Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Kingdom Come: Deliverance


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 601

#992668 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 19 декабря 2013 - 19:25

MxDsEmT.png

 

Чешская студии Warhorse в которой трудятся бывшие сотрудники 2K Czech и Bohemia Interactive, создает ролевую игру - Kingdom Come: Deliverance в открытом мире на основе CryEngine 3.

Игра создается для PC и консолей нового поколения и ожидается в 2015 году. История Kingdom Come разворачивается в Священной Римской империи (это немцы если вы не в курсе))) на закате средневековья. И разумеется там нет магии, монстров, драконов, файрболов и прочей ереси! Это реальный мир. Это ИСТОРИЧЕСКАЯ РПГ!
Разработчики обещают открытый детализированный игровой мир, реальные боевые техники, осадные машины, сражения верхом на лошадях, осады и масштабные битвы.
Кто сказал Mount & Blade 2: Bannerlord?! Ну да - там тоже нет монстров и магии... но Кальрадия - вымышленная вселенная.
 



Скриншоты
Превью Kingdom Come: Deliverance вышел на Кикстартер. Видео и скриншоты

Внутриигровой кодекс онлайн:

 

Моды в специальной теме: 
 

Вступайте в нашу группу Вконтакте


  • 2

#271 Arthas Menethil

Arthas Menethil

    Козак

  • Сердюк
  • 318 сообщений
  • Откуда:NORTHREND
Регистрация: 20.янв.18
Слава: 152

Отправлено 18 февраля 2018 - 19:47


Ведьмак это не чистая РПГ, это отличная приключенческая игра с отличным экшеном, и с урезанной ролёвкой

Согласен, Ведьмак в ролевом плане вообще слаб как РПГ, я бы сказал что он вообще не РПГ, но меня сейчас захайпят тут фанаты оного...

Особенно вторая часть....


  • 1

#272 AGA

AGA

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 448 сообщений
  • Откуда:Сибирь
Регистрация: 06.янв.14
Слава: 1 776

Отправлено 18 февраля 2018 - 20:00

Arthas Menethil

Спойлер
 

 


А мы не воины))) Зато профит от зелий может быть не мало. И вот блин... чего мне не хватало в Ведьмаке, так это такой вот системы приготовления зелий. Что бы прямо своими руками делать так сказать.

А вот мне нужен был яд для квеста. Купить его не нашёл где, начал варить. Пока разбирался, ведь там подсказок вообще нет, случайно всё свернул и травки пролюбились. Пошёл к аптекарю опять, там уже закрыто. Первый раз за игру, когда был в диком гневе и хотелось убивать.

 


P.S. Кто-то качал бойца в лёгких доспехах и саблей? Есть в этом профит или нет?

Так это же для варваров-язычников.

Спойлер


  • 0

Skaven! Yes-yes!  

 

необходимо в каждом соообшении уважать Лок Дока

#273 Teirim

Teirim

    Козак

  • Сердюк
  • 768 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Награды:
Регистрация: 29.янв.11
Слава: 166

Отправлено 18 февраля 2018 - 20:07


Вот в том то и дело. А должен быть явный необходимый уровень силы и выносливости. У оружия же есть, а у доспехов почему то нет.

Уровень силы тоже так себе на самом деле, т.к. чем лучше меч, тем по-идее, меньше силы он должен требовать). Надо было завязку на навыке делать, но при этом что бы в любой момент можно было одеть и взять в руки все что угодно, но с штрафами в зависимости от удаленности от требований к навыку.  
  • 0

i7 8700
Gigabyte GTX1070 Gaming 1 8gb
16 Gb Ram DDR4 
SSD Plextor M5Pro 128 Gb

Asus tuf z370 gaming


#274 ИванКольцо

ИванКольцо

    Козак

  • Сердюк
  • 748 сообщений
  • Откуда:Сибирь
  • Награды:
Регистрация: 18.янв.10
Слава: 78

Отправлено 18 февраля 2018 - 20:25

Ребята кто нибудь книгу "Некрономикон" находил, не могу понять где она лежит на карте дом алхимика показывает а я у него и получил задание достать её.  


  • 0

#275 AGA

AGA

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 448 сообщений
  • Откуда:Сибирь
Регистрация: 06.янв.14
Слава: 1 776

Отправлено 18 февраля 2018 - 21:14

Уровень силы тоже так себе на самом деле, т.к. чем лучше меч, тем по-идее, меньше силы он должен требовать). Надо было завязку на навыке делать, но при этом что бы в любой момент можно было одеть и взять в руки все что угодно, но с штрафами в зависимости от удаленности от требований к навыку.  

