С исторической точки зрения ролики конечно же подкачали.
Говорю конкретно о роликах. Игра есть игра.
Больше всего меня удивила фигура самого Наполеона, который не молодеет/не стареет, во все эпохи в одинаковом одеянии.
Откровенно говоря, когда я смотрел ролик об Итальянской кампании, то очень хотел увидеть Наполеона а-ля Аркольский мост (минимум), а перед нами предстал уже практичсеки оформившийся император уверенных 1810-х годов. Или чего только стоит лошадь с бело-мертвяцкими глазами, на которой он сидел.
Все-таки над роликами надо было поработать тщательнее.
0
"Войско баранов, возглавляемое львом, всегда одержит победу над войском львов, возглавляемых бараном". Наполеон
- Что до роликов меня поразило, так это униформа солдат с 1813 года в кампанию 1796-1797 и 1798-1800 года, у всех кивера и ...вообще, а Наполеон в роликах постоянно с тупой рожой простачка, а не императора, без каких либо эмоций, смотрит непонятно куда как будто просто вышел погулять по пустыне ))- Игра мне нравится, а ролики очень недостойны игры и самой памяти о великом Наполеоне, ведь игру же сделали англичане, они хоть так отомстили за поражения от ненавистных французов с коими у них вражда сотни лет как наций, Vive l'Empereur !!
0
Некий мастер меча на склоне лет сказал следующее:
" В человеческой жизни существуют различные этапы в постижении знаний. На самом нижнем этапе человек учится, но из этого ничего не выходит, и он полагает что, и сам он и другие ничего не умеют. На этом этапе он ничего не стоит. На среднем этапе он всё ещё бесполезен, но ощущает собственные недостатки и также способен видеть недостатки других. На следующем этапе он гордится своими способностями, он радуется похвале других и сожалеет о недостатке способностей у своих товарищей. Этот человек ценен. На высшем этапе человек выглядит так, словно ничего не знает. "
Уважаемый agnez спасибо за ролики, но буду очень признателен если скажете ещё - какие моды были использованы к каждому из роликов, если они разные, хочу и себе их примерить ))спасибо !!
0
Некий мастер меча на склоне лет сказал следующее:
" В человеческой жизни существуют различные этапы в постижении знаний. На самом нижнем этапе человек учится, но из этого ничего не выходит, и он полагает что, и сам он и другие ничего не умеют. На этом этапе он ничего не стоит. На среднем этапе он всё ещё бесполезен, но ощущает собственные недостатки и также способен видеть недостатки других. На следующем этапе он гордится своими способностями, он радуется похвале других и сожалеет о недостатке способностей у своих товарищей. Этот человек ценен. На высшем этапе человек выглядит так, словно ничего не знает. "
- Досмотрев до конца вопрос, пан agnez присутствуют ли при моде Дарта такие же юниты и текстуры как в первом ролике (при Бородине), тут целая комбинация модов, возможно ли тоже самое в моде грека версии 2.6 ? Уж очень эпично, прям запал мне в душу, хочу точно также, но не знаю Дарт мод соответствует этому ролику или даже лучше ? Спасибо !!
Сообщение отредактировал Polkovnik Ivan: 29 августа 2012 - 01:34
0
Некий мастер меча на склоне лет сказал следующее:
" В человеческой жизни существуют различные этапы в постижении знаний. На самом нижнем этапе человек учится, но из этого ничего не выходит, и он полагает что, и сам он и другие ничего не умеют. На этом этапе он ничего не стоит. На среднем этапе он всё ещё бесполезен, но ощущает собственные недостатки и также способен видеть недостатки других. На следующем этапе он гордится своими способностями, он радуется похвале других и сожалеет о недостатке способностей у своих товарищей. Этот человек ценен. На высшем этапе человек выглядит так, словно ничего не знает. "
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.