<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Total War: Shogun 2 - Очередной трейлер</title>
		<description>Обсуждение Total War: Shogun 2 - Очередной трейлер</description>
		<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html</link>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 03:33:38 +0300</lastBuildDate>
		<generator>JComments</generator>
		<atom:link href="http://totalwar.fun/component/jcomments/feed/com_content/560.html" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<item>
			<title>Сёгун написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2150</link>
			<description><![CDATA[слушайте а вот я где то прочитал что на карте может находится до 56000 человек это только с одной стороны или с обеих]]></description>
			<dc:creator>Сёгун</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 15:20:29 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2150</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Toorok написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2133</link>
			<description><![CDATA[мне вот что интересно , будет ли в то время когда две армии бегут друг на друга при столкновении толчки как в рэгби, типа долбанул плечом одного тот перелетел через толкающего, толкающий в то время пока через него летит тело, рубает мечом двоих троих? ))) только что мысль пришла при просмотре ролика)))]]></description>
			<dc:creator>Toorok</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 26 Jan 2011 04:13:45 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2133</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хан написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2128</link>
			<description><![CDATA[3 типа героев лучьник, мечьник и каволерист.]]></description>
			<dc:creator>Хан</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 14:53:05 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pricsus написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2120</link>
			<description><![CDATA[О чём спорим, парни?! Уже ждать не долго осталось! Но, вот, будет ли этот проект интересным... Графа, явно на высоте, хотя... я, как дизайнер 3D, заметил таки в ней, бока!!! И, анимация, на мой взгляд, простовата! Потому, думается, не всё так гладко будет. Движёк, по моему, опять же, Ромовский!!! Но, впрочем, поживём, увидим!]]></description>
			<dc:creator>Pricsus</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 02:22:01 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2120</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Evantas написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2112</link>
			<description><![CDATA[Про герое пока известно то что будут 2 типа лучники и мечники а точней герой и его последователи , такой отряд НЕ ВЫНЕСЕТ ВСЕХ волноваться не стоит , однако мечник многих порубит но быстро умрет от стрел и на оборот]]></description>
			<dc:creator>Evantas</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 07:55:14 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2112</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PolkovnikIvan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2094</link>
			<description><![CDATA[Интересно, в клипе есть места где при хорошем наблюдении за составом армии внизу экрана битвы наблюдается наличие отрядов численностью в 30-ть солдат. Как я понимаю это герои. Хотелось бы прочитать подробную статью про этих героев (как обучать, какие условия, ограничения, типы, роды войск, способности, умения и т.д.)]]></description>
			<dc:creator>PolkovnikIvan</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 22 Jan 2011 21:20:53 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2094</guid>
		</item>
		<item>
			<title>скорпеон написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2081</link>
			<description><![CDATA[да кстате какие вто время можно открыть технологи]]></description>
			<dc:creator>скорпеон</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 20:09:58 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2081</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anta543 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2080</link>
			<description><![CDATA[Не в обиду Руслан, знаешь сколько таких как ты хотят что то внести от себя в игру .. мм наверно каждый фанат это хочет.. Сейчас не то время когда разработчики прислушивались к фанатам и поэтому на рынок выходит один скриптовый шлак вроде там мафии 2 и прочей фигни Вот к примеру Релик пошли на разногласия с фанатами по игре Warhammer 2 dawn of war 2 и что вышло?) игра была продана жалким тиражом даже не акупила разработку самой игры поскольку разработчики забывают что им платят фанаты и не кто другой...]]></description>
			<dc:creator>Anta543</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 19:08:34 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2080</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ruslan/Kh написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2079</link>
			<description><![CDATA[У меня есть очень хорошая идея.Мне кажется что Византию не совсем полностью описали total war, да были игры про нее барберион инвеншон, медивел и в приложений киндомс но этого не достаточно по моему Византийская империя огромна и велика поэтому достойна что бы с делать про не отдельную игру.Кто то писал что уменьшение карты дает глубину сюжета можно и так в стратегическую карту необязательно запихивать всю Европу достаточно ближний восток, сев Африку но не всю только до территорий Карфагена, затем Италию и балканский по-ров. Вот и все, создать такие фракций как главная Византия ну и пусть Персидская империя и так по мелочи варвары, сделать видео заставку про то как Западный Рим уничтожен и что кто то должен защитить Константинополь от диких варваров.Сами подумаете люди да это же будет хит продаж это будет крутота, вить многим нравится громить дисциплинирован ными легионами орды дикарей передайте мое письмо пожалуйста в СА я уверен они заинтересуются(еще мысли буду писать потом.)спасибо]]></description>
			<dc:creator>Ruslan/Kh</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 15:40:42 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2079</guid>
		</item>
		<item>
			<title>eks написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2075</link>
