<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Джек Ластед о Total War: Rome 2. О провинциях, регионы, армиях и генералах. Часть 10</title>
		<description>Обсуждение Джек Ластед о Total War: Rome 2. О провинциях, регионы, армиях и генералах. Часть 10</description>
		<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html</link>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 06:34:59 +0300</lastBuildDate>
		<generator>JComments</generator>
		<atom:link href="http://totalwar.fun/component/jcomments/feed/com_content/1166.html" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<item>
			<title>dangersex написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-10936</link>
			<description><![CDATA[ 1.5 лимона реально только с артмани]]></description>
			<dc:creator>dangersex</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 02 Aug 2013 11:04:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-10936</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SamSay написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-10829</link>
			<description><![CDATA[Интересно, а можно ли будет как в первом Риме, при взятии поселения, разграбить его или увести в рабство жителей? А может добавят возможность создавать новых вассалов как предыдущих частях?]]></description>
			<dc:creator>SamSay</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 28 Jul 2013 14:47:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-10829</guid>
		</item>
		<item>
			<title>arminiy написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9884</link>
			<description><![CDATA[Вцелом картина ясна но у меня есть еще несколько вопросов по игре будут ли торговые точки, и какие будут штурмовые орудия помимо осадных башен (которые мы видели в штурме Карфагена),как будут выглядить морские бои (неплохо было бы показать геймплейное видео по этому поводу) , можно ли будет ставить форты,также надо CA уточнить по поводу дипломатии.]]></description>
			<dc:creator>arminiy</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 05 Jun 2013 17:03:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9884</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Римлянин написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9883</link>
			<description><![CDATA[ трезвая, интересная мысль, разработчикам на заметку. Дорогие Разработчики! Сделайте для следующей игры, к примеру для Medieval-3 предварительный опрос игроманов серии со стажем. Вместе мы - СИЛА!]]></description>
			<dc:creator>Римлянин</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 05 Jun 2013 15:50:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9883</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Римлянин написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9882</link>
			<description><![CDATA[Хочу: Максимальную географическую привязку тактической и стратегической карты битвы, как это уже было ранее, и чего не было в Эмпайре... Не хочу: Один год - один ход! Пожалуйста, минимум один год в два хода лето/зима... А буде больше, так рад безмерно. Вы не бойтесь, мы играть не устанем... Дайте нам огромную карту, и год в четыре хода, как в Сёгуне...]]></description>
			<dc:creator>Римлянин</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 05 Jun 2013 15:42:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9882</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Римлянин написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9881</link>
			<description><![CDATA[Хочу: Больше разной информации о провинциях - ресурсы, максимально развёрнутый товарообмен/оборот, население в процентном соотношении национальной принадлежности свободных граждан, пополняемой освобождаемыми рабами, чтобы можно было менять процентное соотношение (каждой нации дать пару оригинальных юнитов, и если в процентном отношении в поселении, к примеру Сегеста 60 % галлов, то можно нанимать пару галльских оригинальных юнитов, так уже было в Мейдивал Кингдом) ну и дать каждой нации её национальную особенность (социальную). т.е. если галлов переваливает за 70-80%, то начинается повальное пьянство, хрен кто работает... бунты!.. Громаааадные убытки.]]></description>
			<dc:creator>Римлянин</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 05 Jun 2013 15:35:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9881</guid>
		</item>
		<item>
			<title>prostak написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9870</link>
			<description><![CDATA[Часть 2 Также Ластед говорит о том, что всегда будет выбор - иметь мало армий, но полностэковых, либо чуть больше, но с меньшим количеством юнитов. Из этого я могу предположить, что кроме ограничения на армии будет ограничение на юнитов. Или на количество человек в армии. Ну например - вам дается ограничение - 40 юнитов и 3 армии. Вы можете сделать две больших армии по 20, либо три армии с другим распределением юнитов - 20+10+10 или 15+15+10. Также Ластед подчеркивает, что все изменения, которые вносятся в серию - глубоко продумываются и тщательно тестируются, чтобы не сломать ими игру и избежать дисбаланса.]]></description>
			<dc:creator>prostak</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2013 17:32:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9870</guid>
		</item>
		<item>
			<title>prostak написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9869</link>
