Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Knights of Honour


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 996

#321 bugism

bugism

    Козак

  • Сердюк
  • 403 сообщений
  • Откуда:Lithuania, Vilnius
  • Награды:
Регистрация: 16.фев.07
Слава: 14

Отправлено 24 сентября 2007 - 18:56

Хорошева отдыха :vo:
  • 0

#322 iwanoff

iwanoff

    Молодик

  • CиЧевик
  • 18 сообщений
Регистрация: 12.сен.07
Слава: 0

Отправлено 25 сентября 2007 - 16:28

Поклон чесному люду.У меня рекорд..распаковывался архив 3ое суток!!!И таки я вам скажу, он того стоит!!!! Умнички!!! труд титанический...и весьма полезный. Очень понравилось!!!Из тайных мечтаний...на русский бы его перевести полностью, но и без этого мод шикарный! так держать!
  • 0

#323 Rixard

Rixard

    Козак

  • CиЧевик
  • 115 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 17.авг.07
Слава: 8

Отправлено 25 сентября 2007 - 17:22

Кстати на счет русского, я думаю это стоит начать делать после окончательного глобального дополнения, ну т.е. когда будут сделаны все фракции и войска к ним (за исключением мелких добавлений в линейку войск). Провы практически перевел, корректирую точность названий. А Великий Новгород лучше переменовать в Новгородскую республику. :D P.S. строения были какие-нить добавленны? Короче чем смогу помогу :vo:
  • 0
"...If You're 555 then I'm 666..."

#324 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 25 сентября 2007 - 17:54

А о переводе я сам думал, один камрад уже начал перевод на русский но чета он пропал, никак связатса с ним немогу.Строений походу нових нету(нада посмотреть).Дополнение будет через 9 дней. :vo:

Сообщение отредактировал NeoUA: 25 сентября 2007 - 17:55

  • 0
Knights of Honour

#325 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 25 сентября 2007 - 18:33

Кстати насчёт дополнения.....помницца писал я о неважно сделанных гербах для страткарты у турок и степняков (ооочень сильно выбиваются из общего ряда) Не мог ли бы Многоуважаемый Автор заменить их на более качественные- ведь мод выделяется именно графикой, и на этом фоне диссонансом выглядят эти две эмблеммы...Как там кстати с Византией? :rolleyes:может стоит обсудить список корректировок? :wub:

Сообщение отредактировал Broono: 25 сентября 2007 - 18:41

  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#326 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 25 сентября 2007 - 18:41

Как там кстати с Византией?

Ничего делаем.

Кстати насчёт дополнения.....помницца писал я о неважно сделанных гербах для страткарты у турок и степняков (ооочень сильно выбиваются из общего ряда) Не мог ли бы Многоуважаемый Автор заменить их на более качественные- ведь мод выделяется именно графикой, и на этом фоне диссонансом выглядят эти две эмблеммы...

Какие например? -_-
  • 0
Knights of Honour

#327 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 25 сентября 2007 - 18:52

Ничего делаем.
Какие например?

