<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Total War: Shogun 2 - Фрагмент Осады</title>
		<description>Обсуждение Total War: Shogun 2 - Фрагмент Осады</description>
		<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html</link>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 03:03:33 +0300</lastBuildDate>
		<generator>JComments</generator>
		<atom:link href="http://totalwar.fun/component/jcomments/feed/com_content/535.html" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<item>
			<title>гладиатор написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1673</link>
			<description><![CDATA[согласен с полковник иван]]></description>
			<dc:creator>гладиатор</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 26 Dec 2010 23:01:14 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1673</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PolkovnikIvan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1608</link>
			<description><![CDATA[Так что захватить такие стены без дополнительных сооружений-самоубийство. 4. Лестницы-обязательное средство для захвата стен в этом клипе-чего тоже нет, увы и ах. Самураи с ловкостью ниндзя захватывают все стены. 5. Подкопы-достоверное средство для захвата замка (исторический факт-Такеда Кацуери, рудокопы потомственные из Каи во время Нагасино)-здесь наверняка отсутствуют. 6. Предательство, подкуп - что довольно часто встречалось тогда наверняка тоже не увидим. А ведь эта эпоха сплошь и рядом осадами. Я уж не заикаюсь про технические приемы самураев в Кореи - тараны, осадные башни+огромные мушкеты здесь лишь единицы. Хотелось бы увидеть в игре такие тактические приемы, когда армия осажденных сумела бы противостоять противнику с явным перевесом в 2,3,5 раз в живой силе хотя-бы на короткое время и получить от этого немало удовольствий.]]></description>
			<dc:creator>PolkovnikIvan</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 00:08:12 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1608</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PolkovnikIvan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1607</link>
			<description><![CDATA[В этот раз хочу подметить историческую достоверность фортификационного искусства реализованного в этом клипе. 1Такой тип форта очень соответствует описанию замка на вершине горы-по японски Ямадзиро, замок из камня, с тремя кольцами стен для защиты-хонмару(где центральная башня тэнсюкаку),нино-мару/второй и сан-но-мару/третий уровень,что довольно реалистично, включая обрыв со скалы,а также башни по углам - суми-ягура от 1-3 етажей каждая и башни у ворот - тамон-ягура. Во 2-х сам Kieran говорит что это последний уровень замка. так что хочу высказаться по этому поводу: 1.Эта эпоха постоянных войн.включая осадных.Да здесь никогда не достигалось европейского уровня, но искусство осады в Японии того времени было на одном из своих высочайших уровней. 2.Землянной вал,частокол а также непременно ров с водой-как дополнительное сооружение обороны увы здесь отсутствуют. 3.В это время строились огромные замки с высотой стен от минимум 10м до 31м в высоту+ров на 10-14м в ширину(Осака,Нагоя,Адзути).]]></description>
			<dc:creator>PolkovnikIvan</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 18 Dec 2010 23:47:21 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1607</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Markus написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1606</link>
			<description><![CDATA[Туман войны не обязательно. Если уж сильно хочется, можно свернуть мини-карту, отключить флажки и закрепить камеру за генералом. Получится то же самое.]]></description>
			<dc:creator>Markus</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 18 Dec 2010 23:12:40 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1606</guid>
		</item>
		<item>
			<title>garybujhm написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1605</link>
			<description><![CDATA[Про туман войны на батальной карте - полностью согласен! Давно бы уже разработчики докумекать могли бы!!! А то как-то не интересно, когда ты знаешь о всех перемещениях врага, летая над всей картой как бог. И эти вражеские отряды в лесу, которые по непонятным законам, то становятся видны, то исчезают. А видео и само руководство обороной - отстой. Скалолазы неприятно удивили. И такое ощущение, что игра не доделана - поэтому всё показывали из далека, а приближали мельком. И отряды на стены не ставили. Видимо была указуха от боссов - на стены не ставить, а то игра зависнет)))]]></description>
			<dc:creator>garybujhm</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 18 Dec 2010 22:38:32 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1605</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PolkovnikIvan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1602</link>
			<description><![CDATA[Скажу как на духу, не считая на низкое качество ролика и практически полное отсутсвие командных данных у Kierana Brigdena меня впечятлило скорость реакции ИИ и его тактические маневры обхвата, (судя по скриншотам графика детализации куда выше, так что не стоит разочаровываться-еще обработают). А вот одна мелочь мне сразу бросилась в глаза-это огромные штандарты/флаги юнитов, которые как мне не показалось практически достигают гор :), (уж куда практичнее в Napoleon), почему бы не уменьшить их в размерах разов в 10-ть, на самом же деле не разумно противнику обнаруживать себя таким образом чтобы видели его с вершины горы, а во 2-х куда разумнее с маленькими штандартами управлять даже из засады (представьте себе смысл засады), а в 3-х логичнее перенести туман войны также и на карте битвы (чтобы перемещение юнитов было прикрыто туманом/дождем)-куда более реалистично устраивать засады и обходные маневры-больще тактики и умений откроются игроку и самому ИИ. Спасибо]]></description>
			<dc:creator>PolkovnikIvan</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 18 Dec 2010 00:08:05 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1602</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Igor1978 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1600</link>
			<description><![CDATA[Помоему нас хотят кормить только мультами о том как они круто деруться в анимационном фильме. Сама же битва я согласен с предыдущим автором полная хрень.]]></description>
			<dc:creator>Igor1978</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 23:10:39 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1600</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Спартанец написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1599</link>
			<description><![CDATA[не total war всю жизнь делали хорошие игры может и были не дочёты но на них можно было закрыть глаза]]></description>
			<dc:creator>Спартанец</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 22:02:14 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1599</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Markus написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1598</link>
			<description><![CDATA[Ну почему много? Просто ждем качественную игру. Ведь можно и вообще ничего не требовать. Пусть будет непонятно какая игра с кучей багов. Креативы сами же говорят, что некачественный продукт они выпускать не хотят. Тем более, игра еще не готова. Еще три месяца есть.]]></description>
