Грузинские фракции
#271
Отправлено 10 сентября 2011 - 16:15
Гурийский стрелок (командир)
Копейщики "Лашкари")
#272
Отправлено 10 сентября 2011 - 17:30
Сванские стрелки и Гурийский стрелок (командир) - гораздо более поздние чем период мода.
#273
Отправлено 10 сентября 2011 - 22:59
Сванские стрелки еще в 19 веке имели старые кремнёвые ружья. У этого гурийца убрать эполеты, медали и все - оружие и костюмы у всех те же самые. Ясен пень, что фотки более поздного периода - в том веке фотографию еще не изобрели))) Привожу эти фотки из за костюмов юнитов. Национальные костюмы за эти века почти не менялись вплоть до начала 20 века.Kumarbi,
Сванские стрелки и Гурийский стрелок (командир) - гораздо более поздние чем период мода.
Сообщение отредактировал Kumarbi: 10 сентября 2011 - 23:06
#274
Отправлено 11 сентября 2011 - 02:56
Кремниевые пистолеты и шашки - это уже 18 век .оружие и костюмы у всех те же самые
А у сванов - трехлинейки)))
Ладно все это мелочи - мод давно не разрабатывается...
#275
Отправлено 11 сентября 2011 - 03:32
Ну да, 18 век, ведь Vadim 1 просил, что нужна инфа по грузинским войскам 1700- 1770 гг.. Вся выложенная мной инфа касается этого периода. Мда, жаль, что мод не разрабатывается, но информация все равно не помешает, авось что то изменится. Насчет трехлинейки не знаю, вроде это ружья а не винтовки, хотя плохо на фото видно, но какая разница, одежда и вид сванов не менялся до 20 века)))Kumarbi,
Кремниевые пистолеты и шашки - это уже 18 век .
А у сванов - трехлинейки)))
Ладно все это мелочи - мод давно не разрабатывается...
Сообщение отредактировал Kumarbi: 11 сентября 2011 - 03:45
Количество пользователей, читающих эту тему: 5
0 пользователей, 5 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II