<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Q&A от The Creative Assembly</title>
		<description>Обсуждение Q&A от The Creative Assembly</description>
		<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html</link>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 02:28:10 +0300</lastBuildDate>
		<generator>JComments</generator>
		<atom:link href="http://totalwar.fun/component/jcomments/feed/com_content/834.html" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<item>
			<title>So_Aron написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5802</link>
			<description><![CDATA[Честно говоря, я разочарован игрой. Ни кто не спорет, что игра стала более красочной, зрелищной, но на мой взгляд эта не та TW , что была прежде, последней игрой этой серии на мой взгляд была Medieval 2 Kingdoms, а все, что выходит сейчас – это в очередной раз продать забытую Imperial glory с элементами TW. Бесит, что даже не в состоянии перенести нормально систему управления на боевой карте из последней серии. Система AI также только ухудшилась, и разработчики пошли по самому легкому пути - повышая сложность игры за счет открытого подыгрывания AI. На мой взгляд, есть только 2-а несравненных плюса: 1. с Empire досталась возможность морских сражений. 2. в S2 TW дипломатия, а именно определенная долговечность политических союзов. А, что касается выше изложенных ответов "разработчиков", то по моему ребята в глубоком тупике относительно будущего серии. Кто нибудь знает, эти разработчики имеют какое либо отношение к ранним играм TW или они все новички.]]></description>
			<dc:creator>So_Aron</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 17:26:25 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5802</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фриман написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5744</link>
			<description><![CDATA[купил длс.после попытки входа в игу вылазит окошко что я запускаю её и после происходит вылет.что сделать?кэш проверял.]]></description>
			<dc:creator>Фриман</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 00:50:53 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5744</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Slavjanin1974 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5709</link>
			<description><![CDATA[Shogun 2 сильно уступает Empire Total War по масштабности и разнообразию.Графика конечно лучше это нельзя не отметить но движения юнитов в боу сведены к 0 по сравнению с той же Empire Total War. Там на штыках фектуют более разнообразнее чем в Shogun 2 на мечах.Napoleon Total War хоть зрелещностью брал.Если так дальше пойдёт и флот можно убрать и тд. и тп.Не думали двигаться вперёд ?]]></description>
			<dc:creator>Slavjanin1974</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 19:54:16 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5709</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Генерал Vorhis написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5708</link>
			<description><![CDATA[скоро выйдет Spartacus: Vengeance 2012, CA не выпустили РИМ 2... было бы не плохо играть и смотреть замечательный сериал Spartacus]]></description>
			<dc:creator>Генерал Vorhis</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 17:20:35 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5708</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вавилон666 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5694</link>
			<description><![CDATA[Жаль, все ждут Рим 2 или хотя бы 19 век, 2 войны с турками, обьединение Германии, Гражданская война в США, Боливар и самое главное-плавный переход игры к Первой мировой... РС: Закат я уже точно покупать не буду! Надоели япошки(могли бы и берега сделать Китая и Кореи)]]></description>
			<dc:creator>Вавилон666</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 19:18:24 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5694</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Джек написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5688</link>
			<description><![CDATA[Абсолютно бессодержательное интервью. Его суть в следущей фразе: "Всё хорошее когда-нибудь кончается..." Да, на данный момент у многих стойкое ощущение, что всё хорошее в СА кончилось.]]></description>
			<dc:creator>Джек</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 21:15:37 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5688</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GFER написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5672</link>
			<description><![CDATA[ Star Wars: Battlefront II в режиме «Захват Галактики» / «Galaxy Conquest»]]></description>
			<dc:creator>GFER</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 14:05:50 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5672</guid>
		</item>
		<item>
			<title>simplydim написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5671</link>
			<description><![CDATA[ И как ни странно, таких людей довольно много, и что ещё более странно и прискорбно - в эту же категорию народонаселения вхожу и я сам...]]></description>
			<dc:creator>simplydim</dc:creator>
			<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 01:59:30 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5671</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ronin_ru написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5670</link>