			<description><![CDATA[ Это было в 1 сёгуне, во втором такой лафы не предвидеться ибо в каком то ролике видел как она провалила задания и стража её убила, но думаю что всё таки у неё будет преимущество на убийство генерала по сравнению с ниньзя. Хотя как говорили каждый ролик(задания) будет состоять из 3 частей подход к генералу ,убийство,и сможет ли убежать по тихому. А вообще куда то не туда наш разговор зашёл, здесь можно по обсуждать технологии как в Империи и Наполеоне, и что меня приятно удивило так это навыки которые можно выбрать, а не как в медивале 2 в одном листе по генералам ваш правитель получил +2 к известности а ниже ваш правитель лишился 2 известности что за тупизм с этими навыками раньше творился теперь выбрал какой нужен и он потом не слетит через 2 хода потому что игра тупанула]]></description>
			<dc:creator>eks</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 03:09:47 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2075</guid>
		</item>
		<item>
			<title>tujh написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2072</link>
			<description><![CDATA[мне понравилось.]]></description>
			<dc:creator>tujh</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 01:16:36 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2072</guid>
		</item>
		<item>
			<title>скорпеон написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2071</link>
			<description><![CDATA[понил значит я найму гейшу и прикажу ей убить генерала то она его будит убивать даже если задание провалица да]]></description>
			<dc:creator>скорпеон</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 21 Jan 2011 01:09:34 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2071</guid>
		</item>
		<item>
			<title>eks написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2069</link>
			<description><![CDATA[Как и куртизанки в древней Греции изначально это обученные девушки которые во время трапезы должны развлекать состоятельных людей в нашем случае самураи и выше по социальной лестнице: танцы, музыка и т.д.(эдакая звезда для корпоратива ибо гостей могло быть не 1 да и гейш тоже) насчет интимных услуг по её усмотрению деньги(кобато) платили только за развлечения гостя, а для интима были простые гостиницы где простые жрицы любви оказывали весь так сказать спектр услуг. Вообще то гейш как убийц исторически не использовали ну или массово может были случаи 1-3раза, хотя с другой стороны это кто же признается что его господина убила женщина которая должна была его развлекать позор на клан, поэтому факты небось скрывались. В сегуне 1 эта такой ниньзя которого сами впускали к господину или ходили в специальные заведения и убить её могла только другая гейша, если гейша не могла убить генерала то попытка повторялась то кончины генерала.]]></description>
			<dc:creator>eks</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 23:57:52 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2069</guid>
		</item>
		<item>
			<title>скорпеон написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2064</link>
			<description><![CDATA[а кто такие гейши]]></description>
			<dc:creator>скорпеон</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 17:10:03 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2064</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anta543 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2058</link>
			<description><![CDATA[PolkovnikIvan Согласен с вами, рано или поздно Рим 2 появится на свет ибо разработчики тоже кушать хотят и они прекрасно понимают что Рим 2 ждут очень много фанатов и зачем им отказывать от того что им принесет $ Я задумался почему именно сегун 2 а не рим 2, то что они говорили про этот период что он оч интересен спору нет и Рим хорош и Сёгун, но однако им бы пришлось на много больше времени разрабатывать Рим 2 и поэтому как я им разница что они продадут диск рима 2 за 500р или сёгуна 2 тоже за 500р обычное издание....Но я молюсь что бы на свет не появилась не первая не вторая мировая война.. это будет огромный риск со стороны традиций и инновации.]]></description>
			<dc:creator>Anta543</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 19:02:36 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2058</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PolkovnikIvan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2057</link>
			<description><![CDATA[Вижу тут много говорится о будущих проектах, ну просто хотелось напомнить что сами разработчики объяснили почему они вернулись к Сегун2, потому что Сегун1 это исток, легенда, легенда становится классикой, а вот классика никогда не выходит из моды+опыт предыдущих игр серии дает очень мощный проект. Думаю со мной согласятся ветераны TW и фанаты Сегуна1. Ну а будет ли Рим2 ? я думаю стоит повторить историю лет так через 2-3 ) как и у Сегуна, старики )) захотят поиграть в старый добрый Рим, но 2-ый выпуск, лет так через 10-ть ))). Но вот стоит ли продолжить пороховой век или же развивать век железа п/ле Сегуна2, я за 2-ой вариант, ну просто так проще(*я фанат античных войн), а во 2-ых пороховой век чтобы имел больший успех нуждается в больших спец-эффектах и мощного железа и большей масштабности P.S.Но вот Наполеон я считаю очень даже успешным проектом по сравнении со всей серией, он отлично вписывается в исторический аспект и этот промежуток времени, п/ле того как я начал читать про это]]></description>
			<dc:creator>PolkovnikIvan</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 06:58:54 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2057</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anta543 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2056</link>
			<description><![CDATA[ Вы говорите совершенно о другом , баланс и то что юниты не касаются друг друга при сражении это очень разные вещи как и все остальное то что вы указали,]]></description>
			<dc:creator>Anta543</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 02:44:22 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2056</guid>
		</item>
		<item>
			<title>serrrr написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2055</link>
			<description><![CDATA[Алексус в Риме был весьма хороший баланс чего не могу сказать про medieval 2 Я могу назвать несколько случаев плохого баланса в RTW например:во время сражения юниты почти не касаются противника оружием во время удара,во-вторых сражаются два юнита и один из них падает,а второй просто стоит и ждёт пока он встанет.в-третьих даже на бирему может поместиться целая армия.Не было тогда авианосцев.Ещё почему-то армии за 6 мес преодолевают такое маленькое расстояние. PS:RTW я никак не осуждаю просто указываю на дисбаланс.]]></description>
