<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Total War: ARENA - Тактика в картинках. (Гайд, руководство)</title>
		<description>Обсуждение Total War: ARENA - Тактика в картинках. (Гайд, руководство)</description>
		<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-arena-article/2195-total-war-arena-guide-tactics-in-pictures.html</link>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 01:30:30 +0300</lastBuildDate>
		<generator>JComments</generator>
		<atom:link href="http://totalwar.fun/component/jcomments/feed/com_content/2195.html" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<item>
			<title>Ага написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-arena-article/2195-total-war-arena-guide-tactics-in-pictures.html#comment-15955</link>
			<description><![CDATA[Ага)ц Почему-то большинство забывает, что вратарь - важнейший игрок на поле. Все хочется развивать своего командира и получать новые войска, для этого нужно ХР. Если простоять на базе, дав тем самым своим соратникам развивать наступление, и при этом команда выйграет то ты получишь меньше ХР чем те которые рубились впереди. Помоему это не спрведливо? Я думаю это в будущем пофиксят, хотя хз точно как именно) Очевидно-надо давать очки за стояние на свое базе с определеннного момента игры. Иначе смысла и правда нет Тогда все будут просто стоять на базе афк и играть никто не будет, тем самым просто фармить опыт будут]]></description>
			<dc:creator>Ага</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 25 Jan 2016 06:30:31 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-arena-article/2195-total-war-arena-guide-tactics-in-pictures.html#comment-15955</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ZeroCoolDark написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-arena-article/2195-total-war-arena-guide-tactics-in-pictures.html#comment-15240</link>
			<description><![CDATA[ Почему-то большинство забывает, что вратарь - важнейший игрок на поле. Все хочется развивать своего командира и получать новые войска, для этого нужно ХР. Если простоять на базе, дав тем самым своим соратникам развивать наступление, и при этом команда выйграет то ты получишь меньше ХР чем те которые рубились впереди. Помоему это не спрведливо? Я думаю это в будущем пофиксят, хотя хз точно как именно) Очевидно-надо давать очки за стояние на свое базе с определеннного момента игры. Иначе смысла и правда нет]]></description>
			<dc:creator>ZeroCoolDark</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2015 13:42:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-arena-article/2195-total-war-arena-guide-tactics-in-pictures.html#comment-15240</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mr.DmgR написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-arena-article/2195-total-war-arena-guide-tactics-in-pictures.html#comment-14976</link>
			<description><![CDATA[ Почему-то большинство забывает, что вратарь - важнейший игрок на поле. Все хочется развивать своего командира и получать новые войска, для этого нужно ХР. Если простоять на базе, дав тем самым своим соратникам развивать наступление, и при этом команда выйграет то ты получишь меньше ХР чем те которые рубились впереди. Помоему это не спрведливо? Я думаю это в будущем пофиксят, хотя хз точно как именно)]]></description>
			<dc:creator>Mr.DmgR</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 25 Aug 2015 04:00:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-arena-article/2195-total-war-arena-guide-tactics-in-pictures.html#comment-14976</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ARislanV написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-arena-article/2195-total-war-arena-guide-tactics-in-pictures.html#comment-14934</link>
			<description><![CDATA[ Почему-то большинство забывает, что вратарь - важнейший игрок на поле. Все хочется развивать своего командира и получать новые войска, для этого нужно ХР. Если простоять на базе, дав тем самым своим соратникам развивать наступление, и при этом команда выйграет то ты получишь меньше ХР чем те которые рубились впереди. Помоему это не спрведливо?]]></description>
			<dc:creator>ARislanV</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 12 Aug 2015 10:51:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-arena-article/2195-total-war-arena-guide-tactics-in-pictures.html#comment-14934</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Manfred Wasp написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-arena-article/2195-total-war-arena-guide-tactics-in-pictures.html#comment-14930</link>
			<description><![CDATA[ Почему-то большинство забывает, что вратарь - важнейший игрок на поле. Ну не совсем так. Вратарь тут только защищает базу от апа. Или держится до тех пор пока союзники возьмут базу противника. Причем крутиться приходится будь здоров. Если учитывать что лучшее для вратаря - живучесть. И как следствие бронированные легионеры для этого лучшее. У них максимальный показатель брони и скилы увеличивающие броню. Но расплата - медлительность. Хороши как вратари и пикинеры у греков. И опять-таки медлительность расплата за непробиваемость в лоб. Так что нужно уметь заранее прогнозировать ситуацию на поле.]]></description>
			<dc:creator>Manfred Wasp</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 09 Aug 2015 19:43:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-arena-article/2195-total-war-arena-guide-tactics-in-pictures.html#comment-14930</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Scythe написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-arena-article/2195-total-war-arena-guide-tactics-in-pictures.html#comment-14929</link>
			<description><![CDATA[ Почему-то большинство забывает, что вратарь - важнейший игрок на поле.]]></description>
			<dc:creator>Scythe</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 09 Aug 2015 19:08:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-arena-article/2195-total-war-arena-guide-tactics-in-pictures.html#comment-14929</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Manfred Wasp написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-arena-article/2195-total-war-arena-guide-tactics-in-pictures.html#comment-14926</link>
			<description><![CDATA[И самое главное - если команда тупо ломится вперед смешивая ряды. Это слив. Тут ваше индивидуальное мастерство уже не будет значить ничего. Игра командная. Если в команде ни один не додумался стать "вратарем" (т.е. встать на защиту своей базы - это слив.) Если вся команда прозевала контроль засветом любого фланга - это слив. Более опытные игроки быстро высчитывают основной кулак наступления и в обход продвигают свой кулак на вашу базу. Никакой вратарь не выдержит трехкратного превосходства. Если игроки не обратили внимание на потемневший фланг (что говорит об уничтожении вашей группировки противником) - это слив. Противник ударит там. Хотя тут есть шанс выдержать вратарю - ибо армии противника подойдут потрепанными. Идеально, когда кто-то из суппортов строит шипы и частоколы на входах на базу. Это поможет вратарю выстоять.]]></description>
			<dc:creator>Manfred Wasp</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 09 Aug 2015 09:52:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-arena-article/2195-total-war-arena-guide-tactics-in-pictures.html#comment-14926</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ARislanV написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-arena-article/2195-total-war-arena-guide-tactics-in-pictures.html#comment-14923</link>
			<description><![CDATA[Отличное руководство. Если собраться и записать видео, будет вообще класс.)]]></description>
			<dc:creator>ARislanV</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 08 Aug 2015 17:41:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-arena-article/2195-total-war-arena-guide-tactics-in-pictures.html#comment-14923</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