			<description><![CDATA[Вам не надоело ещё ? *ИМХО )))]]></description>
			<dc:creator>Ronin_ru</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 18:44:29 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5670</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Polkovnik Ivan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5669</link>
			<description><![CDATA[ - Господин simplydim хочу выразить вам пару мыслей в особенности и в общем: 1.Я ни в коем случаю не хотел кого либо обидеть, унизить или принизить чьё-то мнение или достоинство, прошу прощения если что. 2.Думаю не стоит забывать что Total War-это во-первых и всего лишь игра и задумывалась быть лёгкой, интересной, приятной и т.д. 3. В игры играют не только дети, но и люди по-старше, у кого есть ещё и работа и очень мало свободного времени. 4.Это не симулятор в реальном человеческом времени, разработанный спец. для военных, а для обычных гражданских )), чтобы сидеть чясами на одной осаде )). 5.Не принимайте это как критику, а просто за мысли ИМХО]]></description>
			<dc:creator>Polkovnik Ivan</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 17:35:50 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5669</guid>
		</item>
		<item>
			<title>elguron написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5668</link>
			<description><![CDATA[Хлопцы, ни у кого нет такой проблемы - после установки нового патча игра стала жутко тормозить? Что они там поисправляли?]]></description>
			<dc:creator>elguron</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 17:04:40 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5668</guid>
		</item>
		<item>
			<title>simplydim написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5659</link>
			<description><![CDATA[ Уважаемый Polkovnik Ivan, историю я знаю весьма неплохо, наслышан и о осаде Сиракуз, и многих других, и с различными приёмами знаком также достаточно хорошо;и мне-то как раз отнюдь не кажется, что осада - это лёгкое и приятное времяпрепровождение. И такие ценители именно историчности в играх (а подобных мне не так уж и мало) совсем не против были бы провести пару-тройку часов, а то и поболее, именно осаждая город (крепость, замок - дальше по списку) - тем больше будет удовлетворение в случае конечного успеха. И тут уж не до весёлости!]]></description>
			<dc:creator>simplydim</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 01:21:18 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5659</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ronin_ru написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5658</link>
			<description><![CDATA[Ну да, и я про то же, что есть зрители-болельщики которые на трибунах, и в этом случае игроки на поле их слышат, и своими действиями они могут непосредственно повлиять на Игру, а есть те, кто сидят у телевизоров… Хочешь смотри, не хочешь - выключи. Идеально когда Игра настолько понравилось, что хочется пересматривать ее снова и снова…]]></description>
			<dc:creator>Ronin_ru</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 21:14:08 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5658</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ronin_ru написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5657</link>
			<description><![CDATA[[quote name="Polkovnik Ivan"]... но суть роли Охотник/Добыча диктуется скорее всего не нами с вами, а решением СА и их соотечественников и англоязычными форумчянами. И тут скорее всего есть два варианта - 1. принимаешь этот продукт как есть и злишся, на недостатки или 2. не играешь в игры из-зи нервных расстройств в связи с некачественным продуктом / пытаешься сам моделировать под себя игру )). Ну да, и я про то же, что есть зрители-болельщики которые на трибунах, и в этом случае игроки на поле их слышат, и своими действиями они могут непосредственно повлиять на Игру, а есть те, кто сидят у телевизоров.... Хочешь смотри, не хочешь - выключи. Идеально когда Игра настолько понравилось, что хочется пересматривать ее снова и снова...]]></description>
			<dc:creator>Ronin_ru</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 21:11:26 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5657</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Polkovnik Ivan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5656</link>
			<description><![CDATA[- Впрочем м/у строк, поиграв в прошлом в Империи пару недель и перейдя потом на Наполеон я почуствовал разительную разницу, даже м/у небом и землёй, что очень порадовало в этой игре. Если сравнить ощющения от Сёгуна2 даже так сказать к Сёгун1, то к Сёгуну1 я более привязан и получал большее удовольствие чем теперь от второго Сёгуна, но это мои личные пристрастия и вкусы. * Но в одном я с СА согласен - идти надо вперёд, какими путями это другой вопрос (ДЛС для ДЛС или бесплатно или как-то ещё), но прогресс я приветствую двумя руками, .. чтобы оформить всецело Сёгун2 включили разные эпохи, взгляды, тактику и т.д. и это только радует, этот принцип разбивания игры по этапам и периодам прекрасно был бы применим для разных вкусов и к тому же к потенциально будущей Total War Antic (IMHO). P.S. ну тут можно часами говорить и обуждать, но время покажет, надеюсь в лучшую сторону ...]]></description>