			<dc:creator>serrrr</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 19 Jan 2011 02:11:05 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2055</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Evantas написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2047</link>
			<description><![CDATA[Почти в каждом интервью они говорят о том что у них еше много идей которые они хотят осуществить, но лично я остановился на medieval 2 и на Сегуне 2 , полагаю в ближайшие лет 5-10 я не увижу ничего более интересное про рыцарство или же Японию феодальную.... так что мою машинку ждет последний апдейт :)а касательно недоработок и тд ну будут патчи как и ко всему так что лично я спокоен ) глюки и то что нас не устраивает есть в любой игре , но тщательно следя за каждой новостью я не увидел для себя минусов ну разве что денег на железо потратить понадобится ..а так)]]></description>
			<dc:creator>Evantas</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 06:55:20 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2047</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алексус написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2046</link>
			<description><![CDATA[Если не Ром 2, то что? Войдём в их положение: эмпайр оказался провалом, в наполеон играли всё те же люди, что в эмпайр. Они признали своё поражение в эпохе пороха в данный момент, возвращаются к истокам. Они теряют публику, уменьшается кол-во проданных лицензий, насколько мне известно. Им надо восстановить свой материальный потенциал, а много поклонников ждёт Ром 2. Если не ром, то что они могут создать? Эпоху возрождения? Что-то до рима?Как-то не думаю, что это у них пройдёт. Графика, это точно плюс, а не минус. Другой вопрос, что графика и сражения не должны затмевать жизнь в компании, на стратегической карте. Завоевать всех никогда не было трудным в Тотал вар, и это плохая цель для геймера данной игры. В тотал вар можно реально играть годами, развиваясь и поступая по реалиям того времени. Конечно, в Сёгун 2 надо точно поиграть, да и как вообще в последующие серии тотал вар; не потому, что они на должном уровне, просто лучше сейчас нет в данном жанре и не предвидеться.]]></description>
			<dc:creator>Алексус</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 05:27:30 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2046</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алексус написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2045</link>
			<description><![CDATA[[quote name="Anta543"]в Риме был весьма хороший баланс чего не могу сказать про medieval 2. Я бы не совсем согласился с этим: Я точно помню, как французские пешие рыцари делали в одной битве моих испанских ополченцов с копьями (причём ещё и в кольчугах, у моих копьеносцев был 2-ой "серебряный" уровень). Делали хоть и не слишком быстро, но очень точно и без особых потерь. Правда, копьеносцы не стояли в круге, но не думаю, чтобы это так сильно повлияло. Что касается рыцарей феодалов: для того, чтобы их произвести, надо куда более лучших зданий, чем для рыцарей в кольчугах. Рыцари феодалы значительно (раза в 3) сильнее. Рыцарей в кольчугах только так уделывают даже городские ополченцы и копейщики при ударе в лоб, несколько отрядов феодалов же могут держать целый стек подобных юнитов, и довольно успешно. Может быть вы играете не в оригинальный MIITW? Что-то тут не так. Если в общем, то проблемы с балансом, конечно, были и в Риме, и в MIITW и далее.]]></description>
			<dc:creator>Алексус</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 05:15:54 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2045</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Evantas написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2044</link>
			<description><![CDATA[Я не думаю что будет Ром 2 и тд спустя 10 лет если не ошибаюсь по многочисленным просьбам они вернулись к тому с чего поднялись и на мой взгляд стали лучшими + этот период нравится не токо нам с вами но и разработчикам .... я вот лично помню что сегун был одной из первых игр на мой комп и как токо я его прошел я долгое время искал продолжение...или что то похожее связанное с Японией но ничего не было...и вот спустя стоко времяни нам дают продолжение с кучей вкусных плюшек а мы не рады) кто то хочет статичных фигурок как в шахматах ,вот кстати я сам очень люблю шахматы и хочу у вас спросить , вот представим 2 фигурки на двух мониторах они стоят на одной и той же местности и должны попасть в 1 и тот же замок проделав по сути 1 и тот же путь,тока 1 фигура статична 2 красиво прорисованная 3D и лично я не вижу разницы какой фигуркой атаковать замок (но глазу то приятней 3D) а вам чем плохо? ...кстати тут проскакивало мол зачем сток растений скал и тд (устраивать засады АИ видеть не будет)]]></description>
			<dc:creator>Evantas</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 04:09:05 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2044</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anta543 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2043</link>
			<description><![CDATA[в Риме был весьма хороший баланс чего не могу сказать про medieval 2 ,играю в него с даты выхода , очень раздражает смотреть как ополчение с копьями сражаюца на уровне пеших рыцарей или рыцари в кольчугах буквально разносят в пух и прах рыцарей феодалов , согласен Алексус в том что в TW иногда хочеца пожить мирно без войны просто строить, изучать технологии а то TW становица похож на Warhammer 40k там где не знают что такое жить дружно... :)) Хотя я не вижу смысла обсуждать сейчас shogun 2 ибо я полю бому его куплю и буду в него играть , я очень часто ругаю Empire но все равно играю в неё хоть и с маленькой горчинкой ....]]></description>
			<dc:creator>Anta543</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 03:59:28 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2043</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алексус написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2042</link>