			<description><![CDATA[Часть 1 Основная причина - игроки слишком часто играют автобоем, потому что самому играть битву 20 юнитов против 4 - неинтересно. Собственно на примере С2ТВ говорится что таких битв автобоем 80%. С системой лимита количества армий теперь не будет по карте шляться много малочисленных отрядов. И среднее количество сражающихся увеличится по сравнению с другими играми серии. Важность сражений увеличивается. Кроме всего прочего ограничение армий влияет на дипломатию. Например если вы решите кого-то атаковать - вам придется озаботиться о защите своих собственных земель. А как это сделать, если армия ушла завоевывать новые земли? Путем заключения мирных соглашений с соседями. В общем и целом лимит на армии делает стратегическое планирование и дипломатию более важным, что несмоненно является плюсом.]]></description>
			<dc:creator>prostak</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2013 17:31:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9869</guid>
		</item>
		<item>
			<title>JuniorLion написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9865</link>
			<description><![CDATA[По поводу введения ограничения на количество армий - палка о двух концах, конечно. Но наконец-то можно будет избежать моментов, когда AI дробит свои силы на армии по одному отряду в каждой и как зерги из старкрафта начинаю везде сновать, одим отрядом начинают осаду, потом сваливают....каждыц ход получается муторным...]]></description>
			<dc:creator>JuniorLion</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2013 09:03:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9865</guid>
		</item>
		<item>
			<title>elguron написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9862</link>
			<description><![CDATA[ Ну чуть потратил, а всё же не бедствовал играя за Хаттори, а с самого начала копейки считал)))]]></description>
			<dc:creator>elguron</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2013 00:02:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9862</guid>
		</item>
		<item>
			<title>bonjok написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9852</link>
			<description><![CDATA[Народ я не смог найти информации о совместном прохождении на карте компании.Расширили количество играющих с 2 до ? . И не будет ли она урезанной? А то в сегуне 2 , когда играешь 1 идет заставка и повествование а когда в 2 ничего такого нет.]]></description>
			<dc:creator>bonjok</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 01 Jun 2013 17:27:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9852</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Грусть написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9848</link>
			<description><![CDATA[Привязывать кол-во армий к силе фракции это полная чепуха. Найм отрядов должен зависеть от численности населения, так было в первом Риме. Нужно просто усовершенствовать этот механизм. Например: живет в Риме сто тыс. жителей, 50% женщины, Из оставшихся 30% старики и дети. Остается 20тыс. военнопригодных. Помойму просто, логично, реалистично. Далше учитываем экономический "момент" - из этих 20 тыс. 2тыс. богатые люди которые могут позволить себе лошадей(понятно какой род войск) 8тыс зажиточные крестьяне которые могут позволить себе доспехи-это тяжелая пехота, и 10тыс. бедных крестьян которых брали в легкую пехоту(велиты, лучники, обслуга осадн машин, гребцы на кораблях). С ростом благосостояния общества доля конницы и тяжпехов будет расти, или из-за высоких налогов и обнищания масс будет уменьшатся(зависит от игрока). Все уже придумано в книгах по истории, нужно только взять и "оцифровать" такие очевидные моменты, а не заниматься извращенями.]]></description>
			<dc:creator>Грусть</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 01 Jun 2013 09:32:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9848</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Котэ написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9846</link>
			<description><![CDATA[Все, от А до Я мне нравится, чертовски нравится!!! Побыстрее бы поиграть! Арррр]]></description>
			<dc:creator>Котэ</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 01 Jun 2013 04:22:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9846</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Serghei написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9845</link>
			<description><![CDATA[а легионы будут? если будут, сколько 28, 30, 32?]]></description>
			<dc:creator>Serghei</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 31 May 2013 22:26:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9845</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Император написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9841</link>
			<description><![CDATA[цифра полтора миллиона в любом случае фантастична, я тоже имел торговлю со всеми известными мне фракциями и воевал не сильно и играл на среднем уровне и в экономику почти всё вкладывал, но в сёгуне таких цифр и даже близких не добиться]]></description>
			<dc:creator>Император</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 31 May 2013 18:37:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9841</guid>
		</item>
		<item>
			<title>elguron написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9840</link>
			<description><![CDATA[ 1.Нужно внимательно следить за враж. агентами, при обнаружении уничтожать, не давать им прокачиваться по умолчанию когда они тупо сидят в городах.если прозеваешь прийдется выслать более мощного мэцукэ или ниндзю прокаченного на убийство.2.Прокачивать монахов и ниндзя только на "отставших", слабых отрядах за сущие копейки.Только потом пробывать мутить бунты в поселениях более высокого уровня.Резать ниндзями сначала капитанов. Вообщем очевидно, но долго. Но оно того стоит!!! ))) Прокаченные агенты могут сэкономить не одну армию. Кстати, а какие агенты ожидаются в Рим 2??? Я что-то пропустил.]]></description>
