Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

ANNO 1701


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 21

#11 barn

barn

    Козак

  • Сердюк
  • 743 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 28.окт.06
Слава: 53

Отправлено 27 декабря 2006 - 21:10

Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/board/style_images/to_u.gif');}" /> Золд Горыныч
Главный упор, конечно, на экономику. Но и без войны тоже никак. :) Пиратов надо мочить, конкурентов при желании тоже можно. Армия и флот, естественно, дорогущие до чертиков, поэтому без сильнейшей экономики и исследований новейших технологий войнушку не потянуть.
Вот ишшо несколько скринов:

Капитан выступает на площади
Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/foto/thumbs/992514screenshot0007.jpg');}" />

База торговцев
Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/foto/thumbs/434254screenshot0008.jpg');}" />

Город развивается, на площади виден цирковой шатер
Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/foto/thumbs/287901screenshot0009.jpg');}" />

Командир войск толкает патриотические речи на площади
Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/foto/thumbs/913729screenshot0010.jpg');}" />

Епископ проповедует
Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/foto/thumbs/245556screenshot0011.jpg');}" />

Сообщение отредактировал Kasetuh: 24 октября 2007 - 21:35

  • 0
Skype - misdargermani

#12 Шибайголова

Шибайголова

    Козак

  • CиЧевик
  • 588 сообщений
  • Откуда:м. Нововолинськ
  • Прозвище:сотоНАТОвецъ
  • Награды:
Регистрация: 10.ноя.06
Слава: 39

Отправлено 27 декабря 2006 - 21:58

Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/board/style_images/to_u.gif');}" /> barn
Как насчет флота? Очень люблю морские стратегии :rolleyes:
По скринам не сказал бы, что графика лучше, чем в Казаках 2 (самое большое разочерование этой игры в отсутствии флота :( )
  • 0
"Самопали набивайте,
Гострих шабель добувайте.
А за віру хоч умріте:
Нехай вічна буде слава,
що през шаблю маєм право!"
...............Іван МАЗЕПА

#13 barn

barn

    Козак

  • Сердюк
  • 743 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 28.окт.06
Слава: 53

Отправлено 28 декабря 2006 - 01:57

Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/board/style_images/to_u.gif');}" /> Шибайголова
В этой игре главное- все таки экономика. Во-первых, население делится на первопроходцев, поселенцев, граждан, купцов и аристократов. Вернее, это развитие уровней населения. Чтобы начать строить первые корабли необходимо развиться до поселенцев. Тогда можно строить торговые корабли. Для военных надо найти месторождение руды, переплавить в сталь и пустить ее на пушки- и все это процесс совсем не быстрый, учитывая, что на твоем острове может не оказаться нужного месторождения. Нужно осваивать новые острова и охранять торговые корабли от пиратов. Например, для изготовления шоколада я вожу мед с одного острова, а какао- с другого. В общем, там много чего интересного. Док больших кораблей можно строить только на уровне купцов, и я его еще не построил, есть более срочные нужды. :)
По поводу графики и анимации, люди, идущие в церковь, сначала приседают на колени, потом крестятся, складывают ладони и молятся. Мясник на рынке показывает товары, потом выбирает нужный кусок мяса и рубит его. А здешняя водичка? В Казаках такой точно нет. В Казаках города мертвы, а здесь кипит трехмерная жизнь. Это не просто болванчики, создается полное ощущение живого поселка, а потом городка. Каждый занят своим делом и очень интересно наблюдать за местной жизнью. :)
  • 0
Skype - misdargermani

#14 Зиновий Хмель

Зиновий Хмель

    Молодик

  • Сирома
  • 5 сообщений
Регистрация: 30.июл.07
Слава: 0

Отправлено 30 июля 2007 - 00:36

Всем Доброго Здравия! Да игра замечательная, но только у меня возникает проблема при прохождении. Когда я дохожу до купцов у меня резко заканчиваются ресурсы. Иными словами, производится меньше, чем потребляется. И ещё мне не совсем понятно как должны работать шоколадная фабрика и инструментальщик, т. е соотношение второстепенного сирья ( мёд, какао и дерево, железо). Просьба, подскажите пожалуйста.
  • 0

#15 Seth

Seth

    CiЧовий дiд

  • Шляхта
  • 785 сообщений
  • Откуда:Velikiy Novgorod, Russia
  • Прозвище:УшкуйнЕг
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW
Регистрация: 15.июн.06
Слава: 21

Отправлено 30 июля 2007 - 22:41

Будет аддон к этой игре.

Изображение Нажмите, чтобы прочитать

Сообщение отредактировал Pantisher: 21 февраля 2011 - 20:54

  • 0
"Обозы уводить что ли?"
"Цыц! Умирай где стоишь!"

