<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Джек Ластед о Total War: Rome 2. Изменения в боёвке, морали и масштабы характеристик юнитов. Часть 9</title>
		<description>Обсуждение Джек Ластед о Total War: Rome 2. Изменения в боёвке, морали и масштабы характеристик юнитов. Часть 9</description>
		<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html</link>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 00:59:52 +0300</lastBuildDate>
		<generator>JComments</generator>
		<atom:link href="http://totalwar.fun/component/jcomments/feed/com_content/1132.html" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<item>
			<title>Damask написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9344</link>
			<description><![CDATA[Конница ,теперь,должна атаковать сзади и справа для большего эффекта,да и за все остальное:спасибо,что загнались]]></description>
			<dc:creator>Damask</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 08 May 2013 14:06:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9344</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lone Wolf написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9342</link>
			<description><![CDATA[ Нет, там написано: "штраф по морали под дождём из метательных снарядов" (то есть не под дождём из воды!). А что касается "позволить стрелкам меньше концентрироваться на убийстве противников", то это означает, что теперь главная цель у стрелков не убить как можно больше, а подорвать мораль, заняв наивыгоднейшую позицию.]]></description>
			<dc:creator>Lone Wolf</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 07 May 2013 02:21:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9342</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Славик. написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9341</link>
			<description><![CDATA[ Друг, ты не понял, там не про воду, читай внимательнее: "под дождём из метательных снарядов". Воду метать, это как-то стрёмно, хотя надо будет попробовать)))]]></description>
			<dc:creator>Славик.</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 06 May 2013 23:27:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9341</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vovan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9339</link>
			<description><![CDATA[Насчёт плавного перехода морали : в реальных боях часто бывало что рьяные солдаты увидев превосходящего в силе противника или противника который вызывает ужас одним своим видом(например весь вымазанный говном и/или кровью) заставлял этих солдат растерять всю свою удаль и убежать сверкая пятками. Будет ли учтено это? Будут ли юниты повышающие мораль? P.S. Как связаться с CA]]></description>
			<dc:creator>Vovan</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 06 May 2013 16:04:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9339</guid>
		</item>
		<item>
			<title>keidonas написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9337</link>
			<description><![CDATA[ там написано что при дожде - ты сам попробуй прицелиться, когда тебе в лицо вода хлещет))))]]></description>
			<dc:creator>keidonas</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 05 May 2013 21:39:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9337</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хранитель написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9331</link>
			<description><![CDATA[Скорее имелось ввиду, что не будет записанных анимаций один против троих, двоих, то есть юниты смогут вступать в бой спокойно. Раньше же для групп была своя не изменяемая анимация.]]></description>
			<dc:creator>Хранитель</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 04 May 2013 17:27:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9331</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Oleg86 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9330</link>
			<description><![CDATA[Нет,не могут они плохую игру сделать.Просто обязаны сотворить шедевр.И сотворят.Иначе самим стыдно будет.]]></description>
			<dc:creator>Oleg86</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 04 May 2013 16:37:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9330</guid>
		</item>
		<item>
			<title>orangemarmelade написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9329</link>
			<description><![CDATA[господа, чо вы жути нагоняете про то, что спешиваться будет нельзя? в эмпайре и сегуне можно, а тут нельзя? лол посмотрите геймплейный ролик, там видна кнопка спешивания(человек и рядом стрелка вниз) при выборе кавалерии]]></description>
			<dc:creator>orangemarmelade</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 04 May 2013 13:55:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9329</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Славик. написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9326</link>
			<description><![CDATA[То есть в финальной версии битву в Тевтобургском лесу будет пройти нереально? И что значит "позволить стрелкам меньше концентрироваться на убийстве противников"? И все равно я хочу в это поиграть, ждем осень.]]></description>
			<dc:creator>Славик.</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 04 May 2013 00:08:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9326</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Андрей С. написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9322</link>
			<description><![CDATA[ Да, потому как разрабы промолвились ранее, что юниты будут взаимодействовать, будут быстрые и смертельные удары в спину, саппортить будут товарищей.... а теперь что...?]]></description>
			<dc:creator>Андрей С.</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 03 May 2013 11:08:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9322</guid>
		</item>
		<item>
			<title>kysnez написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9320</link>
			<description><![CDATA[ если нет, то немного обидно, но не очень важно, это скорее была интересная фича. в первом риме было нельзя, и ничего, нормально воевали.]]></description>
			<dc:creator>kysnez</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 03 May 2013 00:17:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9320</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Евгений Солодов написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9318</link>
			<description><![CDATA[наверно можно будет спешиваться но здоровье будет уменьшаться]]></description>
			<dc:creator>Евгений Солодов</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 02 May 2013 20:16:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9318</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игорь78 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9317</link>
			<description><![CDATA[Можно будет спешивать. На ролике по Тевтобургу такая осбенность есть!]]></description>
			<dc:creator>Игорь78</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 02 May 2013 19:59:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9317</guid>
		</item>
		<item>
			<title>agent ANBU написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9316</link>
			<description><![CDATA[ Меня тоже смущает этот момент, получается, что визуально мы ни как не увидим битвы один против 2 или 3. Печально.]]></description>
			<dc:creator>agent ANBU</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 02 May 2013 17:35:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9316</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fahaca написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9313</link>
			<description><![CDATA[ Как я понял, дуги - это баллистика :-) Значит, Ластед имел в виду, что поражающая сила снарядов будет рассчитываться по придуманной СА формуле, а не по научной.]]></description>
			<dc:creator>Fahaca</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 02 May 2013 14:35:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9313</guid>
		</item>
		<item>
			<title>НЕЗНАЙКА написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9312</link>
			<description><![CDATA[В игре появляется world of tanks :lol: Инфа порадовала, но как насчет скорости передвижения отрядов и численности армий, надеюсь они прояснят.]]></description>
			<dc:creator>НЕЗНАЙКА</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 02 May 2013 13:38:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9312</guid>
		</item>
		<item>
			<title>NDIS написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9311</link>
			<description><![CDATA[Все эти ррреволюционные изменения по сути уже были чуть ли не в первом Медиевале. Может быть сейчас они это немного усложнят, но врят ли это будет заметно. Спешивающиеся всадники, ров вокруг крепости - ничего такого нет?]]></description>
			<dc:creator>NDIS</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 02 May 2013 13:17:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9311</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Донской написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9309</link>
			<description><![CDATA[ Интересно, не следует ли из этого что спешивать всадников будет нельзя, если так, жаль...]]></description>
			<dc:creator>Донской</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 02 May 2013 12:50:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9309</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лекодинтер написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9308</link>
			<description><![CDATA[По-моему, единственный минус - это "Анимация выглядит как «1 против 1»"]]></description>
			<dc:creator>Лекодинтер</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 02 May 2013 12:20:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/-rome-2/1132-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-02-05.html#comment-9308</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
