<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Чем занимается Creative Assembly? Выпуск №15</title>
		<description>Обсуждение Чем занимается Creative Assembly? Выпуск №15</description>
		<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html</link>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 06:40:15 +0300</lastBuildDate>
		<generator>JComments</generator>
		<atom:link href="http://totalwar.fun/component/jcomments/feed/com_content/820.html" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<item>
			<title>Veteran написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5262</link>
			<description><![CDATA[Цитирую Хорошая идея про Чингисхана - начать с Монголии, а закончить Германией и Хорватией ( от Японии и Китая до Западной Европы). Представьте себе вступительный ролик, как в NTW: "Потому что я - Чингис-хан, потрясатель Вселенной!" Пока играю в RTW - простое переименование и у вас держава Миноса и ахейцы, ассирийцы и Вавилон, а в BI империя Карла Великого и авары, арабы, тюркюты. Жду анонса новой Total War.]]></description>
			<dc:creator>Veteran</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 23:01:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5262</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ronin_ru написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5260</link>
			<description><![CDATA[ЧТО-ТО С НОВОСТЯМИ ПО "ТW" В ПОСЛЕДНЕЕ ВРЕМЯ СОВСЕМ БЕДА. Вроде бы время отпусков прошло, а следующее еще не настало... Креатив в ступоре?]]></description>
			<dc:creator>Ronin_ru</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 19:45:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5260</guid>
		</item>
		<item>
			<title>головоног написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5231</link>
			<description><![CDATA[вы знаете я бы хотел начать с уничтожения власти рексов в Риме а закончить полным захватом мира до Китая и Индии. Правда было бы забавно? (ну или что-то в этом духе)]]></description>
			<dc:creator>головоног</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 01:38:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5231</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Oyrot написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5229</link>
			<description><![CDATA[Надо продолжение total war Chingizhan сделать— я думаю если он стал человеком тысячелетия то в первую очередь надо было сделать игру.. а не про японцев. Завоевание монголов задело очень много стран, в первую очередь Россию, китай, индию а также еровпеоские государства. Так что я думаю было бы интересно изменить историю и навалять Чингизхану, Ну или повторить его завоевания…]]></description>
			<dc:creator>Oyrot</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 20:23:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5229</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алан написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5225</link>
			<description><![CDATA[В assassin’s creed возможность самому рубится и при этом командовать асасинами войском было частично реализовано но хотелось бы тоже самое но масштабнее. Миссии пусть будут но они не должны ограничивать свободу действий. а вообше вся игровая индустрия должна собратся и скинутся на создание матрицы, тоездь виртуальный мир с реальной физикой вешей и материалов, реального освещения с тенями, обших характеристик людей Чтобы действия персонажей не были привязаны к скриптам.]]></description>
			<dc:creator>Алан</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 21:43:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5225</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гладиатор написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5224</link>
			<description><![CDATA[ ага и с активизацией внешней и внутренней политики типа заговоров междуусобиц и более масштабных восстаниях более подробных и советчиков которые говорят дельные вещи типа о возможном нападений египта если мы окупируем кипр и запад турций ну так к примеру))))]]></description>
			<dc:creator>гладиатор</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 21:27:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5224</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алан написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5202</link>
			<description><![CDATA[ждем Рим 2 на движке Frostbite™ 2 с возможностью играть от первого лица, и при этом командовать войском, иначе не интересно]]></description>
			<dc:creator>Алан</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 19:16:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5202</guid>
		</item>
		<item>
			<title>гладиатор написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5189</link>
			<description><![CDATA[согласен с Veteran и Ronin_ru для этого нужно чтобы они игру делали подольше чтобы это действительно была новая игра Емпаир 3 года медиевал 2 2 года рим 2 года и все они хороши но наполеон так слабоват нововедениями и сегун 2 , 1 год мало.]]></description>
			<dc:creator>гладиатор</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 02:12:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5189</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ronin_ru написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5187</link>
			<description><![CDATA[ А по-мне так побольше бы "подвижностей" во внешней политике и внутриклановой жизни - интриг, заговоров, "дворцовых переворотов"... Разве не может родной дядя или племянничек подослать ниньзю? Или отхватить кусок империи под себя, объявив самостийность?.. Разве такого небыло? (см. у того же Куросавы)]]></description>
			<dc:creator>Ronin_ru</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 00:17:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5187</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Veteran написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5186</link>
			<description><![CDATA[Конечно игра года и лучшая стратегическая игра (на оценку 5). Япония на 100% (хотя я не японец). Прекрасное дополнение к фильмам Куросавы. Почему не на 5 с плюсом? Играть целый год за одну страну (монокультуру) тяжело. Если бы в игре появились китайцы, корейцы, хотя бы с ними заключать союзы, выгодные договоры повышающие авторитет и дающие технологии и ценные ресурсы, а возможно и прекрасные отряды, видеть на карте их корабли, монахов и т.д. Клан Икко-Икки оживляет игру, но этого мало. Надеюсь в следующих играх даже про одну страну будет мультикультурность и возможность играть за фракции с другой культурой. Хотелось бы, чтобы в одиночной игре повысилась интерактивность, например игрок принимает решение, выбирая из вариантов (обсуждает вопросы политики с Народным собранием или подбирает броню для военачальника и в битвах комментарии дает заместитель, участвует в международных интригах и т.д.). Дать больше подвижности юнитов в битвах, чтобы создавать больше комбинаций в атаке и обороне.]]></description>
			<dc:creator>Veteran</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 16 Oct 2011 22:18:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5186</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sanya222 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5181</link>
			<description><![CDATA[надеюсь сделают Рим 2 или хотя бы Мед3 Так в шогун не играл из за дебильной эпохи Не удивлюсь если следующий будет африка тотал вар]]></description>
			<dc:creator>Sanya222</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 05:13:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5181</guid>
		</item>
		<item>
			<title>головоног написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5179</link>
			<description><![CDATA[извините, чуть-чуть не по теме, просто хотелось сказать, что раньше за пару фракций победил - новая открылась, а теперь - будь любезен - подкинь деньжат и открывай играбельные или покупай пиратку, не как-то это уже не как раньше. В смысле нет того азарта ожидания победы]]></description>
			<dc:creator>головоног</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 04:38:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5179</guid>
		</item>
		<item>
			<title>головоног написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5178</link>
			<description><![CDATA[Total War Shogun 2 к сожалению не очень впечатлила - ожидал большего, но лучше нее ничего нет, а вообще среди других TW крепкая четверка]]></description>
			<dc:creator>головоног</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 00:12:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5178</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Егор. написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5177</link>
			<description><![CDATA[Однозначно игра года)]]></description>
			<dc:creator>Егор.</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 23:26:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/820-creative-assembly-15.html#comment-5177</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