			<dc:creator>elguron</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 31 May 2013 16:53:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9840</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Oleg86 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9838</link>
			<description><![CDATA[А как же агенты противника?На высоком их много и они весьма лютые.И как своих агентов удается сохранить да еще и прокачать?Они постоянно гибнут в этих шпионских играх.]]></description>
			<dc:creator>Oleg86</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 31 May 2013 10:32:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9838</guid>
		</item>
		<item>
			<title>elguron написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9837</link>
			<description><![CDATA[Врать?! Нет. просто я с первого хода посылаю корабли в фактории и забиваю их до отказа почти все, не мочу всех подряд а торгую и планомерно уничтожаю противников смотря в дипломатии кто можнт на меня напасть и самое главное!!! ИСПОЛЬЗУЮ агентов! Вы не представляете что могут сделать 5 прокаченных на всю монахов (бунты), 5 ниндзя - не дают двигаться и наниматься вражеским войскам, ну и мецуке - подкупы.Сколько я наблюдаю редко кто качает агентов ведь это долго и ОЧЕНЬ муторно, но оно того стоит. И вот "друзья" ниндзя и монах идут подрывать державу, все горит, у ИИ повстанцы пытаются отбить город и т.д. а после добиваешь остатки! Играю - высок/высок.]]></description>
			<dc:creator>elguron</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 31 May 2013 09:53:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9837</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Oleg86 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9836</link>
			<description><![CDATA[Действительно,нытиков сдесь нет.Пусть делают,что считают нужным.Жираф большой,ему видней.Посмотрим,как это все будет работать.Что было-видели,что будет-посмотрим.У них огромный опыт и огромная мотивация.Они явят нам чудо.Но я и на просто хорошую игру согласен.]]></description>
			<dc:creator>Oleg86</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 31 May 2013 09:27:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9836</guid>
		</item>
		<item>
			<title>nike написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9835</link>
			<description><![CDATA[ Нажал паузу, пошел поспал, попил чаю с пряниками и продолжил ставить на колени Карфаген или Рим !!!]]></description>
			<dc:creator>nike</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 31 May 2013 07:03:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9835</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Daciddemoir написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9834</link>
			<description><![CDATA[: :D Правильно равивая экономику можно не такие бабки грести имея не так уж много провинций)]]></description>
			<dc:creator>Daciddemoir</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 31 May 2013 01:32:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9834</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Император написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9833</link>
			<description><![CDATA[Кстати в Сёгун 2 у меня было 3 вооруженных до зубов и прокаченных армий, а содержание...когда у тебя 1,5 млн. бабла - это не важно ))) Играю высок/высок. Верю в Рим, ждем сентября!!! Может это я нуб но у меня на среднем максимум до 60 тысяч доходило( когда уже был сёгуном) а тут на высоком полтора миллиона, слишком много для сёгуна. Вам надо либо уроки давать тотал вара либо врать учиться правдоподобней)]]></description>
			<dc:creator>Император</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 23:44:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9833</guid>
		</item>
		<item>
			<title>elguron написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9830</link>
			<description><![CDATA[Никто не ноет, просто переживаю за Рим 2 и не люблю когда разрабы начинают мудрить и издеваться над игроками! " не нравится не покупай" вот именно что куплю и буду гамать обязательно ибо это лучшие стратегии! Кстати в Сёгун 2 у меня было 3 вооруженных до зубов и прокаченных армий, а содержание...когда у тебя 1,5 млн. бабла - это не важно ))) Играю высок/высок. Верю в Рим, ждем сентября!!!]]></description>
			<dc:creator>elguron</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 21:06:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9830</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вульфи написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9828</link>
			<description><![CDATA[Мда, не знал, что здесь на форуме столько нытиков обитает :) Можно подумать, что у игрунов в Shogun 2 было просто невпопенное кол-во армий... неспорю, там можно было делать их большое кол-во, но это было очень затратно держать больее 2-ух армий. Так что прекращаем ныть, и начинаем радоваться скорому выходу игры:)]]></description>
			<dc:creator>Вульфи</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 18:27:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9828</guid>
		</item>
		<item>
			<title>боб написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9827</link>