Ну если так рассуждать, то хороший меч гораздо лучше сбалансирован и требования к навыку у него тоже меньше  :stuart:


  • 0

Skaven! Yes-yes!  

 

необходимо в каждом соообшении уважать Лок Дока

#276 G27

G27

    Козак

  • Сердюк
  • 407 сообщений
  • Откуда:Львов
Регистрация: 18.фев.09
Слава: 235

Отправлено 18 февраля 2018 - 21:18

Так это же для варваров-язычников.

Вы просто ещё не слышали про чешских кузнецов обучавшихся в лучших мастеров меча Браавоса :D

 

Вот ещё один недочёт, курицу мечем запинать нельзя :D


Сообщение отредактировал G27: 18 февраля 2018 - 21:21

  • 0

Ever tried. Ever failed. No matter. Try Again. Fail again. Fail better.


#277 Mardoc

Mardoc

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 019 сообщений
  • Откуда:Великая Россия, МО, г. Дмитров/ Башня Тьмы, кор. Неккорум на севере Энмирнии - одного из миров Великой Ойкумены
  • Награды:
Регистрация: 02.июн.11
Слава: 623

Отправлено 18 февраля 2018 - 22:35

Пока разбирался, ведь там подсказок вообще нет

подсказок нет, это да. Но мне что то всё стало интуитивно понятно. Эх... надо бы быстрее читать научиться и вперёд крафтить)))

чешских кузнецов обучавшихся в лучших мастеров меча Браавоса

Ага... а ещё про мастеров кунг-фу летающих по деревьям :D

ЗЫ: Блин и где же всё таки в этом странном мире дети и блин кошки. А то собаки есть, скотинка есть, птички тоже есть. А ещё живность в виде детей и кошек не завезли... как блин и древковое оружие с арболетами, а оно тогда было распространенно между прочим...
  • 0

Темный маг – не тот, кто зол,
А тот, кто прибегает к силам зла,
Их как средство подчинив той цели,
Что быть может и светла...
---------------------------------------------------
О нас и в книгах не напишут,
О нас в балладах не споют,
Но этот мир ещё услышит,
Клич страшный: "Мёртвые идут!"


#278 Arthas Menethil

Arthas Menethil

    Козак

  • Сердюк
  • 318 сообщений
  • Откуда:NORTHREND
Регистрация: 20.янв.18
Слава: 152

Отправлено 18 февраля 2018 - 22:47


Блин и где же всё таки в этом странном мире дети и блин кошки

Уже и не прикрутят. Тут у всех свои дома, свои кровати. Если приделывать детей, то появится куча побочного геморроя. А вот котейек могут... 


  • 0

#279 Mardoc

Mardoc

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 019 сообщений
  • Откуда:Великая Россия, МО, г. Дмитров/ Башня Тьмы, кор. Неккорум на севере Энмирнии - одного из миров Великой Ойкумены
  • Награды:
Регистрация: 02.июн.11
Слава: 623

Отправлено 18 февраля 2018 - 23:52

Arthas Menethil, блин... ну на фоне всего того реализма, что есть, мир без детей действительно выглядит как то странно...
Интересно, не ужели Вавре не задавали этих вопросов, и если задавали, интересно, что он на них ответил?
  • 0

Темный маг – не тот, кто зол,
А тот, кто прибегает к силам зла,
Их как средство подчинив той цели,
Что быть может и светла...
---------------------------------------------------
О нас и в книгах не напишут,
О нас в балладах не споют,
Но этот мир ещё услышит,
Клич страшный: "Мёртвые идут!"


#280 Alex_teri

Alex_teri

    Значний Радец

  • Каноник
  • 8 610 сообщений
  • Откуда:Рязань
  • Прозвище:Демиург
  • Награды:
  • Должность:Настоятель
Регистрация: 17.мар.07
Слава: 652

Отправлено 19 февраля 2018 - 00:02

Кто-нибудь в курсе, есть ли схрон в Скалице надёжный, чтобы шмотки до возвращения сохранились? )


  • 0
- А это не те дроиды, которых вы ищете?

- Знаешь в чём сила, брат? Сила в добре. А добро можно делать только с чистыми руками, холодной головой и горячим сердцем. (с)
- Всем стоять, трамвай, прижаться вправо! (с)




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II