<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Будет ли возможен МОДдинг игры «История войн 2: Тевтонский орден»?</title>
		<description>Обсуждение Будет ли возможен МОДдинг игры «История войн 2: Тевтонский орден»?</description>
		<link>http://totalwar.fun/index.php/rwf2/687-qrealwarfare-tevton-moddig.html</link>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 02:29:04 +0300</lastBuildDate>
		<generator>JComments</generator>
		<atom:link href="http://totalwar.fun/component/jcomments/feed/com_content/687.html" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<item>
			<title>billy написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/rwf2/687-qrealwarfare-tevton-moddig.html#comment-3742</link>
			<description><![CDATA[нет наверное огнестрела. игра о 13 веке, а не 14]]></description>
			<dc:creator>billy</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 08 Apr 2011 01:30:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/rwf2/687-qrealwarfare-tevton-moddig.html#comment-3742</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Akrit написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/rwf2/687-qrealwarfare-tevton-moddig.html#comment-3740</link>
			<description><![CDATA[Ну с этим ясно. А что на счёт огнестрела есть анимация пушек, петриналей?]]></description>
			<dc:creator>Akrit</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 23:29:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/rwf2/687-qrealwarfare-tevton-moddig.html#comment-3740</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SHREDDЕR написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/rwf2/687-qrealwarfare-tevton-moddig.html#comment-3736</link>
			<description><![CDATA[Ну я думаю что для большинства случаев той анимации которая есть должно хватить))). А если что то народ может и подправить - для Вархаммера вон сколько наваяли новой анимации. Akrit никогда)) точнее я этим в той или иной форме давно занимаюсь по порталу))]]></description>
			<dc:creator>SHREDDЕR</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 20:41:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/rwf2/687-qrealwarfare-tevton-moddig.html#comment-3736</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Maxim Suvorov написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/rwf2/687-qrealwarfare-tevton-moddig.html#comment-3735</link>
			<description><![CDATA[Момент в том что юниты в Тевтонском Ордене живут вместе с анимацией, то есть для того что бы сменить меш нужно експортировать юнит со всеми анимациями, что может быть довольно сложным процессом. Хотя если кто-то соберёт в кучу анимацию какой-либо игры со всеми необходимыми анимациями - то и с правками юнитов проблем особых не будет.]]></description>
			<dc:creator>Maxim Suvorov</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 20:10:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/rwf2/687-qrealwarfare-tevton-moddig.html#comment-3735</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Akrit написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/rwf2/687-qrealwarfare-tevton-moddig.html#comment-3734</link>
			<description><![CDATA[Забавно конечно. Но юнитов модить толком выходит нельзя. А если действительно сюжет будет про индейцев... То как тогда быть... вобщем пока не очень обнадёживающе звучит. Такой момент ещё как на счёт огнестрела в этой игре будет он? У тех же тевтонцев пушки были уже в конце XIV века. P.S. Андрей и тебе маленький вопрос, когда ты в журналиста успел переквалифицироваться? :) )))]]></description>
			<dc:creator>Akrit</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 20:00:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/rwf2/687-qrealwarfare-tevton-moddig.html#comment-3734</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