			<description><![CDATA[надеюсь что можно будет сохраняться во время битвы, ведь некоторые битвы будут идти несколько часов, тогда все любители TW ослепнут :D]]></description>
			<dc:creator>боб</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 17:32:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9827</guid>
		</item>
		<item>
			<title>боб написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9826</link>
			<description><![CDATA[ наоборот, это усложняет игру и делает её более реальной,а если ты хочешь завоевать всё то какая тут реальность, ведь этого не смогла сделать ни одна страна(я про реальный мир)]]></description>
			<dc:creator>боб</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 17:28:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9826</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Станислав81 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9824</link>
			<description><![CDATA[да, вижу только одно нытье. я считаю что ограничение это благо к игре. а пилумы со следом. просто ролик был приальфа в релизе этого не будет. и где там слив в РПГ. не нравиться не покупайте и не играйте.]]></description>
			<dc:creator>Станислав81</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 16:43:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9824</guid>
		</item>
		<item>
			<title>elguron написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9823</link>
			<description><![CDATA[Кстати о выборе - вот например в Сёгуне2 предлагался в боях реализм (опция в меню) кому нужно пожалуйста - нет - не ставим галочку, Хочешь играть без перезагрузок, хочешь реализм(!???) о котором так кричат, пожалуйста - режим легенда! (хотя по мне это тупизм) Дайте игроку выбрать свой стиль игры и Рим 2 будет не игрой а легендой!!!]]></description>
			<dc:creator>elguron</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 15:34:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9823</guid>
		</item>
		<item>
			<title>elguron написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9822</link>
			<description><![CDATA[Причины для нытья?! Ну давайте тогда ограничим казну - допустим не более 50000, хз почему, вот нельзя чтобы игрок не строил больше построек и не развивался стремительно. А что круто (сарказм) ((( Кто-то говорил, ограничение должно быть обосновано напр. кол-вом населения. лично мне не нравилось в империи эти ограничения - нанял 4 гвардии и кумекаешь - что с ними делать, куда их, так для вида. Это игра и хотелось бы ни столько реализма сколько интересных фишек в игре и всякого рода ограничения думаю такими не являются. Дайте игроку выбор нанимать так или иначе - это было бы хор.]]></description>
			<dc:creator>elguron</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 15:30:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9822</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Haykus написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9821</link>
			<description><![CDATA[Я практически уверен что Total War Rome 2 будет классной игрой,которую многие из нас долго ждали!!!!]]></description>
			<dc:creator>Haykus</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 14:15:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9821</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Silverer написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9820</link>
			<description><![CDATA[4 - заявленное при тизере кредо "война с человеческим лицом" - с одной стороны явно поиск возможностей рашириться в РПГ (сомнительный на мой взгляд поиск, о причине читай ниже), но даже если его аоспринять как любопытную попытку в рамках творческого поиска, то где он? Это что ли та самая несчастная камера от певого лица что мы видем в тевтобургском лесу? Если это и есть то самое воплощение пафосного заявления, то гора родила мышь. ИМХО скатываемся в попсу, и почему то вспомнился третий ассасин, совершенно справедливо раскртитикованный за поверхностное, плохо скроенное и не синергичное расползание по жанрам.]]></description>
			<dc:creator>Silverer</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 13:08:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9820</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Silverer написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9819</link>
			<description><![CDATA[1 Сегодння придумали мистическую силу ограничивающию колво армий, вместо разработки экономического механизма из которого это ограничение проистекало бы естесственным путем 2 вчера придумали ключевые точки которые надо захватить в бою лишая противника поставок (при длительности боя в час, или даже день?) 3 пилумы с инверсионным следом... Следующее это гигантские буквы BANG красножелтого цвета разлетающихся при попалении из катапульты а стены?]]></description>
			<dc:creator>Silverer</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 12:53:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9819</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Haykus написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9818</link>
			<description><![CDATA[Еще хотелось бы узнать будут ли в игре наместники которым можно будет давать автономию,это был-бы большой плюс...]]></description>
			<dc:creator>Haykus</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 12:43:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9818</guid>
		</item>
		<item>
			<title>dimitrius5naj написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9817</link>