			<description><![CDATA[Я думаю, что в игру можно будет играть рассчитываемые года 2 без проблем. Но в то же время, в серии ощущается нарастание кризиса. С чем это связано? Мне кажется, что прежде всего с устареванием самой сути движка Warscape, написанного на основе рома, устаревание самой основы. Сёгун 2 это уже 5-я (Rome, MIITW, ETW, NTW) игра, пишущаяся на одном и том же движке (по сути, не вникая в подробности). Хочется такого же перехода, каков произошёл от MTW:BI к ROME. Хочется координального улучшения концепции по всем параметрам, а не просто размусоливание и медленная эволюция движка рома. Графика, появление дополнительных объектов на карте, улучшение интеллекта тоже в плюс, но не это всё главное. Невозможно более десятилетия играть в одну и ту же игру, пусть и с наворотами! Но более половины игры остаётся неизменной, и это давит на игроков. Я почти уверен, что после сёгуна 2 будет Rome2 и создатели попытаются повторить бывший успех и взять реванш: перейти на новую ступень, новый движок!]]></description>
			<dc:creator>Алексус</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 03:44:02 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2042</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алексус написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2041</link>
			<description><![CDATA[Переход на эмпайр произошёл легче, но отсутствие генеалогии далось перенести с трудом. ИИ вконец "отупел", но дипломатия стала лучше. В целом, играть было можно. Наполеон являет собой улучшенный Эмпайр. Что касается сёгун: Creative, похоже, наложит Warscape на MIITW. И этого я и боюсь с одной стороны, и это мне и нравится, с другой. С одной стороны, я очень хорошо воспринял Мед2, но с другой, он уже порядком надоел. Хочется увидеть от игры что-то новое. Пока же все трейлеры напоминают старый добрый MIITW. Да, некоторые отличия будут: дипломатия, с одной стороны, и интеллект с графикой, с другой. Вопрос лишь в том, сумеет ли сёгун расскрыть Мед 2 так, чтобы нам понравилось: С одной стороны, дать новшеств и улучшений, чтобы нам не надоело, а с другой, не усложнить всё настолько, чтобы это всё было неестественно и слишком сложно. Пока играм ТВ более-менее удавалось находить баланс. В целом, пока есть много обнадёживающего: увидеть Warscape на принципах MIITW уже очень интересно!]]></description>
			<dc:creator>Алексус</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 03:25:13 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2041</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алексус написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2040</link>
			<description><![CDATA[Ну, если честно и откровенно: RTW и MIITW вещи очень спорные. Напомню. Я человек, который почти 5 лет играл в MTW:BI. После него многое в роме мне не понравилось: перемещение армий, отсутствие быстрого (за 1 ход) перемещения по морю, отсутствие генеалогии. Пришлось к рому "привыкать", буквально вживаться в него около года, играя при этом и пред. игру. Потом привык и долго играл в ром. Далее вышел MIITW. Многим он не понравился: слишком похож на Ром. Я так до конца и не понял необходимость в купцах. Дипломатия стала чуть лучше, но всё-равно архаичная. С династическими браками вообще ерунда: Я бегал за принцессой 5-10 дипломатами и шпионами в течении 10-20 лет пока повзрослеет мой принц, а потом ещё и короля приходилось гробить! Ну это же не дело. Не понравилось то, что нельзя менять религию... Одни бои это не дело, меня интересует больше именно карта компании! Именно жизнь в игре, управление страной. Но всё же легко перешёл на MIITW и был доволен, играл всё время до Эмпайр.]]></description>
			<dc:creator>Алексус</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 03:14:27 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2040</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пркнср написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2038</link>
			<description><![CDATA[Мы зажрались! Не надо было баловать тогда.(RTW,MIITW)]]></description>
			<dc:creator>Пркнср</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 22:15:41 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2038</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Zenit09 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2035</link>
			<description><![CDATA[убийцы-гейши))))мммм]]></description>
			<dc:creator>Zenit09</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 21:19:24 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2035</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PolkovnikIvan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2029</link>
			<description><![CDATA[Ты молодец Evantаs, я частично с тобой согласен - игра и вправду обещает быть самой лучшей из всей серии, на что я как фан именно Японии очень надеюсь. Насчет тех кто негативно настроен ты тоже прав, но все-таки здоровая и обоснованная критика необходима, а вот нытики нам и подчяс не нужны(есть аргументы, критикуй и обоснуй, нету - лучше дважды подумайте чем лишнее место на форуме занять комментариями...) А вот флаги юнитов (на сашимонов-те что на спинах) я бы не убрал, а просто уменьшил. И вообще Сегун2 моя давняя мечта и любимейший период... No comments...]]></description>
			<dc:creator>PolkovnikIvan</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 05:19:37 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2029</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Evantas написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2025</link>
			<description><![CDATA[Ребят харе ныть)) слежу за всеми новостями фто хочу сказать в адрес "недовольных" 1 АИ клятвенно обешают улучшить 2 Флаги как я понял мы сможем отключить, хотя я за историческую достоверность и мне они не мешают . 3 друзья время статичных фигурок прошло в замен нам дали красивую графику и подвижных юнитов (между прочим красивых) я думаю все это тока плюсы игры а вы тут развели.... далие скорпион? в обшем по поводу смены веры Христианство дает мушкеты раньше но и гемор с населением... а если вы решите как и я следовать пути меча до конца , ваши юниты сильней станут в плане прокачки и мушкеты тоже появятся но позже за то мушкеты будут вроде лучше ) ну вот и все что хотел сказать P.S. Друзья давайте следить болие внимательно за новостями и не делать поспешных негативных выводов тем самым портя впечатление об игре которая еше не вышла , лично для меня я думаю Шогун 2 будет последней игрой , ибо в ней я смогу приятно проводить время и больше времени уделять нашим реалям .]]></description>
			<dc:creator>Evantas</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 17 Jan 2011 04:18:25 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2025</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anta543 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2011</link>