			<dc:creator>Polkovnik Ivan</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 19:54:23 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5656</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Polkovnik Ivan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5655</link>
			<description><![CDATA[- Уважаемый Ronin_ru, не хочу казатся неуважительным или грубым в своих высказываниях если что-то не понял из ваших написаных мыслей, но суть роли Охотник/Добыча диктуется скорее всего не нами с вами, а решением СА и их соотечественников и англоязычными форумчянами. И тут скорее всего есть два варианта - 1. принимаешь этот продукт как есть и злишся, на недостатки или 2. не играешь в игры из-зи нервных расстройств в связи с некачественным продуктом / пытаешься сам моделировать под себя игру )). Скорее всего издатели скажут (на ваше рвение к справедливости, к коему я солидарен с вами), что невозможно учитывать сразу все наши вкусы и пожелания, но это будет в будущем, но если бы вы были на нашем месте как издатели, то у вас были бы другие бы чуточку взгляды ! - Конечно частью я с вами согласен насчёт аспекта графики чем на качество, берите к примеру скриншоты Наполеона с этого сайта и потом на игру, качество разительное, даже у меня на максимальных в ПК не такая, что-ж это бизнес ((]]></description>
			<dc:creator>Polkovnik Ivan</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 19:28:20 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5655</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Polkovnik Ivan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5654</link>
			<description><![CDATA[ - Да услышит вас Господь !! - Во имя отца, и сына, и святого духа !! :)))]]></description>
			<dc:creator>Polkovnik Ivan</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 19:07:28 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5654</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ronin_ru написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5653</link>
			<description><![CDATA[Аминь )))))) ------------------]]></description>
			<dc:creator>Ronin_ru</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 18:58:16 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5653</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ronin_ru написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5652</link>
			<description><![CDATA[УТОЧНЕНИЕ (продолжение): В Игре должна быть Жертва и Охотник. Пока что я вижу, как игровая индустрия охотится на СВОИХ геймеров, и с помощью каких изысков пытается отвоевать их у конкурентов... А на кого охотятся сами геймеры? И "охотники" ли они вообще?! Или они ВСЕГДА и есть жертва на охоте от производителя? А может все еще проще: их уже поймали и они как овцы в овчарне - что в поддон насыпали то и ешьте. У кого в поддоне каша вкуснее и аппетитнее к тому и перебераемся. Геймеры, а геймеры? Так как оно происходит на самом деле: а) "охотимся" за вкусной кашей? или б) просто ждем, когда ее подадут согласно нашим желаниям? )))))]]></description>
			<dc:creator>Ronin_ru</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 18:27:59 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5652</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ronin_ru написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5651</link>
			<description><![CDATA[УТОЧНЕНИЕ: Прошу ув. публику понять меня правильно. Я НЕ ГОВОРЮ, что креативщики стали выпускать" плохое". Какраз-таки нет! Продукт очень качественный, емкий и ЗРЕЛИЩЬНЫЙ. Все что представлено вызывает поросячий восторг -настолько все красиво и здорово...Но что остается,когда восторг и упоение зрелищьностью проходит? ГДЕ САМА ИГРА!? "Кто отправился на охоту, то не любуется красотой гор", не так ли? А ЗА ЧЕМ МЫ ОТПРАВЛЯЕМСЯ НА ОХОТУ в последних играх серии? За красивыми принт-сринами с экранов мониторов? За фиерричными брызгами крови? В первых сериях мы занимались проблемами СВОЕЙ семьи в Игре. И ЭТО было самым важным! Мы охотились на чужие территории, что бы каждого родственника пристроить в соответствии с его способностями, обеспечить квартирой-провинцией и достойным доходом. Важно было обезопасить свои охотничьи трофет и достижения от чужих посягательств... Во что же мы играем сейчас? А играем ли? Или все еще чего-то ждем? А чего ждать, когда ВСЁ и так здорово сделано? )))]]></description>
			<dc:creator>Ronin_ru</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 18:00:52 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5651</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Polkovnik Ivan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5650</link>
			<description><![CDATA[ - А какое отношение это имеет к вышесказаному, ведь никто и не спорит на счёт классики жанра, прошлое и так уже не изменить и со временем настоящее в будущем тоже становится классикой, но если вы так любите классику, то не ждите и не требуйте прогресса или что-то новое, а играйте себе в тот же самый Сёгун 1 и не требуйте ничего другого. Время идёт прогресивно, как и игровая индустрия это тоже бизнес и работа, если бы не было бы прогресса - не было бы серии Total War. P.S. Советую и рекомендую, без личных обид, всем пессимистам и цинникам уважать чужой труд и пожинать плоды этого - чужого труда из того что уже есть и будет в этой серии !!]]></description>
			<dc:creator>Polkovnik Ivan</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 17:50:26 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5650</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ronin_ru написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5648</link>
