<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Новая информация про Total War: Rome 2 из немецкого журнала Gamestar</title>
		<description>Обсуждение Новая информация про Total War: Rome 2 из немецкого журнала Gamestar</description>
		<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html</link>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 06:32:56 +0300</lastBuildDate>
		<generator>JComments</generator>
		<atom:link href="http://totalwar.fun/component/jcomments/feed/com_content/1069.html" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<item>
			<title>Ваноооо написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-11287</link>
			<description><![CDATA[А увеличение количества юниор в отряде будет? Ну, или что-то подобное, что увеличивало бы армию?]]></description>
			<dc:creator>Ваноооо</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 14 Aug 2013 21:51:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-11287</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Спартак написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-9557</link>
			<description><![CDATA[Контрольные точки хороши были-бы как войсковой лагерь с обозом, которые нужно было бы охранять, и чтобы эти точки были не всегда, а только на вражеской территории, или на удалении от населённых пунктов (пунктов снабжения)... Для разнообразия... Но не всегда...]]></description>
			<dc:creator>Спартак</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 16:36:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-9557</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Спартак написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-9556</link>
			<description><![CDATA[Вот весь язык уже оббили, говорят им - ну хоть 1 год - два хода зима/лето... нет! упёрлись, как бараны! 2год-1ход! тьфу! Вычитал - переправа через реку - пропуск одного хода, для постройки плотов... переключение армии из оборонительной тактики в наступательную - пропуск хода... посадка на флот, чтобы отчалить, пропуск хода... это что они год отчаливают? год плоты строят? дурдом!]]></description>
			<dc:creator>Спартак</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 16:32:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-9556</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Спартак написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-9554</link>
			<description><![CDATA[ ага... 1 год - 1 ход... не каждые 16 ходов, а каждые 4 получается... Замучаетесь олимпийствовать...]]></description>
			<dc:creator>Спартак</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 16:15:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-9554</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Спартак написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-9553</link>
			<description><![CDATA[ а чем в Сёгуне ветки лучше, чем в Империи? в Империи тоже три ветки исследований.]]></description>
			<dc:creator>Спартак</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 15 May 2013 16:08:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-9553</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lty написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8702</link>
			<description><![CDATA[Печально что нельзя будет захватывать корабли. Про пути снабжения в открытых сражениях это хорошо придумано . Открытые сражения это игра не против ии а человек с человеком. теперь обороняющийся игрок не сможет прижимать свои фаланги к границам карты так что их нельзя обойти с тылу что давало большое приимущество в 1 риме и считалось не чесной игрой) . ему придется оборонят определенную точку как я понимаю эту точку еще и усилить можно будет оборонительными сооружениями. Так как точки будет всего 2 по 1 у каждой стороны то я думаю что это будет довольно интересное решение и беготни не вызовет. Ведь придется жертвовать определеным кольчеством войск на оборону и захват этих позиций что приведет к динамичности игры в маневрах войск.]]></description>
			<dc:creator>Lty</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 13:18:20 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8702</guid>
		</item>
		<item>
			<title>domiro написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8655</link>
			<description><![CDATA[Хорошо если так и будет как вы говорите "Locksmith", но боюсь все будет гораздо проще - например как в "Король Артур" - там главное захватить больше точек чем противник. Там потерян сам смысл сражения...что одной армии что другой уже по барабану друг до друга, обе как ошалелые бегают по всей карте и цепляются за эти точки,которых там штук по пять в среднем...дурдом а не стратегия...]]></description>
			<dc:creator>domiro</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 01 Mar 2013 23:09:26 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8655</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Locksmith написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8616</link>
			<description><![CDATA[Что все так заныли насчет захвата "линий снабжения" в боях, даже если это не изменят, то все равно звучит довольно логично, ведь армии это не только солдаты, как всегда было в "Total War", но и "обоз". Ведь сражения это не просто одна шайка вооруженных люде налетала на другую, это битва армий, они маневрируют ищут друг друга, и когда решают дать генеральное сражение - собираются в определенном месте, строят укрепленные лагеря и уже из них выходят на поле боя. Если кто то решил что он самый умный, не оставил резервов, не охранил свой лагерь - рассеивание его армии меньшее что он заслужил...]]></description>
			<dc:creator>Locksmith</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 28 Feb 2013 15:38:02 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8616</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Simulyator написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8599</link>
			<description><![CDATA[А греки могут объединиться?]]></description>
			<dc:creator>Simulyator</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 18:02:42 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8599</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рупрехт написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8593</link>
			<description><![CDATA[Вот куча народа отписалась гневно по поводу захвата точек. А что же никто в предложении не обратил внимание на слово "открытых"? Открытые это когда в сингле роль ИИ в сражении исполняет рандомный игрок онлайн. Так чего вы кипишитесь то? Отключим открытые сражения и делов то.]]></description>
			<dc:creator>Рупрехт</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 14:07:20 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8593</guid>
		</item>
		<item>
			<title>serioussam написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8586</link>