			<description><![CDATA[ Я говорю не о сёгун 2 а о прошлых частях игры,]]></description>
			<dc:creator>Anta543</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 16 Jan 2011 05:15:50 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2011</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Будда написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2010</link>
			<description><![CDATA[ ВЫ сейчас комментируется игру, в которую не играли. мы видим только ролики, сверху. Как там будет на самом деле никто не знает, только предположения.]]></description>
			<dc:creator>Будда</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 16 Jan 2011 04:05:51 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2010</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anta543 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2006</link>
			<description><![CDATA[По поводу масштабности , в Warhammer 40k dawn of war 1,2 армии весьма маленькие но битвы бывают местами зрелищнее чем все вместе взятых tw по скольку весь процесс битвы происходит в одном кадре и с закрепленной камерой P.S масштаб масштабом а глупости и ужасного поведения солдат не занимать...]]></description>
			<dc:creator>Anta543</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 15 Jan 2011 22:37:00 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2006</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Будда написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2002</link>
			<description><![CDATA[Почитал пару комментов, остальные не осилил) По мне так игра выйдет, может, получше других. Я именно поклонник стрел, как кто-то выразился, век пороха поднадоел, и ,совместив все свои наработки, должно получился интересно. Ну и мульт конечно. ТВ серия не шахматы, это стратегия, причем не самая лучшая, если уж ее разбирать, но классная графика, разнообразие и красота игры делают свое дело, мульт, а так же масштабность.]]></description>
			<dc:creator>Будда</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 15 Jan 2011 04:33:57 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-2002</guid>
		</item>
		<item>
			<title>скорпеон написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1998</link>
			<description><![CDATA[ПОТОМУ ЧТО ТАК И НАДО ДРАТЬСЯ ПОСТОРИНКЕ ))))))))))))]]></description>
			<dc:creator>скорпеон</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 15 Jan 2011 02:31:20 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1998</guid>
		</item>
		<item>
			<title>скорпеон написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1997</link>
			<description><![CDATA[PolkovnikIvan Я И ХОЧУ ТАК ДРАТЬСЯ КАК фильмЕ ,,Последний Самурай,,]]></description>
			<dc:creator>скорпеон</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 15 Jan 2011 02:29:27 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1997</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PolkovnikIvan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1996</link>
			<description><![CDATA[ Объясню еще раз, твой минус в технологическом прогрессе, первый примешь христианство-будет тебе мощный огнестрельный юнит (аркебузиеры/мушкетеры), который поверь мне - при умном использовании даст тебе высокое преимущество огневой поддержки над холодным оружием, я точно знаю это по первому Сегуну. Останешься будистом столкнешься с аркебузиерами других кланов в бою )) и увидишь что они стоят того чтобы их иметь у себя и разумно использовать. P.S. Если все-таки еще не понял преимущество пушки над холодным оружием, советую вспомнить/посмотреть фильм ,,Последний Самурай,,-отличный пример, все сам увидишь ))]]></description>
			<dc:creator>PolkovnikIvan</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 23:48:42 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1996</guid>
		</item>
		<item>
			<title>скорпеон написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1994</link>
			<description><![CDATA[PolkovnikIvan А В ЧОМ МИНУС ?]]></description>
			<dc:creator>скорпеон</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 20:22:03 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1994</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anta543 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1991</link>
			<description><![CDATA[ У меня лицензия , я тоже при такой ситуации пере за хожу в игру , а стим сам все пропатчил ....]]></description>
			<dc:creator>Anta543</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 19:46:26 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1991</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PolkovnikIvan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1990</link>
			<description><![CDATA[Цитирую скорпеон : думаю тут будет как и в первом Сегуне, если примешь предложение торговли/что-то такое от португальцев/голландцев, то будет возможность строить церкви и нанимать аркебузиеров. Здесь будет тоже гонка на вооружение - кто первый примет предложение будет иметь преимущество в вооружении ашигару аркебузами, но если игрок/то есть ты не примешь условия у тебя будет минус, остальные фракции независимо от тебя примут свои решения по принятии католичества или подержании будизма.]]></description>
			<dc:creator>PolkovnikIvan</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 19:33:52 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1990</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PolkovnikIvan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1989</link>
			<description><![CDATA[Хочу обратится к редакторам сайта и автору этих статей Broken Crescent-у (заранее извиняюсь за возможно неправильную формулировку), я слежу за всеми новостями про Total War и вам спасибо большое за то что вы делаете, вы и впрямь молодцы и вижу что у вас ,,тесная,, связь с разработчиками игры, как никак этот фан сайт хорошо оформлен. Но вот мы все тут обсуждаем игру со многих точек зрения, а история этой информации заканчивается тут или сами Creative Asembly посредством вас ознакомляется с ней ? они вообще знают про нас (не в обиду конечно !!), возьмут на примету замечания наши/нет. Или им писать непосредственно на официальный сайт или посредством вас можно довести некоторые свои предложения. P.S. заранее большое спасибо за ответ (и за то что вы есть с нами-фанами Total War) :)...]]></description>
			<dc:creator>PolkovnikIvan</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 19:25:06 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1989</guid>