			<description><![CDATA[ Фудожественный фильм - это тоже суть смеси из упрощенного реализма и приятном времени "пре-провожатии". И если в качестве аналогии вышесказаному привести такой пример, как х/ф. "300 спартанцев" пр-ва 1962г. и х/ф. пр-ва 2006г. - то это и будет будет КАКРАЗ ТЕМ САМЫМ ПОНИМАНИЕМ между тем, что креативщики делали сначала, и что они стали делать сейчас. * "300 спартанцев" 1962г. - мировая классика. "300 спартанцев" 2006г. - зрелищьный ТРЕШ.]]></description>
			<dc:creator>Ronin_ru</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 16:52:27 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5648</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Polkovnik Ivan написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5646</link>
			<description><![CDATA[ - В смысле параллели м/у игрой и реальными историческими осадами, которые на самом деле были куда более тяжёлыми чем вам кажется, вы же не хотите сидеть целые часы или сутки для взятия крепости или города, которые велись с разными приёмами, а не только лобовой атакой на стену (к примеру осада Сиракуз ~ 213-211 до н.э, т.е. в течение 3-х лет практически безуспешно). Игра есть по сути смесь из упрощённого реализма и приятном время пре-провожатии за компьютерным столом, поэтому всевозможный реализм игры и движка должен дать плоды даже обычным игрокам, а не только военным гениям - типа симуляторов войны, а то я сомневаюсь в таком случае в успехе колоссальных продаж и популярности серии в будущем)) * Эти парни молодцы как-бы то ни было, иначе я бы не любил эту серию за её допустимую и возможную историчность !! Так держать !!]]></description>
			<dc:creator>Polkovnik Ivan</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 05:09:47 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5646</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ромка написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5644</link>
			<description><![CDATA[ Ну, если так, то остается надеяться, что хотя бы Юникорн не опопсовеет настолько, чтобы помещать в свои игры "забавные, веселые осады". Действительно, это даже не смешно, а скорее печально.]]></description>
			<dc:creator>Ромка</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 02:18:03 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5644</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ronin_ru написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5639</link>
			<description><![CDATA[А в свете последнего "кровяного гарнира к мясу" так просто ОБХОХОЧИШЬСЯ....]]></description>
			<dc:creator>Ronin_ru</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 06:19:37 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5639</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ronin_ru написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5638</link>
			<description><![CDATA[ -------------------------- "...Но мы не допустим, чтобы в наши игры смогло играть лишь ограниченное число покупателей." -------------------------- Вроде бы? ))) К сжалению ириы серий TW перестают быть серьезными историческими Играми, так сказать "реконструкцией Истории". Да и сами креативщики ведут себя в интрьвью и на форумах (я имею виду стиль подачи материала в своих блоках "новостей") как шоумены на каком-нибудь "Радио FM." поэтому тут и обсуждать, если честно, нечего. Просто ждем "что подадут". Потомучто: ------------- "...Как и в любом деле, спрос решает всё. Если большому количеству игроков будет это интересно, мы рассмотрим данное предложение." ------------- Причем здесь "историческая достоверноть" если массы просят зрелищь, а СА хотят хлеба?]]></description>
			<dc:creator>Ronin_ru</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 06:11:28 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5638</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ромка написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5637</link>
			<description><![CDATA[ Действительно странно, ТоталВар вроде бы не цирк для "от трех до семи лет"... Кто это сказал?]]></description>
			<dc:creator>Ромка</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 04:19:08 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5637</guid>
		</item>
		<item>
			<title>simplydim написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5634</link>
			<description><![CDATA["Однако осады должны быть забавными, весёлыми ..." Странноватый какой-то тезис, по-моему...Как это следует понимать?]]></description>
			<dc:creator>simplydim</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 01:48:26 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5634</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ромка написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5633</link>
			<description><![CDATA[ Он имеет в виду не карту МиБ и бои ТВ, а наоборот:)]]></description>
			<dc:creator>Ромка</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 23:31:18 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5633</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SHREDDЕR написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5632</link>
			<description><![CDATA[ Тевтонский Орден играл?]]></description>