			<description><![CDATA[Какая прелесть... Теперь, в отличии от последних 9 лет мододелам не придется стараться чтобы править очевидные вещи. Оффтопик. Так и представилось как несколько армий рима разбиваются об отрядик из маленькой галльской деревушки!)))]]></description>
			<dc:creator>dimitrius5naj</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 12:42:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9817</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Костег написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9815</link>
			<description><![CDATA[проблем с количеством армий вообще не вижу...разбили армию, нанимаешь нового генерала собираешь новую в ближайшей своей провинции и марш броском кидаешь добивать покоцаную вражескую, если денег дофига можно наемников тут же нанять]]></description>
			<dc:creator>Костег</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 12:27:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9815</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Legion написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9814</link>
			<description><![CDATA[интересно а в rome total war 2 можно будет наблюдать за городом в стратегическом режиме, как в первом риме???]]></description>
			<dc:creator>Legion</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 12:02:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9814</guid>
		</item>
		<item>
			<title>orishan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9813</link>
			<description><![CDATA[Ограничение армии должна быть как в реальности, только численностью взрослого населения (процент от общего количества населения с минусом несогласных, верующих которым не положено оружия носит и т.д.) и финансами при завоевательной войне. Если оборонительная война уже финансы на втором плане. А такое ограничение армии это для меня минус игре.]]></description>
			<dc:creator>orishan</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 30 May 2013 06:10:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9813</guid>
		</item>
		<item>
			<title>BulaviR написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9811</link>
			<description><![CDATA[Как по мне, так лимит на армии - это то, чего мне так не хватало в предыдущих сериях. Когда играешь за маленькие государства, война с компьютером превращается в театр абсурда. АИ просто бросает в тебя бесконечные армии, и сколько бы их не гибло, он и не задумается о том, чтобы пойти на мировую. А теперь потеря армии - куда больший удар.]]></description>
			<dc:creator>BulaviR</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 29 May 2013 23:55:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9811</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Славик. написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9810</link>
			<description><![CDATA[Не понял причины для нытья. Ограничение армий, это то, чего не хватало первому Риму, когда армии врагов перемещались отрядами по 2-5 юнитов без всякого ограничения. В реальности вербовать армии неограниченно невозможно и такое нововведение заставит играть осторожнее и вдумчивее. И сдается мне, это не закат, а новый рассвет игры, переход на новый уровень.]]></description>
			<dc:creator>Славик.</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 29 May 2013 23:47:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9810</guid>
		</item>
		<item>
			<title>elguron написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9809</link>
			<description><![CDATA[Ну вот так и думал, начнут что нибудь мудрить и всё игру запорят, нафиг это ограничение армий, а если я богат и хочу воевать в разных частях карты - что х.. мне лысого?! И господа - какая реальность - это ИГРА!!!]]></description>
			<dc:creator>elguron</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 29 May 2013 23:33:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9809</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Phantom08 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9808</link>
			<description><![CDATA[Было бы круто если была бы возможность перед началом компании выбрать быть лимиту или нет!]]></description>
			<dc:creator>Phantom08</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 29 May 2013 23:22:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9808</guid>
		</item>
		<item>
			<title>kiljen написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9807</link>
			<description><![CDATA[А мне кажется, что правильно, что ввели ограничения, это ближе к реальности. Да и я не думаю, что будит 1-2 армии, а в пики скорее всего их доведут до 7-10, а этого хватит с лихвой. Да и в любом случаи, это на такой уже сложный параметр, что бы не поправить его патчами или модами... А говорить о закате, ещё очень рано, так как серия развивается, да, некоторые идеи не вполне удачно, НО, больше плюсов, нежели минусов, это факт! Тем более ещё не ясно, что будет с вахой БоФ, может быть следующей игрой в серии ТВ будит именно ваха, я по крайней в это свято верю, а патом уже медивл 3, ну, а там технологии дорастут до возможности сделать игру про 2-й век.]]></description>
			<dc:creator>kiljen</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 29 May 2013 21:58:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9807</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Oleg86 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9806</link>