			<description><![CDATA[ возможна передача ваших солдат под руководство ИИ-союзника - вполне возможно, что и наоборот: игрок попросит у ИИ солдат. Но за все надо платить: что ИИ попросит взамен? :roll:]]></description>
			<dc:creator>serioussam</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 10:37:38 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8586</guid>
		</item>
		<item>
			<title>serioussam написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8585</link>
			<description><![CDATA["Сенаторы могут быть ликвидированы с помощью покушения" - помню, в первом Средневековье я постоянно держал Убийцу возле Рима: как только Папа начинал требовать от меня умерить пыл в отношении той или иной фракции, я его убивал, и так несколько раз. Потом предупреждения от Папы больше не приходили :lol: 300 лет истории, значит, как минимум, 600 ходов, а то и все 1200, если 4 хода на год (но это вряд ли). Оно и понятно, если армии будут терять по ходу при переправах и смене тактики.]]></description>
			<dc:creator>serioussam</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 10:34:52 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8585</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vasilii написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8579</link>
			<description><![CDATA[Согласен! Я даже после гибели генерала одерживал победы. Я ещё понемаю город, осада отступать некуда... А армия на местности имеет всегда возможность для манёвра, зачем ей конкретно держаться за одну точку на карте? Бой это манёвр и ещё раз манёвр!]]></description>
			<dc:creator>Vasilii</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 02:15:45 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8579</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fabium написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8575</link>
			<description><![CDATA[Я так понял, "точки" будут чем-то вроде лагерей, в которых находится оружие, раненные, гражданские и т.д. Если так, то эта идея очень даже реалистичная. Ждем новую информацию)]]></description>
			<dc:creator>Fabium</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 12:48:24 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8575</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Toorok написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8574</link>
			<description><![CDATA[возможно они имели виду пути снабжения ,доп. армий допустим у тебя две армии по 40 стеков первая вошла в бой, а вторая ожидает пока первые помрут*( ну как было раньше) и когда ты перекрыл пути то уже у врага подкрепления не будет и не прейдётса своими изранеными солдатам мочитса ещё с одним 40ым стеком]]></description>
			<dc:creator>Toorok</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 12:31:26 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8574</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Император написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8573</link>
			<description><![CDATA[захват флага убил... А если я просираю битву и захожу с кавалерией и гоплитами в тыл, кавалермя захватывает точку. А гоплиты держат врага минут десять я выиграю!? Надеюсь хоть выключать эту функцию можно будет, а то как тремя отрядами можно на армию пойти и её в бегство обратить. реализм...]]></description>
			<dc:creator>Император</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 26 Feb 2013 05:56:22 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8573</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Центурий написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8572</link>
			<description><![CDATA[Ето пичаль поная(((( какой захват пути снабжения?! ето бред,типо вышло на поле боя 2 армии штоб пути снабжения защищать?! ето пздц извиняюсь((((]]></description>
			<dc:creator>Центурий</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 20:14:51 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8572</guid>
		</item>
		<item>
			<title>stepke написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8571</link>
			<description><![CDATA[Абсолютно не нравится то,что нужно будет захватывать какие-то точки на карте или же отрезать продовольствие у противника.Это же блин не Day of Defeat ,чтобы точки тупо брать,а стратегия,где нужно думать не про точки,а про то,куда направить конницу,как получше зайти к врагу,чтобы было меньше потерь.Про невозможность захвата кораблей - полный бред.]]></description>
			<dc:creator>stepke</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 19:42:16 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8571</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Павлов Ев. написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8570</link>
			<description><![CDATA[А парфяне или понтийцы будут?]]></description>
			<dc:creator>Павлов Ев.</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 18:58:21 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8570</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игорь78 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8569</link>
			<description><![CDATA[Столько специалистов как я погляжу. Создайте хоть четверть того, что делают парни из СА тогда и поговорим. Парни гении, ROME 2 это будущий шедевр. А .... не надо лишний раз.]]></description>
			<dc:creator>Игорь78</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 18:45:29 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8569</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ulartem написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8568</link>
			<description><![CDATA[ ты играл в медиал 2 если да то ты знаешь какие там бои]]></description>
			<dc:creator>ulartem</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 14:25:29 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8568</guid>
		</item>
		<item>
			<title>АлёхА написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8567</link>
			<description><![CDATA[а выйдет то когда эта штуковина?]]></description>
			<dc:creator>АлёхА</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 13:35:34 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8567</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Андрей С. написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8566</link>
			<description><![CDATA[Да вроде все красиво, и с захватом флага но правда мудрено как то... я вот не понял, вот ситуация, пошел я в бой, почти уже разгромил врага, а он бац, одной когортой захватывает зону(путь снабжения) и... что получается? битва окончена? Или будет время чтобы армию развернуть и перезахватить, как в первом риме, когда центр города захватывали? Не справедливо как то будет если сразу все кончено с захватом точки...]]></description>
