Согласование игр
#31
Отправлено 29 сентября 2010 - 20:19
Поскольку меня, как только что зарегистрированного, сразу резко ограничили в правах по открытию тем (я вообще-то, не негр джентельмены), решил задать вопрос здесь.
Ради получения ответа на него я в принципе и зарегистрировался. Вопрос следующий.
Можно ли в NTW создать собственный сценарий для игры онлайн? Ну или читай изменить уже имеющиеся (что не совсем конечно, но почти одно и то-же).
И если можно то как это сделать.
Спасибо всем откликнувшимся заранее
#32
Отправлено 29 сентября 2010 - 20:22
1. Всех пользователей ограничивают в правах до набор 10 полезных сообщений.
2. Отдельную тему ради своей личной нужды создавать нельзя.
3. Что вы подразумеваете под словом "сценарий"? Все стандартные варианты развития кампании по сети уже присутствуют в игре. Что-то своё создать невозможно.
#33
Отправлено 29 сентября 2010 - 22:50
Сценарные игры онлайн. Когда мы тыкаем не на "сухопутные сражения" а на "сценарии". Арколе, Лоди и т.д. Там уже задано по умолчанию число участников и раскладка юнитов за каждую сторону. Ну и представим что например нам надо сделать Арколе, но так чтобы 1 на 1 и раскладка юнитов другая.Что вы подразумеваете под словом "сценарий"?
#34
Отправлено 29 сентября 2010 - 22:59
#35
Отправлено 30 сентября 2010 - 20:44
давай просто бои поиграем в сетимой стим ]]>http://steamcommunit...561198006596190]]>Могу и в компанию
#36
Отправлено 21 октября 2010 - 23:47
Сообщение отредактировал gikon: 22 октября 2010 - 23:26
#37
Отправлено 23 октября 2010 - 04:37
#38
Отправлено 30 октября 2010 - 17:19
#39
Отправлено 31 октября 2010 - 03:26
#40
Отправлено 31 октября 2010 - 13:30
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II