			<dc:creator>SHREDDЕR</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 22:35:13 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5632</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Depo_Ego написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5630</link>
			<description><![CDATA[А когда нибудь будут европейские войны XIX века так хочется возглавить оборону Севастополя или объединить Германию под единым флагом =)]]></description>
			<dc:creator>Depo_Ego</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 13:49:50 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5630</guid>
		</item>
		<item>
			<title>owerlock123 написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5628</link>
			<description><![CDATA[Такая игра может быть сделана но сделана не будет.Бесплатный совет:ходы делай в тотал вар а когда до боя дойдёт в монт блэйд переключайся.]]></description>
			<dc:creator>owerlock123</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 12:43:02 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5628</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Никто написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5627</link>
			<description><![CDATA[Может ли быть сделана игра в которой стратегия от TW а бои от Mount and Blade (в частности воевать самому и вести войска в бой но при этом можно бы было переключать режимы и строить их как в TW)?]]></description>
			<dc:creator>Никто</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 11:08:48 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5627</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nikut написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5625</link>
			<description><![CDATA[ Thanks ;-) I didn´t knew that this interview is from Laycock^^]]></description>
			<dc:creator>Nikut</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 01:53:34 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5625</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Автор написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5624</link>
			<description><![CDATA[ Какого ответа вы ждёте? Не будет такой ТВ. You're welcome ^^ http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?s=d40d44fe1efce54fc3ac9ff20fdc6c73&t=493944&page=6]]></description>
			<dc:creator>Автор</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 23:24:27 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5624</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Nikut написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5623</link>
			<description><![CDATA[Hello guys! Do you have a english version of this interview? I can´t translate the Cyrillic letters in german ;-) So if you have one, might you publish it? lg Nikut]]></description>
			<dc:creator>Nikut</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 23:07:56 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5623</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Disney написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5622</link>
			<description><![CDATA[Согласен, это интервью вообще ниочём...]]></description>
			<dc:creator>Disney</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 17:09:26 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5622</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аюр написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5621</link>
			<description><![CDATA[Когда нибудь выйдет серия Чингизхан Total War???? Всё таки человек Тысячелетия! жду ответа]]></description>
			<dc:creator>Аюр</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 16:32:29 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5621</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sardis написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5618</link>
			<description><![CDATA[Во общем ассамблея креативщиков уже не креативщики а старые пропитые уральские металурги пытающиеся с помощью очередного ноу хау выжать еще чуть чуть спирта из уже высохшей канистры тормозной жидкости!!!!! Сегун 2 по ходу последний гвоздь в гробе когда то могучего тотал вара!!! ПОКОЙСЯ С МИРОМ ДОБРЫЙ ДРУГ!!!!!!!!]]></description>
			<dc:creator>Sardis</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 15:16:50 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5618</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ronin_ru написал:</title>
			<link>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5614</link>
			<description><![CDATA["Итак, представляю вашему вниманию кучу ответов для вас, ребята..." Это ж какие ответы? В основном такие: "...Я понимаю, как вы огорчены нашим молчанием..." "...Мы рассмотрим этот вопрос в наших будущих проектах..." "...Мы работаем и над другими вещами, но всё в своё время..." "...так что трубите в рог и бейте в набат, если вы хотите что-то донести до нас..." "...мы тщательно и послушно отмечаем ваши интересные предложения, так что всё может быть..." "...Если вы не получили ответа на свой вопрос, то мне очень жаль... Мы постарались дать ответы на максимальное количество запросов...." ================================= АФИГЕННО "ИНТЕРЕСНОЕ" И "ЕМКОЕ" ИНТЕРЬВЬЮ... И такое ДДЛЛЛИИИИННННОООЕЕЕЕЕЕЕЕ..........]]></description>
			<dc:creator>Ronin_ru</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 03:56:30 +0200</pubDate>
			<guid>http://totalwar.fun/index.php/novosti-total-war/834-qaa-the-creative-assembly.html#comment-5614</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
