Сообщение отредактировал isilendil: 13 января 2008 - 15:22
Knights of Honour v.5.0 Full Version
#141
Отправлено 13 января 2008 - 15:19
Dark Omen Regiments of Renown for Total War: WARHAMMER II member http://steamcommunit.../?id=1312399508
Warhammer Total War (Call of Warhammer) ex-team member
DLV ex-team member
Ник изменен с Isilendil на Werebear
На жаль я не розумію українську мову , прошу використовувати російську або англійську .
#142
Отправлено 22 января 2008 - 17:41
#143
Отправлено 22 января 2008 - 17:42
Нет- 5 версия полностью самодостаточна.комреды подскажите мне плизз что бы гомать нуна иметь на компе 4.0 версию ?! и на ниё кидать 5.0 ??? если нема 4 то 5 так будит роботать ??!
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#144
Отправлено 22 января 2008 - 17:50
#145
Отправлено 22 января 2008 - 18:03
хз....почитай ветку- очень много вариантов. Багфиксеры качал?а чего умя тогдра трабел ! вот поставил 5 версию запускаю Launch_Knights_of_Honour_v.5.0. вроде грузится потом бац вылет и табличка пустая и все !в чем трабле ?!
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#146
Отправлено 22 января 2008 - 23:14
#147
Отправлено 23 января 2008 - 00:11
Перелейте его на ФайлФронт и Багфиксовый Архив тоже / он вроде бы у вас был залит на ФайлФронт - но ссылка тоже неработает/
#148
Отправлено 23 января 2008 - 02:12
Цитата(Vadim @ Jan 22 2008, 22:11) [post="84843"]
Перелейте его на ФайлФронт и Багфиксовый Архив тоже / он вроде бы у вас был залит на ФайлФронт - но ссылка тоже неработает/[/quote]
На файл фронте только багфиксеры. А скачка у меня тоже такая же была не более 8 килобит/сек, хотя канал в 2 мега. Я завтра днем выложу на файл фронт и мод и все быгфиксеры.
Полная установка мода:
1.Распокавать мод и все багфиксеры.
2. Заменить два звуковых файла events.dat и events.idx. Взять их из игры (папка дата/саунд) и кинуть в аналогичную папку мода.
По идеи можно играть.
3. Если есть желание, то можно паставить новую карту. Все файлы находятся в теме "карта для КоХ". Удалить файлы map_heights.hgt и map.htg из паки мода world/base, но для этого нужно скачать прогу HGT_Converter, которая тоже в той теме.
По поводу проги, устанавливайте яву, кидаете файл HGT_Converter в папку мода base и щелкаете на HGT_Converter, создается новый файл который должен весить 1015 кб, если размер другой, то удаляете созданный map_heights.hgt и создаете новый.
Вроде все
Прозьба к Бруно или Нео. Ссылку на файлфронт, которую я дам завтра, вставить в основную тему скачки КоХ.
Вот ссылка ]]>http://files.filefro...;/fileinfo.html]]>
Сообщение отредактировал Rixard: 23 января 2008 - 04:51
"...If You're 555 then I'm 666..."
#149
Отправлено 23 января 2008 - 09:40
#150
Отправлено 23 января 2008 - 12:31
Пожалуйста,тебе не трудно залить на файлфронт багфиксеры отдельно от мода?Заранее благодарен.На файл фронте только багфиксеры. А скачка у меня тоже такая же была не более 8 килобит/сек, хотя канал в 2 мега. Я завтра днем выложу на файл фронт и мод и все быгфиксеры.
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II