<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Видео-обзор (рецензия) мода Divide Et Impera (DeI) (Total War: Rome 2)</title>
		<description>Обсуждение Видео-обзор (рецензия) мода Divide Et Impera (DeI) (Total War: Rome 2)</description>
		<link>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html</link>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 01:32:07 +0300</lastBuildDate>
		<generator>JComments</generator>
		<atom:link href="http://totalwar.fun/component/jcomments/feed/com_content/1954.html" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<item>
			<title>klaus написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-14006</link>
			<description><![CDATA[мод супер, не знаю про историчность построений, есть вопросы, конечно, но прочитав массу описаний античных битв нашел много похожего]]></description>
			<dc:creator>klaus</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 29 Jan 2015 18:33:45 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-14006</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Imper написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13850</link>
			<description><![CDATA[ Я согласен, что в плане действий во время сражений против человека, не смотря на постоянные улучшения, в целом ИИ остаётся туп, как пробка. Но в плане действий на ГК я уверен ,что ИИ можно прописать алгоритм действий, что он ничем фактически отличаться от игрока не будет, ибо тут идёт на порядок более лёгкая организация действий за счёт пошаговости, нежели во время сражений, происходящих в реальном времени. И тут как раз идёт упор на перекос сильный на ГК, а счёт которого ИИ может тебя задавить не только числом, а ещё и за счёт более высокого качества юнитов.]]></description>
			<dc:creator>Imper</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 07 Jan 2015 22:16:26 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13850</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вовик написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13849</link>
			<description><![CDATA[ Ну видишь ли, когда ИИ сделают на уровне Скайнета или хотя бы игрока...Тогда да, равные условия будут дествительно равными. А пока игрок заведомо в значительном выигрыше. Потому как умнее, железного болванчика априори. Тем более. игрок, отыгравший хотя бы пяток кампаний.]]></description>
			<dc:creator>Вовик</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 07 Jan 2015 21:55:51 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13849</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Imper написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13848</link>
			<description><![CDATA[В общем моё имхо - мод чисто для мегахардкорщиков, которые любят страдать и выпутываться из подобных положений, и которые целыми днями могут играть безвылазно в эту игру. Основной массе людей этот мод не нужен ни разу. Я сам брал неделю отгулов на работе, когда выходил Рим 2, чтобы поиграть спокойно в новую игру моей любимой серии, и не люблю когда всё очень легко и просто проходится и я позиционирую себя как очень хороший и сильный игрок в данной серии (осоебенно после того как насмотрелся кучу летсплеев к риму2 , сравнив себя с другими), но это явно очень сильный перегиб палки даже для меня.]]></description>
			<dc:creator>Imper</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 07 Jan 2015 21:53:45 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13848</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Imper написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13847</link>
			<description><![CDATA[И наконец в-третьих и: самое главное и страшное, что меня просто убивает в этом моде наповал - изначальный очень большой перекос в балансе в пользу ИИ. Это просто верх идиотизма я считаю. Если ты хочешь сделать даже не отличную, а нормальную вещь - надо баланс делать абсолютно равным с равными условиями и возможностями для ИИ и игрока, а не делать перекос в чью либо сторону. Это как раз уже получается дисбаланс и не исторично, за что тут все так ратуют. Сюда же в этот пункт можно отнести дисбаланс с технологиями и реформами армий, мало того что технологии по времени изучения растянуты донельзя, возвращая нас к 1 пункту моего отзыва, и реформы армии совершенно непонятно привязаны к уровню империума, так ещё и тут идёт сильный перекос в пользу ИИ. И в итоге получается ты бОльшую часть игры воюешь бомжами, против хорошо экипированных врагов, ибо у тебя уровня империума не хватает, так ещё и прут на тебя постоянно с превосходящими силами.....]]></description>
			<dc:creator>Imper</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 07 Jan 2015 21:46:07 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13847</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Imper написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13846</link>
			<description><![CDATA[Во-вторых,создателям мода,видите ли,не нравится историчность, предлагаемая креативщиками,поэтому они решили придумать свою историчность,которая имеет свою право на существование ничуть не больше,чем от креативщиков - какие-то непонятные построения юнитов (типо построение в каре) да и само вооружение оных вызывает ничуть не меньше вопросов,а возможно даже и больше,чем то что предлагают креативщики.Как было на самом деле мы сейчас уже со 100% уверенностью за давностью времен сказать не сможем,поэтому тут есть есть манёвр для фантазии у каждого,но утверждать что одно историчнее другого в этом плане имхо нельзя.И сюда же относятся иконки юнитов(но это чисто моё субъективное мнение,многие видимо потому что пересели играть прямиком с медивала2 на рим2 со мной не согласятся)-то что креативщики сделали иконки в стилистике того исторического периода, а не просто тупо моделька юнита-это однозначно отличная тема.И мне очень жаль,что от массового вайна народа вернулись к старой стилистике в Аттиле]]></description>
			<dc:creator>Imper</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 07 Jan 2015 21:24:41 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13846</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Imper написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13845</link>
