Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Knights of Honour v.5.0 Full Version


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 244

#141 Werebear

Werebear

    Значний Радец

  • Мододел
  • 7 334 сообщений
  • Откуда:Русь, город-герой Москва
  • Прозвище:Гефест
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW; Deus lo Vult
Регистрация: 26.апр.07
Слава: 649

Отправлено 13 января 2008 - 15:19

Приветствую.Создатель мода Deus Lo Vult попросил меня спросить у вас разрешения на использование юнитов Грузии из KoH в DLV. Разрешите ли? Как вариант он предложил вам использовать любые части его мода.........

Сообщение отредактировал isilendil: 13 января 2008 - 15:22

  • 0

Dark Omen Regiments of Renown for Total War: WARHAMMER II member http://steamcommunit.../?id=1312399508

Warhammer Total War (Call of Warhammer) ex-team member
DLV ex-team member
Ник изменен с Isilendil на Werebear

На жаль я не розумію українську мову , прошу використовувати російську або англійську .


#142 Twix

Twix

    Козак

  • Сердюк
  • 336 сообщений
  • Откуда:Венгрия город Дьёр
  • Награды:
Регистрация: 07.июл.07
Слава: 8

Отправлено 22 января 2008 - 17:41

комреды подскажите мне плизз что бы гомать нуна иметь на компе 4.0 версию ?! и на ниё кидать 5.0 ??? если нема 4 то 5 так будит роботать ??!
  • 0
я Венгр и этим горжусь !

#143 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 22 января 2008 - 17:42

комреды подскажите мне плизз что бы гомать нуна иметь на компе 4.0 версию ?! и на ниё кидать 5.0 ??? если нема 4 то 5 так будит роботать ??!

Нет- 5 версия полностью самодостаточна.
  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#144 Twix

Twix

    Козак

  • Сердюк
  • 336 сообщений
  • Откуда:Венгрия город Дьёр
  • Награды:
Регистрация: 07.июл.07
Слава: 8

Отправлено 22 января 2008 - 17:50

а чего умя тогдра трабел ! вот поставил 5 версию запускаю Launch_Knights_of_Honour_v.5.0. вроде грузится потом бац вылет и табличка пустая и все !в чем трабле ?!
  • 0
я Венгр и этим горжусь !

#145 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 22 января 2008 - 18:03

а чего умя тогдра трабел ! вот поставил 5 версию запускаю Launch_Knights_of_Honour_v.5.0. вроде грузится потом бац вылет и табличка пустая и все !в чем трабле ?!

хз....почитай ветку- очень много вариантов. Багфиксеры качал?
  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#146 Twix

Twix

    Козак

  • Сердюк
  • 336 сообщений
  • Откуда:Венгрия город Дьёр
  • Награды:
Регистрация: 07.июл.07
Слава: 8

Отправлено 22 января 2008 - 23:14

Багфиксеры да кочял ! просто обидно целую ночь качь моды и тут на тебя ! в чвем ище может быть трабел все поставил как нужно и капец ! обидно
  • 0
я Венгр и этим горжусь !

#147 Vadim

Vadim

    Козак

  • CиЧевик
  • 211 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Награды:
Регистрация: 26.июн.06
Слава: 30

Отправлено 23 января 2008 - 00:11

Да Камрады Кстати Мод по ссылкам нифига не качаетьсяИзображение
Перелейте его на ФайлФронт и Багфиксовый Архив тоже / он вроде бы у вас был залит на ФайлФронт - но ссылка тоже неработает/
  • 0
Я снова Констроляю Колесо для Велосипеда...

#148 Rixard

Rixard

    Козак

  • CиЧевик
  • 115 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 17.авг.07
Слава: 8

Отправлено 23 января 2008 - 02:12

Цитата(Vadim @ Jan 22 2008, 22:11) [post="84843"]Изображение
Перелейте его на ФайлФронт и Багфиксовый Архив тоже / он вроде бы у вас был залит на ФайлФронт - но ссылка тоже неработает/[/quote]


На файл фронте только багфиксеры. А скачка у меня тоже такая же была не более 8 килобит/сек, хотя канал в 2 мега. Я завтра днем выложу на файл фронт и мод и все быгфиксеры.

Полная установка мода:
1.Распокавать мод и все багфиксеры.
2. Заменить два звуковых файла events.dat и events.idx. Взять их из игры (папка дата/саунд) и кинуть в аналогичную папку мода.
По идеи можно играть.
3. Если есть желание, то можно паставить новую карту. Все файлы находятся в теме "карта для КоХ". Удалить файлы map_heights.hgt и map.htg из паки мода world/base, но для этого нужно скачать прогу HGT_Converter, которая тоже в той теме.
По поводу проги, устанавливайте яву, кидаете файл HGT_Converter в папку мода base и щелкаете на HGT_Converter, создается новый файл который должен весить 1015 кб, если размер другой, то удаляете созданный map_heights.hgt и создаете новый.
Вроде все

Прозьба к Бруно или Нео. Ссылку на файлфронт, которую я дам завтра, вставить в основную тему скачки КоХ.
Вот ссылка ]]>http://files.filefro...;/fileinfo.html]]>

Сообщение отредактировал Rixard: 23 января 2008 - 04:51

  • 0
"...If You're 555 then I'm 666..."

#149 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 23 января 2008 - 09:40

Ок, вставлю. :freinds:
  • 0
Knights of Honour

#150 ankos

ankos

    Молодик

  • Сирома
  • 27 сообщений
Регистрация: 05.авг.07
Слава: 0

Отправлено 23 января 2008 - 12:31

На файл фронте только багфиксеры. А скачка у меня тоже такая же была не более 8 килобит/сек, хотя канал в 2 мега. Я завтра днем выложу на файл фронт и мод и все быгфиксеры.

Пожалуйста,тебе не трудно залить на файлфронт багфиксеры отдельно от мода?Заранее благодарен.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II