#72
HetmanUKR
HetmanUKR
Молодик
-
-
CиЧевик
-
-
30 сообщений
Регистрация: 16.окт.10
Отправлено 25 октября 2011 - 21:32
Нафиг объдинение!!!! Зачем тогда парятся и делают 3 княжества???? Чтобы потом их объединить??? Почему изначально тогда не делают одну Русь??? В чем суть тогда если будет так же как в СС, одна Русь только с другими юнитами...
А за и поддерживаю, за возможность обьеденить РУСЬ и тогда условия победЫ для Руських княжеств в поздней кампании надо сделать следуйщими : Захватить или сделать вассалами остальные два княжества и тогда Русь обьединяеться ну соответсвенно выстоять в сражении против Монгол. Да можно конечно добавить еще конечно захват ПРЕСТОЛА кОНСТАНТИНОПОЛЬСКОГО
#74
GryBlack
Отправлено 25 октября 2011 - 22:38
Зачем объединение? Захватить все вокруг и будет вам Великая Русь. Это ж Total War))
О том и речь, в чем проблема ? )) Где купил, где завоевал - вот и собрал Русь в один кулак. Объединение проще прописать в задачи фракции на компанию, какие города необходимы или гибель каких фракций. Что голову парням (мододелам) забивать глупостью. А то такими шагами до нового года Булат на прочность не испытаем. Успехов в работе
"Будь собой идя по зову души, лишь под ногой рождается путь" GryBlack
"Не всё совершено, но это преимущество перед другим." GryBlack
"Мужество - это не отсутствие страха, а способность подняться и идти дальше."
#75
Ingvarr
Отправлено 26 октября 2011 - 00:35
Б
ольшее количество русских княжеств нужно для разнообразия игры - это ведь "русский мод" !.. а объединение - если его реализовать - должно принести определённые бонусы объединённому государству (значительный подъём престижа, и т.п.) ...
Я давно хочу это реализовать !..
Сообщение отредактировал Ingvarr: 26 октября 2011 - 01:47
"Пролитой крови - не засохнуть" !..
-------------------------------------------------
"Всё на свете можно исправить, кроме Смерти"... М.Сервантес
#76
OPASEH
Отправлено 26 октября 2011 - 08:12
Ingvarr,
Не ребята вы такие простые,у меня тоже есть идея,а давайте движок игры M2tw перенесем на Емпайр или наполеон!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Я ЗА,а кто против?
Вопрос кто это будет делать??????Скрипт обьединения РУСИ очень большой,долгий переход хода и вообше там много казусов.Кто захочет сделать скрипт этот-удачи!!!!!!
Сообщение отредактировал OPASEH: 26 октября 2011 - 12:28
#77
Darius8888
Darius8888
Молодик
-
-
CиЧевик
-
-
33 сообщений
Регистрация: 17.мар.10
Отправлено 26 октября 2011 - 08:18
В объединенной Руси - объединненый состав юнитов! И флаг, общий
#78
OPASEH
Отправлено 26 октября 2011 - 08:51
HetmanUKR, сделай так я не против.Потом скинешь нам?ЧТо касаеться 31 фракции,если наш человек соголалитсья ее сделать будет клево и будет голосование.
Сообщение отредактировал OPASEH: 26 октября 2011 - 13:05
#79
GryBlack
Отправлено 26 октября 2011 - 09:14
Большее количество русских княжеств нужно для разнообразия игры - это ведь "русский мод" !.. а объединение - если его реализовать - должно принести определённые бонусы объединённому государству (значительный подъём престижа, и т.п.) ...
Я давно хочу это реализовать !..
Посмотри в моде Власт. Колец образование Арнора, ведь первоначально Эриадору необходимо завладеть ключевыми городами для возрождения королевства Арнор , может их скритп поможет в реализации идеи
"Будь собой идя по зову души, лишь под ногой рождается путь" GryBlack
"Не всё совершено, но это преимущество перед другим." GryBlack
"Мужество - это не отсутствие страха, а способность подняться и идти дальше."
#80
Ingvarr
Отправлено 26 октября 2011 - 13:30
Не ребята вы такие простые,у меня тоже есть идея,а давайте движок игры M2tw перенесем на Емпайр или наполеон!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Я ЗА,а кто против?
Вопрос кто это будет делать??????Скрипт обьединения РУСИ очень большой,долгий переход хода и вообше там много казусов.Кто захочет сделать скрипт этот-удачи!!!!!!
Камрад, ты не обижайся - просто ведь
эта темка создана как раз для общения единомышленников и
обмена идеями - так ?.. Вот мы и предлагаем вам различные идеи (в т.ч. и те, что сами пока не можем осуществить) - а вы уж выбирайте, подходит вам это, или нет ... Никто вас не напрягает !..
Посмотри в моде Власт. Колец образование Арнора, ведь первоначально Эриадору необходимо завладеть ключевыми городами для возрождения королевства Арнор , может их скритп поможет в реализации идеи
СПАСИБО, обязательно посмотрю !..
Сообщение отредактировал Ingvarr: 26 октября 2011 - 13:35
"Пролитой крови - не засохнуть" !..
-------------------------------------------------
"Всё на свете можно исправить, кроме Смерти"... М.Сервантес
Количество пользователей, читающих эту тему: 5
0 пользователей, 5 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II
- СiЧъ Total WarS
- → MEDIEVAL 2: TOTAL WAR [Средневековье 2: Тотальная Война - МОДЫ, прохождение, технические вопросы, патчи]
- → Булатная сталь: TW (BULAT STEEL) (Мод)
-
Privacy Policy