Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#4061 Kosss

Kosss

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 104 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 27.дек.08
Слава: 85

Отправлено 08 октября 2011 - 20:48

blad 398,

Коссс,смотрел норвегов и фламандских пехотинцев,как они тебе? так и не ответил на мой вопрос.....

Смотрел. Норвеги вполне, а вот фламандцев зря поменяли, имхо модель была вполне для заподноевропейской милиции с мечами, теперь они похожи на скандинавов. Но в целом все замены по делу. Непонравились замены хорватских и трансил. крестьян, они теперь стали настоящим сбродом(по оружию).
  • 0

#4062 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 08 октября 2011 - 20:52

blad 398, Смотрел. Норвеги вполне, а вот фламандцев зря поменяли, имхо модель была вполне для заподноевропейской милиции с мечами, теперь они похожи на скандинавов. Но в целом все замены по делу. Непонравились замены хорватских и трансил. крестьян, они теперь стали настоящим сбродом(по оружию).

Фламандцы какраз таки,те самые из империи Франков..мечники. Трансильванские крестьяне и хорваты взяты из венгерского мода,считаю.что им видней,кто у них воевал...... А самое главное графика на порядок выше,если оставлять старые модели.то смысла нет мод улучшать,лично для меня самое главное-модели.....

Сабмод залил ссылка на прошлой странице с описанием установки..........

Сообщение отредактировал blad 398: 08 октября 2011 - 21:19

  • 0

#4063 Kosss

Kosss

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 104 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 27.дек.08
Слава: 85

Отправлено 08 октября 2011 - 23:45

Я внес в боевку все необходимые поправки по новым наемникам.komatozz, а что не заменил наемных(merc) арбалетчиков запада и руси. Ихнадо было менять в первую лчередь, особенно зап. най. арбалет., это один из самых стремных ванильных юнитов, имхо.edu, версия 1.1

Прикрепленные файлы


  • 0

#4064 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 08 октября 2011 - 23:51

Я внес в боевку все необходимые поправки по новым наемникам.komatozz, а что не заменил наемных(merc) арбалетчиков запада и руси. Ихнадо было менять в первую лчередь, особенно зап. най. арбалет., это один из самых стремных ванильных юнитов, имхо.edu, версия 1.1

Альтернативу не нашли,было бы кем поменять.конечно бы поменяли...... Коссс,ты точно у всех наемников подправил? Там ведь некоторые без иконок .......Что-то я ни чего не могу понять,у меня с фиксом все равно вылет на меченосцах. Но почему? Врубиться не могу...... Уже крыша едет.....

Сообщение отредактировал blad 398: 09 октября 2011 - 00:35

  • 0

#4065 Kosss

Kosss

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 104 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 27.дек.08
Слава: 85

Отправлено 09 октября 2011 - 00:34

blad 398, Понятно. Простой юнит да замену найти трудно)) Может тогда просто взять любую модель зап. арбалетчика из белума, заменить на обычных арбалетчиков, к примеру арбалетчиков как у франции. Поменять шлемаки или рубашки.
Изображение

Сообщение отредактировал Kosss: 09 октября 2011 - 00:35

  • 0

#4066 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 09 октября 2011 - 00:44

Kosss, можно конечно,все зависит от Коматоза........
  • 0

#4067 Kempfer

Kempfer

    Козак

  • Сердюк
  • 406 сообщений
Регистрация: 12.сен.08
Слава: 27

Отправлено 09 октября 2011 - 00:59

В предыдущей версии сабмода от Коматозза заметил, что топоры литовских лучников или висят в воздухе (во время боя - лучники отбиваются голой рукой) или "лежат" на земле. Сейчас скачаю и проверю новую версию.Еще бы заменить модель юнита "английский разбойник" - непонятная фигура в хламиде, да и название... не мешало бы поменять. Если разбойник - что делает в армии? А если в армии - то уже не разбойник.

Сообщение отредактировал Kempfer: 09 октября 2011 - 01:05

  • 0
Представьте себе, какая была бы тишина, если бы люди говорили только то, что знают /К.Чапек/

#4068 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 09 октября 2011 - 01:10

В предыдущей версии сабмода от Коматозза заметил, что топоры литовских лучников или висят в воздухе (во время боя - лучники отбиваются голой рукой) или "лежат" на земле. Сейчас скачаю и проверю новую версию.Еще бы заменить модель юнита "английский разбойник" - непонятная фигура в хламиде, да и название... не мешало бы поменять. Если разбойник - что делает в армии? А если в армии - то уже не разбойник.

Так в беллуме полно так-то разбойников,особенно в Италии и тоже в армии служат.....
  • 0

#4069 Sleepwalker

Sleepwalker

    Козак

  • CиЧевик
  • 138 сообщений
  • Откуда:Беларусь
Регистрация: 17.июн.09
Слава: 3

Отправлено 09 октября 2011 - 01:18

Комрад blad 398 установил ваш архив-сборку...все получилось. Спасибо вам за помощь и остальным комрадам за проделанный труд!!!
  • 0
ЗА ВСЕ САМЫЕ НЕОТДАЛИМЫЕ ЖЕЛАНИЯ, В КОНЦЕ КОНЦОВ, НАМ ПРИХОДИТСЯ ПЛАТИТЬ...

#4070 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 09 октября 2011 - 01:20

Комрад blad 398 установил ваш архив-сборку...все получилось. Спасибо вам за помощь и остальным комрадам за проделанный труд!!!

Рано спасибо говоришь,посмотри у себя в кастоме воинов ливонского ордена,вылетают или нет?Щас короче заново переустановил сабмод коматоза,ливонцы и дут,но анимация у пехоты как у двуручников,Коссс-это в боевке правится?

Сообщение отредактировал blad 398: 09 октября 2011 - 01:26

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II