<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Shogun 2: Total War - Ниндзя</title>
		<description>Обсуждение Shogun 2: Total War - Ниндзя</description>
		<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/494-broken-crescent-83667760.html</link>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 01:00:17 +0300</lastBuildDate>
		<generator>JComments</generator>
		<atom:link href="http://totalwar.fun/component/jcomments/feed/com_content/494.html" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<item>
			<title>Ozzo написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/494-broken-crescent-83667760.html#comment-4932</link>
			<description><![CDATA[))) очень печальный ролик потому чтов игре после какого либо действия агент покорно сидит ход и ждет видимо своей смерти .... Показывают в одно делают совсем другое в Ролике же он убежал в лес что логично и разумно после убийства человека ) в одиночной версии игра очень скушна особено ролики с гейшей выглядят так будто разрабы не видели японок ))) а гейшами их в детстве по голове били ... кароче Сыро Сыро Местами заставки были по сценарию действия лучьше в Первом сегуне .... как Мульти плеер проект в сети интернет еще куда ни шло но с выпуском поторопились и поленились]]></description>
			<dc:creator>Ozzo</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 22:56:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/494-broken-crescent-83667760.html#comment-4932</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Славик. написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/494-broken-crescent-83667760.html#comment-1494</link>
			<description><![CDATA[Наоборот, очень хорошо, что наконец она трехмерная. В предшествующих играх серии иногда было неудобно располагать юнитов на карте или выбирать их, т.к. другие мешались, теперь будет проще. А убивать самостоятельно... тогда как реализовать идею с прокачкой убийц? Нет, тогда играй в Хитмена лучше, чем в одну игру все накидывать. Судя по тому, что анонсируется в этой игре и так все будет замечательно.]]></description>
			<dc:creator>Славик.</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 08:21:16 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/494-broken-crescent-83667760.html#comment-1494</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Leonid написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/494-broken-crescent-83667760.html#comment-1354</link>
			<description><![CDATA[Когда же убивать дадут непосредственно игроку, типа Hitmanа? А то просто быть зрителем скучно и я всегда пропускаю ролик. А 3-х мерная стратегическая карта выглядит эффектно, но как бы не потерять в ней ориентацию. И честно не вижу смысла в ее трехмерности.]]></description>
			<dc:creator>Leonid</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 11 Nov 2010 16:34:27 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/494-broken-crescent-83667760.html#comment-1354</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Drago написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/494-broken-crescent-83667760.html#comment-1299</link>
			<description><![CDATA[Шикарно!]]></description>
			<dc:creator>Drago</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 07 Oct 2010 21:10:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/494-broken-crescent-83667760.html#comment-1299</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