-_-

Ну какие угодно! Взять из рима какуюнить.....или просто булгарский серп контрастнее сделать....что угодно, только не те- НЕ КРАСИВЫЕ ОНИ!!!!! поверьте человеку с образованием Академии искусств :blush:
А по поводу Византии- в Кингдомсе есть весёлый юнит- метатели греческого огня....эдакие хорошо бронированные огнемётчики......нет ли возможности их в мод добавить? :wub:
Ну и модели править надо кардинально.....другой шлем, другая длинна одежды.....копья у пехоты.....
я думаю стоит сделать 2 вида пехотинцев, одинаково одетых и бронированных (там 1й апгрэйт- кольчуга, шлем (не такой как в ваниле!!!!) щит, 2й апгрэйт- добавляется пластинчатый панцырь).1й вид пехоты- копейщики, 2й- лучники. У обоих второе оружие- меч. Водятся ессно в замках :)
Трабзонских лучников сохранить как элитных- дэмэдж типа повыше сделать.
Насчот варягов писал уже сто раз...щит на спине нормальных размеров и яркой расцветки...доспех и одежда короче....другой шлем (с маской или наносником)....надо бы им и то как они топор держат поменять....скорее как двуручник мне кажется- ато и правда как ктото сдесь писал держат этот топор наподобие олимпийского огня :D ...тут вроди всё решили....
Латинкон думаю стоит оставить в первозданном виде, как и кавалерию (вардариоты рулят!) Единственное- нельзя ли както более чоткие фактуры сделать? ато на фоне Ваших копейщиков остальные византийцы какието расплывчатые.... Вообще, у кавалерии и варяжской гвардии в одежде должно быть богатство цветов- это всё были наёмники-профессионалы, не плохо зарабатывавшие и соответственно любившие принарядицца :)

Сообщение отредактировал Broono: 25 сентября 2007 - 20:48

  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#328 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 25 сентября 2007 - 20:53

Думаю завтра (может после завтра) уже закончу Литву и целиком займусь Варягами (попробую штота зделать и з другими византийцами). :vo:
  • 0
Knights of Honour

#329 GoodBadUgly

GoodBadUgly

    Сержант

  • CиЧевик
  • 271 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
Регистрация: 11.фев.07
Слава: 8

Отправлено 25 сентября 2007 - 21:22

:hi: Камрады здраствуйте, вот поюзал 4,0 правда пока в основном, за Киев и Новгород, вот какие назрели события: (Естественно это лично мое мнение но судите как говориться сами)1. Трейты -- скажем так они менее замороченые чем в СС но при этом я никак немогу понять когда мне в один ход дает трейт на плюс налогов и минус налогов. может я конечно что не так посмотрел, но ведь это бред,2. Качать генералов легче на постройке по крайней мере так я поднял Своего 1* Князя до 7*, в это время 4* провел 18 битв (10 из которых были больше чем 1000 народу и получил одну звезду??? меньше чем полной победы не было...(конечно интересно когда генералы раскачиваються дольше но не так ведь...)3. По поводу линейки войнов Киев и Новгород одинаков... мало интересно когда различее только в стратегическом положении... Надо разнообразить линейку -- пример в Киевские копейщики, или Нобили -- вроде бы та же Царская гвардия но малыми изменениями параметров и статов можно добиться много...
Добавленно - [mergetime]1190740963[/mergetime]
Во вторых в МТ2 по умолчанию создателей практически сложилось такая ситуация Города для денег, форты для обороны и найма юнитов...Новгород стартует с тремя городами... Там что не было кавалерии??? Или Тяж пехоты? Лечиться это Другим способом В Городах должны быть Убер Юниты, Причем Не в конце, ведь город развиваеться гораздо быстрее чем Замок...Но стоить они должны при этом соответсвенно...Теперь по поводу юнитов дружина, сыновья бояр, и сами бояры появляющиеся практически одновременно имеют смысл только если действительно идет большое различее между параметрами, и ценой!!!Во вторых Спешеная Княжеская дружина это тежи сыновья бояр (только по сути гораздо опытней) Казаков убрали с одной стороны это правильно, но :buba: теряеться тот переходной юнит когда стрелковая кавалерия уже в шубах на голо тело, но еще и не элитная Княжеская дружина... вернуть...Во вторых не понял это специально или случайно но у Kazak-ов убрали быструю скорость??!! :wacko: Зачем они после этого нужны непонимаю...
  • 0

#330 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 25 сентября 2007 - 21:23

Если есть предложения по юнитам и их скринны или описание пешите мне.Значить так говори конкретно што нада поправить, а шо оставить. А то я не знаю што менять. :)

Сообщение отредактировал NeoUA: 25 сентября 2007 - 21:26

  • 0
Knights of Honour




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II