<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Письмо "Creative Assembly" к мододелам и помощь по моддингу Empire:TW и Napoleon:TW</title>
		<description>Обсуждение Письмо "Creative Assembly" к мододелам и помощь по моддингу Empire:TW и Napoleon:TW</description>
		<link>http://totalwar.fun/novosti-total-war/736-creative-assembly-modding-etw-ntw.html</link>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 08:15:24 +0300</lastBuildDate>
		<generator>JComments</generator>
		<atom:link href="http://totalwar.fun/component/jcomments/feed/com_content/736.html" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<item>
			<title>SHREDDЕR написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/novosti-total-war/736-creative-assembly-modding-etw-ntw.html#comment-4440</link>
			<description><![CDATA[угу, перепутал направление))). Экспортер нужен сообществу. Авторские права - это конечно серьезно, но в данном случае права принадлежат СА и Сеге. Они правообладатели и могут дать с барского плеча эту мааахонькую прогу. Так что дело не в правах. Видимо у них там как-то сложнее устроены тулзы для создания моделей, чем элементарный экспортер...]]></description>
			<dc:creator>SHREDDЕR</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 20:02:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/novosti-total-war/736-creative-assembly-modding-etw-ntw.html#comment-4440</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Maxim Suvorov написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/novosti-total-war/736-creative-assembly-modding-etw-ntw.html#comment-4439</link>
			<description><![CDATA[ Экспорт - это в игру, импорт - это наоборот. Хотя да плагин для из Макса в игру таки зажали. :) Авторские права - это очень серйозно. И с ними всё очень не просто обычно.]]></description>
			<dc:creator>Maxim Suvorov</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 19:42:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/novosti-total-war/736-creative-assembly-modding-etw-ntw.html#comment-4439</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SHREDDЕR написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/novosti-total-war/736-creative-assembly-modding-etw-ntw.html#comment-4438</link>
			<description><![CDATA[Вот! Они зажали ГЛАВНЫЙ инструмент, что нужен мододелам - плагин для импорта. Вытаскивать модели из игры - это не главное, главное их туда запихать. И авторские права - это смешно. Они в статье долго пишут как они любят мододелов))) - так причем тут права?]]></description>
			<dc:creator>SHREDDЕR</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 15:38:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/novosti-total-war/736-creative-assembly-modding-etw-ntw.html#comment-4438</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Maxim Suvorov написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/novosti-total-war/736-creative-assembly-modding-etw-ntw.html#comment-4436</link>
			<description><![CDATA[Относительно експорта юнитов - всё просто - база данных моделей всегда живёт в твёрдой копии в ввиде максовских моделей, где КАЖДОМУ объекту, материалу, прописаны ТОЧНЫЕ название такие же как они будут в готовой игре и поэтому есть только одно направление макс-игра. Вытаскивать модели из игры нет смысла - есть что-то нужно исправить правят максовский файл, а не игровой меш. То есть как- они конечно таки зажали референсные модели юнитов и анимаций и плагин к максу для выгрузки моделей в игру. Хотя авторские права никто не отменял, увы.]]></description>
			<dc:creator>Maxim Suvorov</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 08:52:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/novosti-total-war/736-creative-assembly-modding-etw-ntw.html#comment-4436</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
