Вот собственно механизм.Цитата(capushon @ Nov 19 2011, 09:13) [post="689984"]style_images/minus.gifНажмите, чтобы прочитать
Как видим не хватает кнопки. Готовый механизм должен выглядеть приблезительно так.Нажмите, чтобы прочитать
Уже перепробовал все двмерские железяки, не подходят.Нажмите, чтобы прочитать
Покаобшаривал уже втретий раз это подземелье( в поисках кнопки) нашел интересный сундук , находится он в месте куда просто так не пройдеш, прыгал по выступам минут 10 пока не заполз туда. Но зачем то там сундук поставили)).
Нажмите, чтобы прочитать
Сообщение отредактировал Kala4: 20 ноября 2011 - 02:04

The Elder Scrolls V (5): Skyrim
#691
Отправлено 20 ноября 2011 - 02:00
-------------------
391065036 -аська.
#692
Отправлено 20 ноября 2011 - 02:07
#693
Отправлено 20 ноября 2011 - 03:09
А забрать у них вещи как?) Нашел, забрал вещи у Лидии и не могу продать, числятся крадеными, почему так?В качестве вьючной твари можно использовать друзей (те кому морду набил по их желанию в городе), наемников (в тавернах), слуг (тех кто достается вместе с домом). Все они могут тащить на себе неограниченное количество вещей.
Сообщение отредактировал Kala4: 20 ноября 2011 - 03:16
Skype - Kala4.51
-------------------
391065036 -аська.
#694
Отправлено 20 ноября 2011 - 10:43
#695
Отправлено 20 ноября 2011 - 10:48
Мой канал на YouTube: https://www.youtube.com/user/MaxMcDaw
#696
Отправлено 20 ноября 2011 - 11:36
Потому как краденные.Нашел, забрал вещи у Лидии и не могу продать, числятся крадеными, почему так?

В нашем ЧАВО написано
Брехня это.- Ваши спутники могут нести неограниченное количество вещей и не обращают внимания на их вес.
#697
Отправлено 20 ноября 2011 - 12:13
Мой канал на YouTube: https://www.youtube.com/user/MaxMcDaw
#698
Отправлено 20 ноября 2011 - 12:58
Где найти книгу Консельма? о фалмерских языках вроде бы....
#699
Отправлено 20 ноября 2011 - 13:09

#700
Отправлено 20 ноября 2011 - 13:15
Чтобы продавать краденые вещи - один из вариантов пройти квест "Неправильный мед". По итогу квеста во главе медоварни становится человечек, обещающий принимать ворованное.А забрать у них вещи как?) Нашел, забрал вещи у Лидии и не могу продать, числятся крадеными, почему так?
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II