		</item>
		<item>
			<title>скорпеон написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1988</link>
			<description><![CDATA[А ЕСЛИ Я НЕ ПРИМУ КАТОЛИЧИСТВА ТО И ВЫ ИГРЕ НЕ БУДЕТ ОРУЖИЯ ?]]></description>
			<dc:creator>скорпеон</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 19:16:36 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1988</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Belfler написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1987</link>
			<description><![CDATA[Закадровый текст в видео местами забавный) "Вы можете окружать врага или сразу сойтись с ним в сражении, бла-бла")) а то мы не знаем) Игру очень жду, буквально эти 2 месяца будут чертовски долгими...эх.]]></description>
			<dc:creator>Belfler</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 18:41:27 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1987</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PolkovnikIvan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1985</link>
			<description><![CDATA[Цитирую Anta543: у меня такая же фишка насчет белых парадных мундиров/похоронных :), это баг игры, его можно исправить если на лицензионку установить патч (у меня не лицензия, поэтому я не сохраняюсь когда баг, выхожу из игры и опять захожу-баг исчезает). Ответ есть в рубрике Napoleon FAQ - вопросы и ответы.]]></description>
			<dc:creator>PolkovnikIvan</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 18:22:21 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1985</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anta543 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1984</link>
			<description><![CDATA[Ребят , не кто не в курсе почему в Наполеоне иногда меняется цвет обмундирования ? то чорный то белый , может сталкивался кто с такой проблемой , она бывает редко но все же интересно из за чего это я драйвер свежий поставил на видяху все равно не помогает .]]></description>
			<dc:creator>Anta543</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 17:33:43 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1984</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Markus написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1981</link>
			<description><![CDATA[Royzloy, готов прям под каждым словом подписаться. Хотя можно и похныкать (ну почему тряпичные флаги сверкают на солнце, словно металлические листы), но в целом в сегун полюбому каждый будет играть. Минимум один раз. Лишь бы АИ особо не тупил.]]></description>
			<dc:creator>Markus</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 09:03:21 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1981</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PolkovnikIvan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1980</link>
			<description><![CDATA[Цитирую Royzloy : прямо за душу схватил, за то самое мягкое :) Молодец !!]]></description>
			<dc:creator>PolkovnikIvan</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 07:30:27 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1980</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Royzloy написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1979</link>
			<description><![CDATA[Сам играю с первого сёгуна и первого медиивала - я мог двигать шахматные фигурки на страт карте этих двух игр месяцами, я ловил кайф, тактика, по тем временам, в самой теме. Но любя первых TW, я всегда ждал продолжения как в графике так и в ГП, TW не идеален, в каждой игре серии можно найти минусы, но минусы можно найти во всем, главное под каким углом ты смотришь на тот или иной объект. Если мы на этом форуме появляемся, если мы любим или ругаем серию игр-это значит мы просто фанаты и все равно будем играть: ставить моды, плеваться, обновлять "железо", сносить с винта игру и ставить ее снова и снова... Я люблю TW и поэтому купив лицензию Империи поиграв немного снес ее поставил бережно на полочку и установил на хард Медиивал 2, конечно с модами. Просто больше люблю рукопашную. А Наполеона прошел. И в завершении хочу сказать, что ругая разрабов TW мы все-равно с замиранием сердца будем следить за новыми релизами серии и ждать лучшего.]]></description>
			<dc:creator>Royzloy</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 06:58:55 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1979</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anta543 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1978</link>
			<description><![CDATA[Я до сих пор играю но не с 10 летним стажем а с 8 , но не играл в него так много как сейчас играю в medieval 2 даты выхода этой игры ... в Империю и Наполеона я играл не оч долго ну а про Рим молчу он ВЕЧЕН....]]></description>
			<dc:creator>Anta543</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 05:27:00 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1978</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PolkovnikIvan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1977</link>
			<description><![CDATA[А кто играет в эту серию с самого начала? с Shogun 1 как только он впервые вышел? с 10-им летнем стажем и играет еще в эту стратегию до сих пор? Я загрузился в эту игру полностью тогда и очень ждал что его переиздают в лучшем виде. Помню там была книжка в PDF-формате про игру и историю Японии, в то время это было первая и лучшая информация про средневековую Японию, я ее прочитал где-то 6-8 раз чтобы вникнуть в суть и знаете такие ощущения от стратегии еще не испытывал с тех пор. Знаете суть по-моему у разработчиков в погружении в игру, но не только как игры, а стратегии в реальном времени, с явным историческим акцентом(и в Napoleone им это классно удалось, после 2-х прохождений Наполеона я начал учить этот период более внимательно и знаете осмыслил все по новому, игра очень классная ). Мой совет всем - не сидите чисто играть, читайте историю, польза будет двойная :) - удовольствие и польза в то же время, осмыслите все по новому и поверьте не будет столько негативных отзывов. ))]]></description>
			<dc:creator>PolkovnikIvan</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 04:37:54 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1977</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jay написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1976</link>
