middle-earth, has begun..." Gandalf
"If we fall, who shall stand?" - Я
#365
Отправлено 11 января 2009 - 16:40
Краще померти вільним, ніж здатися на милість ворога
***
#366
Отправлено 11 января 2009 - 21:54
Шреддер говорил, что полигонов только на 15 % больше.Шреддер считает полионов всего вдвое больше(это не так существенно, как разница М2ТВ и РТВ), мастера ИМпа вообще говорят, что только текстуры качественнее
Хочешь мира, готовься к войне. Корнелий Непот
Народ, не желающий кормить свою армию, вскоре будет вынужден кормить чужую. Наполеон I (Бонапарт)
Готовясь к битве при Гранике, Александр Македонский распорядился, чтобы македоняне плотно поужинали, выставивши все свои запасы, потому что завтра им предстоит угощаться вражескими.
Когда принесли Ксерксу аттические сухие винные ягоды, он сказал, что не будет есть их, купленные за деньги, а будет лишь тогда, когда завладеет рождающей их землёй.
#367
Отправлено 12 января 2009 - 01:57
Сообщение отредактировал Krechet: 12 января 2009 - 02:00
Краще померти вільним, ніж здатися на милість ворога
***
#368
Отправлено 12 января 2009 - 09:45
"The battle for Middle-earth, has begun..." Gandalf
"If we fall, who shall stand?" - Я
#369
Отправлено 12 января 2009 - 15:28
Сообщение отредактировал Krechet: 12 января 2009 - 15:46
Краще померти вільним, ніж здатися на милість ворога
***
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II