			<description><![CDATA[В каком то из интервью говорилось,что количество армий будет напрямую зависить от численности населения.Такая взаимосвязь понятна и оправдана.Но если у тебя и с финансами и с народонаселением все путем,а армии нельзя набирать из за какой то абстрактной силы и славы фракции-это печально.Сила и слава может давать бонусы.Но сдерживающий эффект на набор армий должно оказывать нечто более обьективное.]]></description>
			<dc:creator>Oleg86</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 29 May 2013 21:11:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9806</guid>
		</item>
		<item>
			<title>KINEHEMEC написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9805</link>
			<description><![CDATA[очень мне понравилась фраза одна битва может решить исход всей войны спасибо я думаю это очень здорово вместо того чтобы клепать армии десятками появится ограничение спасибо сила и честь]]></description>
			<dc:creator>KINEHEMEC</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 29 May 2013 20:12:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9805</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Haykus написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9803</link>
			<description><![CDATA[Молодцы разработчики СА что радуют нас таками играми,надеюсь экономической и политической сфере в игре будет уделяться не менее военной...меня очень порадовала возможность издавать законы в подконтрольных провинциях,думаю это замечательно!!!!]]></description>
			<dc:creator>Haykus</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 29 May 2013 19:27:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9803</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MikeNN написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9802</link>
			<description><![CDATA[Спасибо за статью. Но пункт об ограничении кол-ва армий не порадовал. Ограничить надо, но какими то более реальными мерами, типа стоимостью содержания и т.п.]]></description>
			<dc:creator>MikeNN</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 29 May 2013 18:45:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9802</guid>
		</item>
		<item>
			<title>cheloveKК написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9801</link>
			<description><![CDATA[Не знаю как всем, но это печаль : есть вещи присущие ко всей серии, за счет чего она еще не сдохла. И что я вижу?! Лимит на количество армий????????? Что за бред!!!! Мало того, что теперь серия скопытиться в РПГ стратегию О_о , так еще и испортит мнение о компании производителя..... Как всегда ИМХО, но это не правильно, когда трогают основополагающие принципы игры. К сожалению у любой игры есть период рассвета и забвения, боюсь, что МЫ С ВАМИ станем ее свидетелями.( ну и примеров данного масса : Герои, Дисайплз, Фоллаут и прочие ) :sad:]]></description>
			<dc:creator>cheloveKК</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 29 May 2013 18:28:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9801</guid>
		</item>
		<item>
			<title>bonjok написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9800</link>
			<description><![CDATA[Не особо понял про лимит армии , получается так что воевать на 2-3 фронта не получится?]]></description>
			<dc:creator>bonjok</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 29 May 2013 17:24:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9800</guid>
		</item>
		<item>
			<title>filoret2008 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9799</link>
			<description><![CDATA[так и небыло ответа, будет ли родовое дерево как в первой части]]></description>
			<dc:creator>filoret2008</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 29 May 2013 16:52:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9799</guid>
		</item>
		<item>
			<title>IIIerILoK написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9798</link>
			<description><![CDATA[Всё Очень и Очень Отлично.. Игра будет небывалых масштабов и точно обречена на успех ;-)]]></description>
			<dc:creator>IIIerILoK</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 29 May 2013 16:31:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9798</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Kidekii написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9797</link>
			<description><![CDATA[Классная информация! Мне очень нравится то, в каком ключе они ведут работу над игрой. Должно получиться нечто действительно эпичное. Теперь над каждым шагом в игре прийдется хорошо думать. В общем, игра становится всё маштабнее и маштабнее, что не может не радовать. Супер! С нетерпением жду релиза =)]]></description>
			<dc:creator>Kidekii</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 29 May 2013 16:09:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9797</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Borland1861 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9796</link>
			<description><![CDATA[впечатлило,а то в последних 3 частях было почти одно и тоже,а тут разнообразие :lol:]]></description>
			<dc:creator>Borland1861</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 29 May 2013 16:04:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9796</guid>
		</item>
		<item>
			<title>serioussam написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9795</link>
			<description><![CDATA[Огромное спасибо за статью!!! Ждем новой информации.]]></description>
			<dc:creator>serioussam</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 29 May 2013 16:04:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/-rome-2/1166-total-war-rome-ii-2-jack-lusted-29-05.html#comment-9795</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