			<description><![CDATA[ Друг мой какой тогда смысл в комментариях если я должен всегда радоваться??? кто вам сказал что в комментариях пишут только положительные моменты игры?! я всегда думал что каждый человек на сайте игры делиться своим мнением об игре! Если вас так раздражает критика не читайте или пропустите мимо, в конце-концов можно и мирно поспорить! Вконце концов именно благодоря критика разработчики тотал вар стараются делать игру такой какой хотим видеть её мы...]]></description>
			<dc:creator>Jay</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 04:03:21 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1976</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Автор написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1974</link>
			<description><![CDATA[Добавлено видео с переводом.]]></description>
			<dc:creator>Автор</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 03:10:57 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1974</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anta543 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1972</link>
			<description><![CDATA[ СПС за идею , щас примусь давно в рим не играл... =)]]></description>
			<dc:creator>Anta543</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 02:42:42 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1972</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Strash написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1971</link>
			<description><![CDATA[Друзья мои, какого черта? В коммнентах не хнычут, а радуются. Если охота повозмущаться- достаньте с антресолей старого плюшевого медведя, протрите его тряпочкой и расскажите ему все, что думаете о Сёгуне. Не портите людям настроение, а начните играть в Ром за селевкидов. Пройдитесь слоновьим катком по Египту и Элладе, уничтожьте Понт, разметайте хваленые римские легионы и дойдите до края карты- Англии. Это все, что я могу вам предложить.]]></description>
			<dc:creator>Strash</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 02:26:20 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1971</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Автор написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1969</link>
			<description><![CDATA[ Нет, эта идея уже рассматривалась. Чата на сайте не будет. Если хотите пообщаться и пообсуждать игру, то милости просим в спец. тему http://totalwar.fun/board/index.php?showtopic=19727]]></description>
			<dc:creator>Автор</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 00:48:47 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1969</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jay написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1968</link>
			<description><![CDATA[ Наполеон вполне приличный, но не затягивает также как Рим или Медивил... Для разработчиков Империя стьала первой неудачной игрой в жанре и извините если вы готовы платить за отстой, а потом ждать когда этот отстой подлататют и заплатить снова то я нет! я хочу увидеть сильную игру сразу, раньше разработчики показывали нам что умеют это делать, сейчас очень опасаюсь что игра выйдет плохой...]]></description>
			<dc:creator>Jay</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 00:44:09 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1968</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anta543 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1967</link>
			<description><![CDATA[ ой я и забыл извиняюсь , я хотел предложить зделать если возможно чат, в левом участке экрана как на многих других сайтах , но думаю что это будет глупо ибо для этого есть форум)]]></description>
			<dc:creator>Anta543</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 00:32:06 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1967</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Автор написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1966</link>
			<description><![CDATA[Анта543 у вас было какое-то предложение ко мне? Ответил вам недавно: Я, собственно, и есть Broken Crescent. Зовут Константином. Я являюсь непосредственны м автором/переводчиком 98% статей в "Новости Total War". На форуме я - Старшина. Что-то вроде младшего администратора.]]></description>
			<dc:creator>Автор</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Jan 2011 00:26:42 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1966</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anta543 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1964</link>
			<description><![CDATA[В других играх если мне что то не нравилось я их не осуждал и не играл но в TW сжимаешь зубы на все ошибки в игре но всеровно продолжаешь играть не смотря на АИ, БАЛАНС , даж не знаю почему так выходит , да и после TW довольно сложно играть в другие реал тайм стратегии поскольку строить базы пол часа а воевать 5 минут как в starcraft 2 утомляет это однообразие ...]]></description>
			<dc:creator>Anta543</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 23:39:37 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1964</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Markus написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1963</link>
			<description><![CDATA[А вообще хочу сказать - ребят, давайте отнесемся к сегуну терпимо. Варскейп переделывают под ближний бой, так что не все в игре будет гладко. Империя получилась, мягко говоря, гадким утенком, но благодаря этому вышел вполне приличный (если б не линейная кампания) наполеон. Многие ошибки были учтены. Так что реальная игра на движке варскейп появится уже после сегуна. А сегун это просто промежуточная стадия.]]></description>
			<dc:creator>Markus</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 22:37:21 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1963</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anta543 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1962</link>
			<description><![CDATA[Ну а если их нельзя будет убрать то можно вешаться я не выдержу смотреть на эти флажки , хотя мне в Medieval 2 аддоне у племя ацтеков оч нравились]]></description>
			<dc:creator>Anta543</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 22:31:42 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1962</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anta543 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1961</link>
			<description><![CDATA[Ахахаах я кстати щас тоже об этом думал и просмотрел 2 раза видео]]></description>
