<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Mount & Blade II (2): Bannerlord. Презентация режима "Битва Капитанов"</title>
		<description>Обсуждение Mount & Blade II (2): Bannerlord. Презентация режима "Битва Капитанов"</description>
		<link>http://totalwar.fun/mount-blade-2-bannerlord/2969-mount-blade-2-bannerlord-video-gamescom-2017-captain-mode.html</link>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 01:30:38 +0300</lastBuildDate>
		<generator>JComments</generator>
		<atom:link href="http://totalwar.fun/component/jcomments/feed/com_content/2969.html" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<item>
			<title>igor написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/mount-blade-2-bannerlord/2969-mount-blade-2-bannerlord-video-gamescom-2017-captain-mode.html#comment-20819</link>
			<description><![CDATA[Помню как когда раскручивали второй рим, размахивали слоганом "Война с человеческим лицом". Тогда, гора родила мышь, и все во что этот слоган превратился в уже знакомую, убогую и совершенно не нужную камеру от первого лица. То есть сделать качественный ZOOM IN не удалось. Сморю и вижу что как раз таки игры начинавшие с того самого ZOOM INа начинают качественно и семимильными шагами делать зумаут, и не за горами стратегический,а потом и тактические грани у игр подобных этой замечательной игрушке.]]></description>
			<dc:creator>igor</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 24 Aug 2017 15:25:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/mount-blade-2-bannerlord/2969-mount-blade-2-bannerlord-video-gamescom-2017-captain-mode.html#comment-20819</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