			<dc:creator>Markus</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 21:53:37 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1598</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Strash написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1597</link>
			<description><![CDATA[Много требуете, господа. Радуйтесь, что вам все это вообще ПОКАЗЫВАЮТ!]]></description>
			<dc:creator>Strash</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 21:31:49 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1597</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vasiliy написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1595</link>
			<description><![CDATA[Обратите внимание при активном отряде, при наведении курсора на стены -появляется подсветка возможного размещения отряда. (ну не а стене, а вдоль, у ее края :))]]></description>
			<dc:creator>Vasiliy</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 20:10:06 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1595</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Markus написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1594</link>
			<description><![CDATA[Ну разве что. Но все равно не смотрится вообще, когда самурай с ног до головы в броне как ни в чем не бывало лезет по отвесной стене. Хотя бы крюки им что ли дали. И эти шарики на отряде генерала. Понимаю, что исторически достоверно. Но дядька правильно сказал - наверное, они чтобы было видно I am a target.]]></description>
			<dc:creator>Markus</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 20:05:33 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1594</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Спартанец написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1593</link>
			<description><![CDATA[могли бы сделать хотябы крюки]]></description>
			<dc:creator>Спартанец</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 20:04:56 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1593</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Спартанец написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1592</link>
			<description><![CDATA[судя по размерам стен врядли можно будет расставлять воинов на стены]]></description>
			<dc:creator>Спартанец</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 20:02:31 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1592</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vasiliy написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1591</link>
			<description><![CDATA[Да и в реале, грамотное расположение защитников на стенах нивелирует двух-трех кратное, а то и большее преимущество нападающих в живой силе.]]></description>
			<dc:creator>Vasiliy</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 20:00:58 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1591</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vasiliy написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1590</link>
			<description><![CDATA[У меня надежда на то, что атака отрядов человеко-пауков, пресекается размещением отрядов непосредственно "на стене", типа крюки рубят, палками в глаза осаждающим тычут. Ведь на видео, "тру-геймер", войска на позиции у стен не поставил ни разу.]]></description>
			<dc:creator>Vasiliy</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 19:58:02 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1590</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гладиатор написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1589</link>
			<description><![CDATA[что за графика разве они не говорили что пеизаж будет красивым а тут как будто 2 раз графу ром тотал во показывают]]></description>
			<dc:creator>гладиатор</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 19:32:03 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1589</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гладиатор написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1588</link>
			<description><![CDATA[графа стены и самого пеизажа ну там земли стен как в rome totalwar надеюсь это треилер пиратскии]]></description>
			<dc:creator>гладиатор</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 19:25:47 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1588</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гладиатор написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1587</link>
			<description><![CDATA[что за спаидермены]]></description>
			<dc:creator>гладиатор</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 19:24:42 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1587</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гладиатор написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1586</link>
			<description><![CDATA[и людеи мало вато настроение испортилось!]]></description>
			<dc:creator>гладиатор</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 19:23:03 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1586</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гладиатор написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1585</link>
			<description><![CDATA[я не понял это что такая графика будет это же графика ром тотал во что за!]]></description>
			<dc:creator>гладиатор</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 19:21:27 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1585</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Markus написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1582</link>
			<description><![CDATA[По-моему, это был пробный бой. Никакой особой тактики не было, левый фланг вообще оставили на произвол судьбы и смотрели как вражеская пехота (для которой стены никакое не припятствие) рубит лучников, которые тут же отступили. Да и мало это, 9 отрядов плюс генерал, для защиты такой площади. Выходит, преимущество замка это только защита от кавалерии, пока ворота не захвалити, то малое вермя, когда пехота по стене лезет и защитные башни. Надеюсь, они еще поправят анимацию боя, ибо когда приближал видно, как юниты скользят и дергаются.]]></description>
			<dc:creator>Markus</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 19:15:29 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1582</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vasiliy написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1579</link>
			<description><![CDATA[Или они таким образом хотят показать крутость ИИ?]]></description>
			<dc:creator>Vasiliy</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 15:42:02 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1579</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vasiliy написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1578</link>
			<description><![CDATA[Впечатление, что играл - криворукий ИДИОТ.]]></description>
			<dc:creator>Vasiliy</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 15:40:32 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1578</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Markus написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1577</link>
			<description><![CDATA[Первые спайдермены были в Японии.... Оригинально. Интересно будут ли осадные орудия, лестницы, или на крайний случай крюки. Картинка радует глаз, жаль приближал мало.]]></description>
			<dc:creator>Markus</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 04:58:38 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/press-tws2/535-total-war-shogun-2-fragment-siege.html#comment-1577</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
