Knights of Honour
#121
Отправлено 21 августа 2007 - 16:27
#122
Отправлено 21 августа 2007 - 16:40
Сообщение отредактировал Broono: 21 августа 2007 - 16:45
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#123
Отправлено 21 августа 2007 - 17:02
Заходиш в папку мода по етой дорожкеMedieval II Total War\Knights_of_Honour_v.4.0\data\soundsи нада стереть два файла events и events.idxПопробуй ещо по етой дорожке стереть все файлы в конце которых написано ....txt.strings.Medieval II Total War\Knights_of_Honour_v.4.0\data\textили нада стереть с папки соунд евенты.
Если можеш помоги.Так всётаки....насчёт переименования Подольска в Камянец.....я понимаю Вы отладкой заняты, но эти мелочи тоже имеют значение.....или если Вам не до того могу помочь с корректировкой названий.
Сообщение отредактировал NeoUA: 21 августа 2007 - 18:20
#124
Отправлено 21 августа 2007 - 17:15
Заходиш в папку мода по етой дорожке
Medieval II Total War\Knights_of_Honour_v.4.0\data\sounds
и нада стереть два файла events и events.idx
Добавленно - [mergetime]1187701334[/mergetime]
Если можеш помоги.
Так скинь мне текстовики в личку, на мыло или в аську.....в механике я не шарю, но посидеть вечерком названия поправить могу без проблемм
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#125
Отправлено 21 августа 2007 - 18:17
Вот здесь поперейменовуй как должно быть (проверь все названия если не леньки).Вот первые показ Грузии на Страт мапе тока незнаю какие ещо города дать?http://totalwar.fun/...?id=6776681.jpgТак скинь мне текстовики в личку, на мыло или в аську.....в механике я не шарю, но посидеть вечерком названия поправить могу без проблемм
Прикрепленные файлы
Сообщение отредактировал NeoUA: 21 августа 2007 - 19:16
#126
Отправлено 21 августа 2007 - 21:54
Заходиш в папку мода по етой дорожке
Medieval II Total War\Knights_of_Honour_v.4.0\data\sounds
и нада стереть два файла events и events.idx
Попробуй ещо по етой дорожке стереть все файлы в конце которых написано ....txt.strings.
Medieval II Total War\Knights_of_Honour_v.4.0\data\text
Добавленно - [mergetime]1187701334[/mergetime]
Если можеш помоги.
:help: Ну всё здаюс нечего невыходит всё что писал попробывал и всегда тоже самое а если эти файла events и events.idx стереть то выброс даже тогда когда на литовского свещеника нажимаеш
#127
Отправлено 22 августа 2007 - 10:41
Сообщение отредактировал Broono: 22 августа 2007 - 10:42
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#128
Отправлено 22 августа 2007 - 11:22
Broono ты не правильно не мношка зделел
{Kamyanets}Kamyanets
нада менять тока ета
{Podolski}Kamyanets
Переделай а то карта не запускаетса из-за етого.
Сообщение отредактировал NeoUA: 22 августа 2007 - 11:23
#129
Отправлено 22 августа 2007 - 12:33
Сообщение отредактировал bugism: 22 августа 2007 - 12:37
#130
Отправлено 22 августа 2007 - 13:49
Ещо не знаю может попрошу у людей которые переводят моды на рускии.
Добавленно - [mergetime]1187767340[/mergetime]
Broono ты не правильно не мношка зделел
{Kamyanets}Kamyanets
нада менять тока ета
{Podolski}Kamyanets
Переделай а то карта не запускаетса из-за етого.
уфф....то есть менять только то что не в скобках, правильно?
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
Количество пользователей, читающих эту тему: 3
0 пользователей, 3 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II