Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Knights of Honour


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 996

#261 bugism

bugism

    Козак

  • Сердюк
  • 403 сообщений
  • Откуда:Lithuania, Vilnius
  • Награды:
Регистрация: 16.фев.07
Слава: 14

Отправлено 14 сентября 2007 - 22:59

Добавленно - [mergetime]1189794867[/mergetime]

На скока я понемаю по сейвкам пана bugism ничего в балансе менять не нада, тока новых воинов Литве дать(тоесть тежолых рицарей).

:D

Я и говорю что всё OK но почему только тежолых рицарей можно и побольше там в DOC1 есть помоему неплохие идеи <_<
  • 0

#262 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 15 сентября 2007 - 11:44

Короче ясно будем думать над етими юнитами. :DЗакиньте хтота вот ети файлы из ДЛВ в.4.0 багфиксер 3:battle_config, config_ai_battle, descr_campaign_ai_db, descr_campaign_db, descr_battle_map_movement_modifiers, descr_diplomacy, descr_faction_standing, descr_formations, descr_formations_ai, descr_pathfinding, descr_engines. -_-Уже начал работу над поздними воинами для Литвы по просьбе пана bugism. :vo:Немношка по иному разместил фракции на страт карте:http://totalwar.fun/...?id=2497251.jpgВ следующей версии мода вместа Тамплиеров будет Кор Ерусалимское(+новии воины для Литвы). :vo:

Сообщение отредактировал NeoUA: 15 сентября 2007 - 18:48

  • 0
Knights of Honour

#263 bugism

bugism

    Козак

  • Сердюк
  • 403 сообщений
  • Откуда:Lithuania, Vilnius
  • Награды:
Регистрация: 16.фев.07
Слава: 14

Отправлено 15 сентября 2007 - 22:35

:hi: :vo: :vo: :vo: :vo: :D :D :D :cheers: :cheers: NeoUA :rule: :beer: :beer: :chapaev: :horsebu: :innocent: :paladin: :respect: :respect: NeoUA

Сообщение отредактировал bugism: 15 сентября 2007 - 22:36

  • 0

#264 Rixard

Rixard

    Козак

  • CиЧевик
  • 115 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 17.авг.07
Слава: 8

Отправлено 15 сентября 2007 - 23:23

Вот внес некоторые изменения в карту, так для большей внешней привлекательности. Все наверное замечали, что некоторые города наполовину были в воде, так вот сколько я заметил, столько и поправил.

Прикрепленные файлы


  • 0
"...If You're 555 then I'm 666..."

#265 bugism

bugism

    Козак

  • Сердюк
  • 403 сообщений
  • Откуда:Lithuania, Vilnius
  • Награды:
Регистрация: 16.фев.07
Слава: 14

Отправлено 17 сентября 2007 - 15:12

:hi: Может уже скинны новых войск можно посмотреть :)
  • 0

#266 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 17 сентября 2007 - 15:52

Так и не ответили на моё замечание по Византии....Неужели только меня их дизайн напрягает?Может есть мод с другими шкурками Византийцев? Ато это ж кошмар- викинги с пропеллерами, пехота в платьях какихто...Между прочим -перечитывал Разина, так у него описана византийская пехота как у турков в MTW II-бронированная пехота с луками, чего в игре почемуто не реализовали...может уважаемый NEO и до византии доберётся? :wub:

Сообщение отредактировал Broono: 17 сентября 2007 - 15:54

  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#267 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 17 сентября 2007 - 22:30

Если есть скринны или описание то всегда готов. -_-
Добавленно - [mergetime]1190032430[/mergetime]
Воинов ещо не доделал.Немношка с шоломами проблема. :killhim: Сечас пределиваю Тамплиеров на кор Ерусалимское. :)Вот попробувал зделать ранних мечоносцав (ета тока наброски ,пока не знаю как зделать так што бы после броска пики или топора пехота не убегала от врагов, а как в Риме стояла на месте):http://totalwar.fun/...?id=5603111.jpg :)

Сообщение отредактировал NeoUA: 17 сентября 2007 - 22:31

  • 0
Knights of Honour

#268 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 18 сентября 2007 - 10:33

Пару картинок византийцев....обратите внимание- на второй картинке у пехотинца явно есть лук :wub:Ну а варяжская гвардия- можно использовать шкурки т яжёлых скандинавских топорщиков (врядли они меняли вооружение) но поярче одежду им сделать под доспехами- с тканями в византии в отличие от скандинавии был полный порядок <_<ЗЫ: литовцы , кстати, оч даже ничо :hi:

Прикрепленные файлы


Сообщение отредактировал Broono: 18 сентября 2007 - 12:24

  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#269 bugism

bugism

    Козак

  • Сердюк
  • 403 сообщений
  • Откуда:Lithuania, Vilnius
  • Награды:
Регистрация: 16.фев.07
Слава: 14

Отправлено 18 сентября 2007 - 11:46

Вот попробувал зделать ранних мечоносцав (ета тока наброски ,пока не знаю как зделать так што бы после броска пики или топора пехота не убегала от врагов, а как в Риме стояла на месте):

http://totalwar.fun/...?id=5603111.jpg

:)

:hi: Красата та кокая, люкс :vo: :respect:
  • 0

#270 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 18 сентября 2007 - 17:57

Вот ранние мечоносцы (финальная версия):http://totalwar.fun/...?id=1995451.jpghttp://totalwar.fun/...?id=3281092.jpg(Текстуры оружея я поправлю)С апгрейдом:http://totalwar.fun/...?id=6086883.jpghttp://totalwar.fun/...?id=3877964.jpg :vo:

Сообщение отредактировал NeoUA: 18 сентября 2007 - 17:58

  • 0
Knights of Honour




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II