Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Knights of Honour


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 688

#256817 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 08 августа 2009 - 17:12

Knights of Honour

Форум разработчиков:
http://totalwar.fun/...hp?showforum=85

Список изменений:
- В моде присутствуют 29 фракции(+Киевская Русь, Новгород, Грузия, кор. Ерусалимское, Половцы, Волжские Булгары).
- У каждой новой фракции есть своя линейка воинов.
- В мод включено множество графических минимодов
- Также в моде присутствует дипломатический мод ultimateAI 1.6 + полностью новый АИ по отношению к деньгам, боевая система от DARTH VADERа + свои наработки и геральдический мод.

СКАЧАТЬ
Версия 5.2
]]>Зеркало]]>

Установка:
1.Распаковать архив в папку Medieval II Total War

Установка:
1. Распаковать.
2. Папку music бросаете в папку Medieval II Total WarKnights_of_Honour_v.5.0datasounds.
5. Удаляете два файла:events и events.idx из папки Medieval II Total WarKnights_of_Honour_v.5.0datasounds.
6. Запускаете мод.
  • 0

#581 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 20 апреля 2008 - 11:17

Переустанови мод по этой инструкции -

Ставиш Медивал 2, патч 1.2 и 1.3Порядок установки - 5.0, 5.1 с багфиксами, 5.2 и 5.21.Распаковуеш мод в папку с Медивалом. С 5.1 - распаковуеш куда угодно, и оттуда папку Кнайтс_оф_Хонор_5.0 копируеш с заменой в паку Медивала.1.Удалите файл map из папки Knights_of_Honour_v.5.0\data\world\maps\base.2.Скопируйте файлы events.idx и events в папки Knights_of_Honour_v.5.0\data\sounds из папки вашего Медивала 2 data\sounds.3.Удалите все файлы ***.txt.strings из папки Knights_of_Honour_v.5.0\data\text.


  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png


#582 bellwerk

bellwerk

    Джура

  • CиЧевик
  • 96 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.07
Слава: 0

Отправлено 20 апреля 2008 - 19:41

Переустанови мод по этой инструкции -

заработало!Пограв чуть-чуть и разочаровалсо. АИ реально тупит - сельджукская империя могла меня завалить если бне втікала подстенами.
  • 0

#583 vlad78

vlad78

    Молодик

  • В холодной
  • 10 сообщений
Регистрация: 23.апр.08
Слава: 0

Отправлено 23 апреля 2008 - 09:40

Люди, помогите пожалуйста!!! Ставлю KoH v5.0 как написано в инструкции - т.е. распаковал в папку с MTW2 и скопировал файлы из sounds...выкидывает из загрузки компании:(Ставил на русскую лицуху Kingdoms... Так же попробовал поставить KoH 5.1 и 5.2 - та же история:((делал всё по инструкции, файл map удалил, файлы .txt тоже удалил)

Сообщение отредактировал vlad78: 23 апреля 2008 - 10:49

  • 0
бот пользователя --vlad-- забанен по его просьбе

#584 sergeizmei

sergeizmei

    Джура

  • CиЧевик
  • 72 сообщений
Регистрация: 06.июн.07
Слава: 4

Отправлено 23 апреля 2008 - 19:59

Изображение vlad78
КоН надо ставить на версию 1.2!
  • 0

#585 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 23 апреля 2008 - 20:10

vlad78

Приветствую в СИЧи!
Постарайся ещё раз повнимательнее установить.
Нужно признать,что установка последней версии очень путанная. Много всяких багфиксов.

sergeizmei

КоН надо ставить на версию 1.2!


Необязательно.
Можно на 1.3\Кингдомс. У меня на 1.3 всё нормально работает.

Сообщение отредактировал U633: 23 апреля 2008 - 20:16

  • 0

#586 vlad78

vlad78

    Молодик

  • В холодной
  • 10 сообщений
Регистрация: 23.апр.08
Слава: 0

Отправлено 23 апреля 2008 - 20:46

Пробовал ставить и на 1.2, и на 1.3 (кингдомс), не получилось... Давайте определимся хотя бы с KoH 5.0 Full version (качал здесь же, на Ciче) Ещё раз про установку:1) распаковал скаченное2) перекинул папку и 2 файла (ланчер и .cfg)3) скопировал файлы events, events.idx в папку sound мода4) удалил файл map из папки как указанноТеперь запускаю игрушку ланчером, она загружается в основное меню, выбираю основную компанию, нацию...идёт загрузка (меч покрывается кровью) и где то на трети загрузки выкидывает из игры :(Потом поробовал скопировать с заменой файлов версии 5.1 и 5.2...то же самоеМожет я что-то не правильно сделал?
  • 0
бот пользователя --vlad-- забанен по его просьбе

#587 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 23 апреля 2008 - 22:22

Скорее всего проблема в предварительной распаковке и копировании. Для избежания косяков в структуре папок надо распаковывать сразу, в корневой каталог медивала, с заменой файлов естественно. Но в патче 5.1, там надо сначала распаковать, найти папку Кнайтс_оф_хонор_5.0 и ее скопировать с заменой файлов в корневой каталог медивала.
  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png


#588 savro

savro

    Молодик

  • CиЧевик
  • 41 сообщений
  • Откуда:киев
Регистрация: 29.мар.08
Слава: 0

Отправлено 24 апреля 2008 - 09:41

Согласен с паном Sigmar. У меня кампания тоже вылетает-ставил все сумбурно,скопом.Вся путаница именно в процессе распаковки\установки.Будет время-снесу все и попробую поставить как сказано. Но тактические битвы !!!!!!! :vo:
  • 0

#589 Maks-XXX

Maks-XXX

    Молодик

  • Сирома
  • 33 сообщений
Регистрация: 14.апр.08
Слава: 0

Отправлено 24 апреля 2008 - 10:13

Все устанавливал по инстукции вылетов нет, незабываем удалять мап.рвм и файлы текстов с расширением "стринги" + перекидывание саунд файлов,.Pc вопросец по Руси нашел такой "баг" при замене например модели у царской стражи, модели поменялись у конных бояр, охраны полководца и конной тяжелой дружины с каплевидыми щитами! Зачем было прописывать в модельбатле одну модель для нескольких разных видов конницы? А также одних и тех же лошадей?И еще кто нибудь подскажет где прописываеся путь модель-текстура, и щит-тектура?

Сообщение отредактировал Maks-XXX: 24 апреля 2008 - 10:15

  • 0

#590 vlad78

vlad78

    Молодик

  • В холодной
  • 10 сообщений
Регистрация: 23.апр.08
Слава: 0

Отправлено 24 апреля 2008 - 10:15

Спасибо !!! Теперь всё получилось :) Просто там при распаковке прямо в ппку с игрой ещё какой то файл меняется...ща занова буду ставить посмотрю какойвсё ясно, там ещё модели меняются

Сообщение отредактировал vlad78: 24 апреля 2008 - 12:21

  • 0
бот пользователя --vlad-- забанен по его просьбе




Количество пользователей, читающих эту тему: 3

0 пользователей, 3 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II