			<description><![CDATA[Я тоже не понимаю, чего такого классного в этом моде? Я помню ещё, когда он только появился и только в инглиш версии, вот все писали кучу отзывов в стиме насколько это офигенный мод и насколько он крут по сравнению с ванилой. Меня тогда посетила мысль тоже поставить и попробовать, но я решил для начала почитать подробное описание мода со всеми изменениями, и после прочтения оного описания первая мысль которая ко мне пришла: Это что за порнография, а не мод? А сейчас после просмотра этого ролика я в своей мысли убедился ещё больше. Во-первых, мало того что ванильная кампания довольно долго проходится, иногда даже хочется бросить, недоиграв, и начать следующую, а тут предлагают ещё больше растянуть время игры - нет уж спасибо, одно это уже делает мод непривлекательным ни разу, и при этом это ещё не самое страшное.]]></description>
			<dc:creator>Imper</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 07 Jan 2015 21:11:11 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13845</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аркантос написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13837</link>
			<description><![CDATA[Настолько плох?А есть в нём что-то достойное похвалы?А то все хаят и хаят.Должно же быть что-то хорошее,раз пользуется популярностью?]]></description>
			<dc:creator>Аркантос</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 06 Jan 2015 15:24:58 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13837</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Veteran написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13833</link>
			<description><![CDATA[Совершенно бессмысленный мод, разве что наверное сложный в создании. Всё и так есть в ванили: хотите играть начальными юнитами - пожалуйста, только много ли навоюете ливийскими гоплитами? Не хотите исследовать технологии и возводить постройки с новыми юнитами и бонусами - просто не изучайте. Система боя, когда юниты без больших потерь должны напугаться и убежать, не только не исторична, но и просто абсурд. ИМХО А если хотите сделать мод, чтобы по настоящему было тяжело играть - то добавьте по одному отряду мятежников на одно поселение и по одному сражению с этими мятежниками за каждый ход, а при автомате - только поражение. Много ли ходов сделаете? :lol:]]></description>
			<dc:creator>Veteran</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 05 Jan 2015 12:47:36 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13833</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Manfred Wasp написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13831</link>
			<description><![CDATA[Для ускорения боя есть моды. и именно для DEI. В этом моде плохо то, что 1) всякие там доспешные легионеры появляются только тогда, когда ты уже захватил, практически, всю карту и воевать уже не с кем; 2) совершенно глупое построение когорты "в пустой квадрат", который исторически никогда не использовался (разве что сразу несколькими когортами сразу в один квадрат) + стена щитов (которая в моде НИКАК не анимирована) решают любой бой в пользу римлян. Они становятся просто не убиваемыми. Достаточно просто загнуть фланги вокруг противника и построить всем квадраты. ВСЕ дальше противник сам разобьется об это. Боевка слаба. Сильная сторона мода - очень красивые юниты. Но очень сильно грузят комп. Так-что проще поставить любой другой мод на униформу и наблюдать за боем, а не за дерганьем.]]></description>
			<dc:creator>Manfred Wasp</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 05 Jan 2015 08:37:39 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13831</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вовик написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13829</link>
			<description><![CDATA[ Не. Бои такие долгие только на первых порах. Я на дефолтной скорости мода, ничего не ускоряя, за 28 часов отыграл боле 160 ходов Спартой, вынес конфедерацию Кельтов и заканчиваю захватывать побережье Африки, от Испании до Селвкидов. И плюс есть 5 разных вариантов скорости. А мод хорош. И кстати мод победитель "Total War Mod Awards.По мнению игроков, кстати, авторов игры Рим 2.]]></description>
			<dc:creator>Вовик</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2015 20:20:38 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13829</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Scythe написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13828</link>
			<description><![CDATA[Согласен с предыдущим комментарием. Сам полностью прошёл только кампанию за Карфаген в Ганнибале у ворот за счёт раша через Альпы в Италию :) Полностью проходить остальные кампании банально не хватает свободного времени.]]></description>
			<dc:creator>Scythe</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2015 20:08:22 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13828</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sam написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13827</link>
			<description><![CDATA[Первая мысль, после получения информации о моде: модификация для мазохистов. Чьи-то представления о "реалистичности", превращающие игру в тягомотину. Даже в оригинальной игре битвы, со временем, начинают отнимать по 40-70 минут, а с учетом того, что за ход проводишь ни одну битву, уже начинаешь плевать на потери, которые тебе дает авторасчет и проводишь автобои, лишь бы двигаться вперед, а не делать один ход в течении 3-4 часов. Кем же надо быть, чтобы еще больше затягивать игровое время...]]></description>
			<dc:creator>Sam</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2015 15:14:07 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13827</guid>
		</item>
		<item>
			<title>shark написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13826</link>
			<description><![CDATA[если уж ставить моды, то только моды радиуса. п.с. режим патрулирования полный бред.]]></description>
			<dc:creator>shark</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2015 11:43:05 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13826</guid>
		</item>
		<item>
			<title>kanclerkoba написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13824</link>
			<description><![CDATA[Что по этому DeI все так с ума сходят? Убили полностью гемплей в тактических боях. Зато они теперь сложные. Полностью бредовые, но сложные.]]></description>
			<dc:creator>kanclerkoba</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2015 06:58:32 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/rome-2-video/1954-review-divide-et-impera-dei-total-war-rome-2.html#comment-13824</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