			<dc:creator>Андрей С.</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 07:40:19 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8566</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ttiimmoonn написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8565</link>
			<description><![CDATA[ Чую не будут брать меня на игры))]]></description>
			<dc:creator>ttiimmoonn</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 06:44:18 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8565</guid>
		</item>
		<item>
			<title>VitaliyWolf написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8564</link>
			<description><![CDATA[всё шикарно,но вот 2 вещи расстроили сильно.. 1. без захвата кораблей 2. самое главное - захват точек в обычном сражении]]></description>
			<dc:creator>VitaliyWolf</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 01:26:36 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8564</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vo VIK написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8563</link>
			<description><![CDATA[при открытых сражениях достаточно захватить путь снабжения врага (место, где начинает сражение вражеская/ваша армия) Это не ново - срисовано с игры "Такеда" - захват ставки (сброс флагов) вызывало полное бегство армии с поля боя]]></description>
			<dc:creator>Vo VIK</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 22:20:44 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8563</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Николай2013 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8562</link>
			<description><![CDATA[А кого нибудь коробит вот это - корабли врагов нельзя больше будет захватывать и добавлять к своему флоту!!!! и для чего теперь нам идти на абордаж?!]]></description>
			<dc:creator>Николай2013</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 21:32:31 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8562</guid>
		</item>
		<item>
			<title>11111 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8561</link>
			<description><![CDATA[Интересно, что там будет со строительством?]]></description>
			<dc:creator>11111</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 18:26:19 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8561</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Oppius написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8559</link>
			<description><![CDATA[Драться на олемпийских играх по греко-римской борьбе,сказали что они будут проводиться каждые 4 года,т.е через каждые 16 ходов]]></description>
			<dc:creator>Oppius</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 16:55:21 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8559</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рупрехт написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8556</link>
			<description><![CDATA[Радует что исследования будут такими же как в Сегуне. И даже не 2, а 3 ветки. А то я опасался что сделают то уродское убожество как в Империи.]]></description>
			<dc:creator>Рупрехт</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 15:27:27 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8556</guid>
		</item>
		<item>
			<title>а95 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8555</link>
			<description><![CDATA[Вот интересно, что будет делать этот самый чемпион?]]></description>
			<dc:creator>а95</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 15:19:31 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8555</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Chernob написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8554</link>
			<description><![CDATA[В дипломатии хотелось бы что нибудь новое, например возможность попросить у союзника в пользование определенное количество солдат]]></description>
			<dc:creator>Chernob</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 13:59:22 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8554</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pavel S. написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8552</link>
			<description><![CDATA["при открытых сражениях достаточно захватить путь снабжения врага (место, где начинает сражение вражеская/ваша армия)" (с) Что за эпическая глупость? Это по мнению разработчиков добавит реализма? Лучше бы если отряды врга с белым флагом без приказа убежали, то армия "уничтожена" и врагу нанимать заново солдат прийдётся вне зависимоти от того убежали без приказа 10 или 90% солдат армии!]]></description>
			<dc:creator>Pavel S.</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 12:23:25 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8552</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nicko написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8551</link>
			<description><![CDATA[при открытых сражениях достаточно захватить путь снабжения врага Омг, такое ощущиние что сама стычка длится годами]]></description>
			<dc:creator>Nicko</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 12:21:25 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8551</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sergey1749 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8549</link>
			<description><![CDATA[Да все офигенно! То что касается захвата точек в месте появления армий-это только плюс. Потому что даст новый маневр для действий , теперь придется думать прежде чем отправлять все свои отряды слепо в бой , придется думать о последствиях своих маневров-а это в свою очередь усложнит громовой процесс. Это очень интересно , пимдетя думать]]></description>
			<dc:creator>Sergey1749</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 11:58:56 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8549</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эмиль написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8547</link>
			<description><![CDATA[О! Иисус! Вот это круто!]]></description>
			<dc:creator>Эмиль</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 10:44:06 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8547</guid>
		</item>
		<item>
			<title>NDIS написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8546</link>
			<description><![CDATA[при открытых сражениях достаточно захватить путь снабжения врага (место, где начинает сражение вражеская/ваша армия) в свою очередь вам надо будет позаботится о своей зоне. Щас блювану... Что это за Capture the Flag?! А если у меня вся армия из конницы?! Короче ждём модов - как обычно.]]></description>
			<dc:creator>NDIS</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 10:41:07 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1069-total-war-rome-2-gamestar.html#comment-8546</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