#16 barn

barn

    Козак

  • Сердюк
  • 743 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 28.окт.06
Слава: 53

Отправлено 01 августа 2007 - 00:17

Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/board/style_images/to_u.gif');}" /> Зиновий Хмель

Цитата

Когда я дохожу до купцов у меня резко заканчиваются ресурсы.

Ну так надо строить дополнительные здания по обеспечению купцов всем необходимым. Население возрастает - надо больше еды, табака, пива и прочих радостей жизни.

Цитата

И ещё мне не совсем понятно как должны работать шоколадная фабрика и инструментальщик, т. е соотношение второстепенного сирья ( мёд, какао и дерево, железо).

Ну там же все предельно просто. Строишь шахту для добычи руды, рядом завод для переработки руды и еще один завод для изготовления инструментов, соединяешь дорогой со складом и вуаля.
С шоколадом немного сложнее, какао и мед надо возить с разных островов, строишь на острове с купцами конфетерию, туда будут доставлять привозные какао и мед и шоколад появится на складе. Шоколад придет к успеху, в общем. :D

Сообщение отредактировал barn: 01 августа 2007 - 01:56

  • 0
Skype - misdargermani

#17 Зиновий Хмель

Зиновий Хмель

    Молодик

  • Сирома
  • 5 сообщений
Регистрация: 30.июл.07
Слава: 0

Отправлено 09 августа 2007 - 12:24

barn сказал(а) Jul 31 2007, 23:17:

Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/board/style_images/to_u.gif');}" /> Зиновий Хмель


С шоколадом немного сложнее, какао и мед надо возить с разных островов, строишь на острове с купцами конфетерию, туда будут доставлять привозные какао и мед и шоколад появится на складе. Шоколад придет к успеху, в общем. :D

Цитата

С этим всё понятно, но только я не могу запустить производство шоколада на 100%( конфетерия работает на 17-50%). И ещё, как сделать работу торгового пути на 100%. С Уважением Зиновий Хмель!
  • 0

#18 Kasetuh

Kasetuh

    Значний Радец

  • Шляхта
  • 832 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Прозвище:ЗаконоДавець
  • Награды:
Регистрация: 09.янв.07
Слава: 68

Отправлено 14 августа 2007 - 06:37

Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/board/style_images/to_u.gif');}" /> Зиновий Хмель
Сделай полную загрузку кораблей (1-2), ходящих по торговому маршруту с какао или мёдом. И всю шоколадную промышленность размещай на 1 острове, концентрированно, так чтобы один из ресурсов был там же, где и фабрики. Оба ресурса добывать на одном острове не получится из-за климата.

В конечной точке маршрута не забудь указать чтобы корабль полностью разгружался.


Как уже писал barn, происхождение товаров:
инструменты = железо + дерево (в равных пропорциях)
шоколадные конфеты = какао + мёд (также в равных)

То есть нет второстепенных ресурсов, есть вторые.

Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/board/style_images/to_u.gif');}" /> Шибайголова
Не скажи, графика в Анно замечательная и очень аккуратная. :) Да и с казаками по-моему сравнивать просто нельзя - немного разные типы игр.


Изображение'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/board/style_images/to_u.gif');}" /> Золд Горыныч
Таки да, но военная составляющая довольно неплохо исполнена, обычно бывает либо экономика-строительство, либо войнушка, а тут на те - всё сразу )))
  • 0
Учитель, научи ученика, чтобы было потом у кого учиться ;)

Всё сделать самому нельзя, поэтому лучше выбирать. Делать самому то, что никто лучше не сделает, и отдавать в работу другим то, что они сделают лучше, чем сам. (с) я

Успех - не положение, которого достиг, а направление в котором движешься. (с) я

#19 Зиновий Хмель

Зиновий Хмель

    Молодик

  • Сирома
  • 5 сообщений
Регистрация: 30.июл.07
Слава: 0

Отправлено 23 августа 2007 - 18:36

Доброго Здравия! Подскажите, пожалуйста, кто играл в эту игру по локальной сети, каким образом можно загрузить сохранённую игру при повторном входе. А то у меня не получается. Подскажите, пожалуйста, кто знает. Когда пробую загружать аппонент не подключается. В чём может быть причина.
  • 0

#20 Kasetuh

Kasetuh

    Значний Радец

  • Шляхта
  • 832 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Прозвище:ЗаконоДавець
  • Награды:
Регистрация: 09.янв.07
Слава: 68

Отправлено 28 августа 2007 - 21:31

Честно говоря не пробовал, нет "аппонента" для игры по сети в удобное мне время :unsure:
  • 0
Учитель, научи ученика, чтобы было потом у кого учиться ;)

Всё сделать самому нельзя, поэтому лучше выбирать. Делать самому то, что никто лучше не сделает, и отдавать в работу другим то, что они сделают лучше, чем сам. (с) я

Успех - не положение, которого достиг, а направление в котором движешься. (с) я




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных


    Bing (1)

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II