Маленький совет - делай скрины на максимальном качестве. Даже если ИГРАТЬ на таких режимах невозможно, но скрины можно делать.
И еще - попробуй рисовать свои уникальные текстуры. А то я смотрю ты вроде используешь все ванильные части. Или я не прав

Отправлено 13 августа 2007 - 12:49
Отправлено 13 августа 2007 - 18:06
Когда используете чужие наработки было бы правильным сначала спросить разрешение у автора, а то я у ваших боярских сыновей (правильно - "дети боярские") ничего нового, кроме своих щитов из мода "Ярославичи", не вижуВот скринны новых боярских сыновей и лучников:
http://totalwar.fun/...?id=3624723.jpg
Отправлено 13 августа 2007 - 19:16
'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/board/style_images/to_u.gif');}" /> NeoUA
Когда используете чужие наработки было бы правильным сначала спросить разрешение у автора, а то я у ваших боярских сыновей (правильно - "дети боярские") ничего нового, кроме своих щитов из мода "Ярославичи", не вижу. Это же касается и баннеров и др.
![]()
Баннеры не твои ,а из Кингс Баннер. А за щиты извени, если тебе нехочетса што б в Кингс оф Хонор была чета и от тебя то я изменю их.
Уникальные текстуры от меня будут в следующей версии мода(Текстуры Скандинавских народов).
![]()
Сообщение отредактировал NeoUA: 13 августа 2007 - 19:23
Отправлено 13 августа 2007 - 22:47
Отправлено 14 августа 2007 - 00:16
Отправлено 14 августа 2007 - 14:57
Отправлено 15 августа 2007 - 07:13
Отправлено 16 августа 2007 - 12:56
Отправлено 16 августа 2007 - 13:09
Отправлено 16 августа 2007 - 14:05
Сообщение отредактировал NeoUA: 16 августа 2007 - 14:09
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II