monitor_event FactionTurnStart FactionType sicilyand not FactionIsLocaland I_TurnNumber = 1 spawn_army faction sicily character random_name, named character, age 20, x 209, y 105, family, label heir1 traits LoyaltyStarter 1 , GoodCommander 1 , ReligionStarter 1 , Loyal 2 unit Kingsguard exp 6 armour 0 weapon_lvl 0 endend_monitormonitor_event FactionTurnStart FactionType veniceand not FactionIsLocaland I_TurnNumber = 1 spawn_army faction venice character random_name, named character, age 20, x 340, y 235, family, label heir2 traits LoyaltyStarter 1 , GoodCommander 1 , ReligionStarter 1 , Loyal 2 unit Kataphracts Bodyguard exp 6 armour 0 weapon_lvl 0 endend_monitormonitor_event FactionTurnStart FactionType milanand not FactionIsLocaland I_TurnNumber = 1 spawn_army faction milan character random_name, named character, age 20, x 149, y 188, family, label heir3 traits LoyaltyStarter 1 , GoodCommander 1 , ReligionStarter 1 , Loyal 2 unit rohan bodyguards exp 6 armour 0 weapon_lvl 0 endend_monitormonitor_event FactionTurnStart FactionType egyptand not FactionIsLocaland I_TurnNumber = 1 spawn_army faction egypt character random_name, named character, age 20, x 180, y 237, family, label heir4 traits LoyaltyStarter 1 , GoodCommander 1 , ReligionStarter 1 , Loyal 2 unit Elf Nobel Mount exp 6 armour 0 weapon_lvl 0 endend_monitormonitor_event FactionTurnStart FactionType scotlandand not FactionIsLocaland I_TurnNumber = 1 spawn_army faction scotland character random_name, named character, age 20, x 333, y 236, family, label heir5 traits LoyaltyStarter 1 , GoodCommander 1 , ReligionStarter 1 , Loyal 2 unit Bardian Archers exp 6 armour 0 weapon_lvl 0 endend_monitormonitor_event FactionTurnStart FactionType mongolsand not FactionIsLocaland I_TurnNumber = 1 spawn_army faction mongols character random_name, named character, age 20, x 251, y 233, family, label heir6 traits LoyaltyStarter 1 , GoodCommander 1 , ReligionStarter 1 , Loyal 2 unit Elf Bodyguard exp 6 armour 0 weapon_lvl 0 endend_monitormonitor_event FactionTurnStart FactionType turksand not FactionIsLocaland I_TurnNumber = 1 spawn_army faction turks character random_name, named character, age 20, x 126, y 281, family, label heir7 traits LoyaltyStarter 1 , GoodCommander 1 , ReligionStarter 1 , Loyal 2 unit Mounted Dunedain BG exp 6 armour 0 weapon_lvl 0 endend_monitormonitor_event FactionTurnStart FactionType franceand not FactionIsLocaland I_TurnNumber = 1 spawn_army faction france character random_name, named character, age 20, x 158, y 178, family, label heir8 traits LoyaltyStarter 1 , GoodCommander 1 , ReligionStarter 1 , Loyal 2 unit Uruk-Hai Bodyguards exp 6 armour 0 weapon_lvl 0 endend_monitormonitor_event FactionTurnStart FactionType hreand not FactionIsLocaland I_TurnNumber = 1 spawn_army faction hre character random_name, named character, age 20, x 218, y 303, family, label heir9 traits LoyaltyStarter 1 , GoodCommander 1 , ReligionStarter 1 , Loyal 2 unit Uruk-Hai Bodyguards exp 6 armour 0 weapon_lvl 0 endend_monitormonitor_event FactionTurnStart FactionType englandand not FactionIsLocaland I_TurnNumber = 1 spawn_army faction england character random_name, named character, age 20, x 296, y 131, family, label heir10 traits LoyaltyStarter 1 , GoodCommander 1 , ReligionStarter 1 , Loyal 2 unit Uruk Bodyguards exp 6 armour 0 weapon_lvl 0 endend_monitormonitor_event FactionTurnStart FactionType portugaland not FactionIsLocaland I_TurnNumber = 1 spawn_army faction portugal character random_name, named character, age 20, x 199, y 297, family, label heir11 traits LoyaltyStarter 1 , GoodCommander 1 , ReligionStarter 1 , Loyal 2 unit Heavy Orcs exp 6 armour 0 weapon_lvl 0 endend_monitormonitor_event FactionTurnStart FactionType byzantiumand not FactionIsLocaland I_TurnNumber = 1 spawn_army faction byzantium character random_name, named character, age 20, x 106, y 244, family, label heir12 traits LoyaltyStarter 1 , GoodCommander 1 , ReligionStarter 1 , Loyal 2 unit Arnor Bodyguard exp 6 armour 0 weapon_lvl 0 endend_monitormonitor_event FactionTurnStart FactionType moorsand not FactionIsLocaland I_TurnNumber = 1 spawn_army faction moors character random_name, named character, age 20, x 303, y 269, family, label heir13 traits LoyaltyStarter 1 , GoodCommander 1 , ReligionStarter 1 , Loyal 2 unit Noble Bodyguards exp 6 armour 0 weapon_lvl 0 endend_monitormonitor_event FactionTurnStart FactionType spainand not FactionIsLocaland I_TurnNumber = 1 spawn_army faction spain character random_name, named character, age 20, x 226, y 70, family, label heir14 traits LoyaltyStarter 1 , GoodCommander 1 , ReligionStarter 1 , Loyal 2 unit Serpent Bodyguard exp 6 armour 0 weapon_lvl 0 endend_monitormonitor_event FactionTurnStart FactionType saxonsand not FactionIsLocaland I_TurnNumber = 1 spawn_army faction saxons character random_name, named character, age 20, x 207, y 212, family, label heir15 traits LoyaltyStarter 1 , GoodCommander 1 , ReligionStarter 1 , Loyal 2 unit Elf Guard_BG exp 6 armour 0 weapon_lvl 0 endend_monitormonitor_event FactionTurnStart FactionType dunlandand not FactionIsLocaland I_TurnNumber = 1 spawn_army faction dunland character random_name, named character, age 20, x 143, y 188, family, label heir16 traits LoyaltyStarter 1 , GoodCommander 1 , ReligionStarter 1 , Loyal 2 unit Chieftain exp 6 armour 0 weapon_lvl 0 endend_monitormonitor_event FactionTurnStart FactionIsLocaland I_TurnNumber = 2send_character_off_map heir1send_character_off_map heir2send_character_off_map heir3send_character_off_map heir4send_character_off_map heir5send_character_off_map heir6send_character_off_map heir7send_character_off_map heir8send_character_off_map heir9send_character_off_map heir10send_character_off_map heir11send_character_off_map heir12send_character_off_map heir13send_character_off_map heir14send_character_off_map heir15send_character_off_map heir16end_monitor
Класс № 127 [ _Feanor_ ; txt , M2TWK ]
#71
Отправлено 08 марта 2013 - 20:00
#73
Отправлено 08 марта 2013 - 20:32
#74
Отправлено 08 марта 2013 - 20:33
I am wrath. I am steel. I am the mercy of angels.
---------- Middle-Earth : Dagor Dagorath ----------
#75
Отправлено 08 марта 2013 - 21:56
#76
Отправлено 08 марта 2013 - 21:57
#77
Отправлено 08 марта 2013 - 22:37
Per aspera ad astra - Через тернии к звездам. Сенека
Errare humanum est- Человеку свойственно ошибаться.
Noli nocere - Не навреди!
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II