Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

DLC Последний римлянин - первые впечатления.


Сообщений в теме: 19

#11 ProstoUser77

ProstoUser77

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 682 сообщений
  • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
  • Награды:
Регистрация: 17.фев.15
Слава: 1 242

Отправлено 15 июля 2015 - 20:15

Ребят, перебирайтесь в соседнюю тему...

А вообще ИМХО нанимайте побольше кавы - она прекрасная у Экспедиции. Я лично делал так - не меньше 6 отрядов (генерал входит). 4 - штурм или каты, 2 - каты или штурм. Как больше нравится или как дешевле. И вы разобьете кого угодно.


  • 0

"Люди верят в то, во что хотят верить" с


#12 ColinPJ

ColinPJ

    Козак

  • Сердюк
  • 610 сообщений
Регистрация: 12.апр.15
Слава: 166

Отправлено 28 июля 2015 - 18:50

В начале проблему осад можно решить с помощью мятежников, захватывая у них онагры. Я так этим увлёкся что теперь и мастерскую строить не надо. Уже захватил 4 обычных и один тяжелый онагр.

 

Чтобы захватить онагры надо всю  прислугу вырезать? А то что я забыл !


  • 0

#13 ProstoUser77

ProstoUser77

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 682 сообщений
  • Откуда:EarthGov, Город-Герой Москва
  • Награды:
Регистрация: 17.фев.15
Слава: 1 242

Отправлено 28 июля 2015 - 18:51

Чтобы захватить онагры надо всю прислугу вырезать? А то что я забыл !

Вроде да. И важно, чтобы место в стеке было свободное...


Сообщение отредактировал ProstoUser77: 28 июля 2015 - 18:52

  • 0

"Люди верят в то, во что хотят верить" с


#14 Digger

Digger

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 392 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 19.сен.10
Слава: 284

Отправлено 29 июля 2015 - 04:02

Кто нибудь  пробовал играть в эту компанию по сети? Что если я буду за экспедицию, а мой друг будет за вандалов например и мы будем играть кооп? Тогда Я не смогу передать эти города ВРИ, как тогда будут строится эти отношения?


  • 0

~Mr.Snake~.gif


#15 BaDcompany

BaDcompany

    Козак

  • Сердюк
  • 757 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 02.мар.15
Слава: 68

Отправлено 29 июля 2015 - 12:48

по поводу чарджа ударной конницы.

Если использовать чардж правильно то урон будет колоссальный.

Чардж, должен быть чистый, отряд растянут по максимуму.


Сообщение отредактировал BaDcompany: 29 июля 2015 - 17:14

  • 0

#16 Dmitriy_1390

Dmitriy_1390

    Молодик

  • Сирома
  • 1 сообщений
Регистрация: 12.авг.15
Слава: 0

Отправлено 12 августа 2015 - 12:17

Ребят, перебирайтесь в соседнюю тему...

А вообще ИМХО нанимайте побольше кавы - она прекрасная у Экспедиции. Я лично делал так - не меньше 6 отрядов (генерал входит). 4 - штурм или каты, 2 - каты или штурм. Как больше нравится или как дешевле. И вы разобьете кого угодно.

Все верно кава рулит, я на самом начале распускаю стек Велисария и набираю конных лучников. Использование тактики гуннов дает возможность разбивать все посылаемые армии вандалов, уже к 8 ходу вандалы не имеют боеспособных армий, что дает возможность распустить часть войск и акцентироваться на развитие экспедиционных войск. Далее можно идти куда угодно, построив мастерскую позволяющую нанимать онагры.


  • 0

#17 Добрыня

Добрыня

    Козак

  • Сердюк
  • 360 сообщений
  • Откуда:Святая Русская Сибирь
Регистрация: 19.янв.17
Слава: 49

Отправлено 14 апреля 2017 - 11:14

Но после наступления тьмы

Уважаемые камрады, ответьте кто долго играл в ПР, тьма отступит? Или там всё движется в сторону мрака? Прибудет свет или будет ещё темнее?
  • 0
В TW, порой, приятнее перед глазами видеть надпись "Героическое поражение", чем "Решительная победа"...

#18 sleepwalker_1981

sleepwalker_1981

    Молодик

  • CиЧевик
  • 31 сообщений
Регистрация: 03.мар.17
Слава: 13

Отправлено 14 апреля 2017 - 12:46

Уважаемые камрады, ответьте кто долго играл в ПР, тьма отступит? Или там всё движется в сторону мрака? Прибудет свет или будет ещё темнее?

Тьма отступит. Только не помню через сколько ходов, давно играл. Но вроде не слишком долго. В два этапа. Сначала чуть рассеялась и плодородие повысилось, а потом, через сколько то там ходов вообще всё развеяло и всё вернулось на круги своя.


  • 2

#19 Добрыня

Добрыня

    Козак

  • Сердюк
  • 360 сообщений
  • Откуда:Святая Русская Сибирь
Регистрация: 19.янв.17
Слава: 49

Отправлено 17 апреля 2017 - 03:59

Тьма отступит

О! Вы воскресили DLC в моём сердце!!! Такая красивая стратегическая карта и такая "пакость"... Теперь осуществлю, свою давнюю идею - "зароюсь" глубоко в Альпы и буду медленно создавать новую римскую империю.

Но вроде не слишком долго.

А можно поточнее? "Долго" - это для всех по-разному. 10 ходов? 100 ходов?

Сообщение отредактировал Добрыня: 17 апреля 2017 - 05:43

  • 0
В TW, порой, приятнее перед глазами видеть надпись "Героическое поражение", чем "Решительная победа"...

#20 Wened

Wened

    Джура

  • CиЧевик
  • 85 сообщений
  • Откуда:Москва
Регистрация: 27.янв.09
Слава: 0

Отправлено 09 июля 2018 - 16:35

Обсуждение закончилось или перенесено?


  • 0



Ответить



  


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II