			<dc:creator>Anta543</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 22:28:08 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1961</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Markus написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1960</link>
			<description><![CDATA[Кстати, ув. nobunaga, укажите, пожалуйста, на какой секунде видео Вы увидели телеграфные столбы. О_о ЗЫ: Если имеете в виду флаги отрядов, так они отключаются.]]></description>
			<dc:creator>Markus</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 22:24:13 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1960</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Markus написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1958</link>
			<description><![CDATA[Anta543, на счет АИ не поспоришь, таки да - идиот. Ну империя есть империя, эксперимент. В Сегуне ближний бой будет получше, ибо на него упор (боя 1 на 1 не будет). Есть мод убирающий тряску (сам поставил, реально скорее бесит, чем радует глаз). Ну а 50 тыс. можно хоть щас сделать и в империи и в наполеоне. Лишь бы железо потянуло и не запарило смотреть несколько часов это рубилово.]]></description>
			<dc:creator>Markus</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 22:13:18 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1958</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anta543 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1957</link>
			<description><![CDATA[поддерживаю nobunaga в TW не главное графика , вот например стоит приблизить камеру в empire к линейной пехоте и посмотреть на сколько глупо их повидение и уже эта графика при таких впечатлениях не спасает а все эти погоды пейзажи особо погоды не дают , приведу пример, Все знают карты которые полностью покрыты лесами, для чего это нужно? 1) для того чтобы скрыть ценные отряды или для засады?) P.s Аи видит ваши скрытые отряды во всех сириях Tw проверенно, + погоды от этого нету потому что АИ всёровно идиот , ну и 2) для нервной тряски ибо очень сложно понять что там происходит во время боя и это очень действует на нервы ,Creative Assembly забыли что такое динамика боя , Баланс ,Аи не в обиду фанатам но это так , сам Дизайнер в видео интервью рассказывает нам только о новой хорошей графики , Ps 50 тысяч солдат на поле боя очередное враньё это он говорит каждый раз перед выходом новой игры Tw]]></description>
			<dc:creator>Anta543</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 22:06:12 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1957</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Markus написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1956</link>
			<description><![CDATA[Для шахматистов есть шахматы, а это компьютерная игра. Первый сегун был прост, медивал и рим уже с анимацией и видео вставками. Сегун 2 с той же анимацией и вставками, только на порядок лучше. Если отказываться от игры из-за того, что фигурка не стоит по стойке смирно, а двигается, что же, тогда первый сегун самое то. Дело в том, что игра как раз нацелена не на шахматистов, а на широкую публику. Поэтому анимация и красочней. Что же касательно телеграфных столбов, так в империи и наполеоне была масса карт, где лес закрывал обзор, но это ничуть не мешало.]]></description>
			<dc:creator>Markus</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 21:17:54 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1956</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jay написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1954</link>
			<description><![CDATA[очень хороший комментарий выше! +1]]></description>
			<dc:creator>Jay</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 21:01:11 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1954</guid>
		</item>
		<item>
			<title>nobunaga написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1952</link>
			<description><![CDATA[Чудовищное зрелище. Не могу выразить как я разочарован.Такое ощущение, что начиная с Empire ребята из Creative Assembly написали на своих знаменах слово ДЕГРАДАЦИЯ и твердо следуют этим путем. Неужели нет никого ,кто объяснил бы им, что в стратегическом режиме игрок мыслит как шахматист, и ему не очень нужны анимационные приколы, превращающие карту страны в подобие детской железной дороги. А в тактическом режиме он хочет пережить эффект реального присутствия, и все условные значки должны быть максимально замаскированы иначе они убивают этот эффект напрочь. Посмотрите на сцену боя!!! Зачем было работать над пейзажем, облаками ,осадками и проч. если все это загорожено целым лесом гигантских телеграфных столбов... Тьфу. Такие ошибки случайными уже считать нальзя. Скорей бы появилась адекватная команда, которая отправит их на свалку.]]></description>
			<dc:creator>nobunaga</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 20:09:36 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1952</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Jay написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1951</link>
			<description><![CDATA[спустя 6 лет(примерно) раработчики дают нам тот же ближний бой что и в RTW... вот вам фаны лучников, хотели тетиву держите, а в придачу захватите пару бластеров они вам пригодятся!]]></description>
			<dc:creator>Jay</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 18:31:30 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1951</guid>
		</item>
		<item>
			<title>freak написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1949</link>
			<description><![CDATA[Ты игры то еще не видел)))а уже не нравиться что то.критика обоснована должна быть...а так "не знаю что" при себе держать надо!]]></description>
			<dc:creator>freak</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 17:02:08 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1949</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anta543 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1946</link>
			<description><![CDATA[Прикольно, но это не те ощущения как раньше, когда играешь в rome и ждешь medieval 2 :) к shogun 2 отношусь как-то нейтрально спору нет что это будет хорошая игра но что-то мне не нравица а вот что именно я не знаю..]]></description>
			<dc:creator>Anta543</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 13 Jan 2011 15:50:04 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/total-war-shogun-2-/560-broken-crescent-7054219.html#comment-1946</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
