Баги в Knights Of Honour 6.0 Beta
#1
Отправлено 16 июля 2008 - 14:18
#2
Отправлено 16 июля 2008 - 19:44
#3
Отправлено 16 июля 2008 - 20:44
#4
Отправлено 17 июля 2008 - 09:28
#5
Отправлено 17 июля 2008 - 12:38
#6
Отправлено 17 июля 2008 - 12:55
Страт карта тормозит из-за компа. Какой у тебя комп???А у меня страт карта немножко тормозит...
1.Население и не должно уменьшатся, так сделали разрабы Медивала.2.Эта просто, чтоб дратся было интересние, а то как в Медивале толька войска окружали все сразу драпать.3.Эта специально так.4.Эта баг, нада будет исправить.5.Не все воины имеют апгрейды.- 1.при найме войск в городах население в них не уменьшается; - 2.в битвах войска( и свои и вражеские ) не устают и не начинают паниковать, сражаются до полного уничтожения; - 3.при наборе опыта у войск повышается только параметр атаки, защита остаётся прежней;- 4.во время штурма Рязани после захвата ворот и оборонительных башен из них продолжался обстрел моих войск;- 5.в custom battle у Киева и Новгорода нельзя произвести улучшение брони(в кампании ещё не проверил)
#7
Отправлено 17 июля 2008 - 20:11
]]>]]> ]]>]]>
Проверял только на Шотландии, у других пока не смотрел.
Сообщение отредактировал Vanok: 17 июля 2008 - 20:13
#8
Отправлено 17 июля 2008 - 20:45
Попробую исправить, это не моя ошибка, а ошибка пана Дарт Вейдера.Вот по поводу бага с генеральской конницей. Специально обвел отряд и отколовшихся от него всадников (чатсь уже померла завязнув в пехоте), разбегающихся совершенно в разные направления. Очень неприятная ситуация, так как управлять генералом становится невозможно (и очень велик шанс, что именно он забежит в толпу пехоты и там геройски погибнет)
#9
Отправлено 17 июля 2008 - 22:04
Сообщение отредактировал Vanok: 17 июля 2008 - 22:05
#10
Отправлено 17 июля 2008 - 22:16
О Крестовам походе, некоторые фракции сначала имеют плохое отношение с Папой или же набувают это походу кампании.Да и ещо, Папа не любит когда воюют в Европе, нада слушать Папу, и присоединятся к КП.А вот что я еще накопал. Играю за Шотландию, с англичанами пока что не воевал даже, пока только ребелов захватываю. Из отрицательного только в крестовый поход не явился. И у меня отношения с папой постепенно начали падать. К настоящему времени они вообще нулевые. И вот мне интересно стало - с чем это связано: с тем, что я в течение всего похода не вступал с него, с тем, что у меня всего один прист (аббатства не так просто построить) или это вовсе глюк простой (а может и вовсе так и задумано? - типо, потомучто исторически Шотландия с папой не ладила).
Сообщение отредактировал NeoUA: 17 июля 2008 - 22:19
Количество пользователей, читающих эту тему: 3
0 пользователей, 3 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II