Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Traits, Talents and Toadies (TTT)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 21

#1 Go0lden_Archer

Go0lden_Archer

    Козак

  • Сердюк
  • 416 сообщений
  • Откуда:Киев, Украина
  • Награды:
Регистрация: 15.дек.10
Слава: 19

Отправлено 25 декабря 2013 - 18:18

Traits, Talents and Toadies (TTT)
Адаптирован под Имперское Издание,компанию Император Август и патч 15.
Авторы модификации: Dresden, Xil0, Hellbent
]]>http://www.twcenter......-Pirates-DLC)]]>
]]>http://steamcommunit...s/?id=204849860]]>
Описание:
- Новая линейка прокачки полководцев. Теперь генералы могут быть и полководоцами и губернаторами, есть ветки умений и для тех и для других. Генералы получают опыт так же находясь в поселениях, и за каждый уровень начисляется 2 очка скиллов вместо 1го. ]]>Детали здесь]]> (На английском)
- Новая линейка прокачки традиций армий, более фракционная в отличии от общей, за исключением пары умений, ванильной, так же сами традиции более специализированны. Армии получают 2 очка традиций через каждый уровень. ]]>Детали здесь]]> (На английском)
- Множество новых домочадцев. Передалана система их получения, теперь они падают реже и часто зависят от определённых происшествий. ]]>Детали здесь]]> (На английском)
- Переделаны политические ранги. Теперь они более фракционны, и к тому же теперь бонусы за каждый новый ранг добавляются к предыдущим, таким образом на последнем ранге у персонажа будут все возможные бонусы за политическую карьеру.
- Фиксы для некоторых умений агентов.

Совместимость:
- Совместимо с сохранениями. Новую игру начинать не нужно.
- Работает с последним патчем.

СКАЧАТЬ
]]>Зеркало 1]]>
]]>Зеркало 2]]>

Установка:
- Подписаться на модификацию | Скачать файл и закинуть по адресу Steam\SteamApps\common\Total War Rome II\data
- Включить в мод менеджере (Должна быть включена по стандарту).
- Запустить и играть.

Примечание:
- Не корректно работает с русской версией, текст не отображается.
Для корректной работы понадобиться мод-русификатор, подойдут такие как:
GBJ & Komenus Russian Translation Mods For Rome 2 v1.5.5\рекомендуем\
(включает:Traits, Talents and Toadies: Character Overhaul Patch 9 )
]]>http://steamcommunit...s/?id=205424322]]>
или:
]]>UPC]]>
GJB
Скриншоты:
Пример изменённого домочадца:
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Изменённые ветки прокачки генералов:
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Изменённые ветки традиций:
Изображение Нажмите, чтобы прочитать

Сообщение отредактировал U633: 17 сентября 2014 - 20:22

  • 0

#2 Jkmalak

Jkmalak

    Молодик

  • CиЧевик
  • 42 сообщений
Регистрация: 20.июн.08
Слава: 0

Отправлено 25 декабря 2013 - 18:30

А перевода еще нет?
  • 0

#3 Go0lden_Archer

Go0lden_Archer

    Козак

  • Сердюк
  • 416 сообщений
  • Откуда:Киев, Украина
  • Награды:
Регистрация: 15.дек.10
Слава: 19

Отправлено 25 декабря 2013 - 18:31

А перевода еще нет?

Есть.

Примечание:
- Не корректно работает с русской версией, текст не отображается. Для корректной работы понадобиться мод-русификатор, подойдут такие как ]]>UPC]]> или GJB


  • 0

#4 Ombre

Ombre

    Козак

  • Сердюк
  • 416 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
Регистрация: 01.сен.09
Слава: 12

Отправлено 25 декабря 2013 - 20:30

Спасибо, камрад, за тему.Отличный атмосферный мод.Я позволю себе здесь спросить. Раз уж тема специальная.У меня в ДЛС Цезарь в Галлии вот уже вторую компанию подряд ходов так через 80 - 100 перестают появляться новые домочадцы. Это касается как старых, так и новых генералов. Уточняю: не появляются вообще никакие. А не только хорошие и клевые. Сейчас нет даже одного лишнего в пуле, что бы хоть какую то ротацию сделать между генералами. В общем, кому я успел их раздать, тому повезло. Сталкивался кто с проблемой такой или это у меня локально?
  • 0

Мою сигарету выкурил ветер. Стоп, о чем это я?


#5 Go0lden_Archer

Go0lden_Archer

    Козак

  • Сердюк
  • 416 сообщений
  • Откуда:Киев, Украина
  • Награды:
Регистрация: 15.дек.10
Слава: 19

Отправлено 25 декабря 2013 - 20:39

У меня в ДЛС Цезарь в Галлии вот уже вторую компанию подряд ходов так через 80 - 100 перестают появляться новые домочадцы. Это касается как старых, так и новых генералов. Уточняю: не появляются вообще никакие. А не только хорошие и клевые. Сейчас нет даже одного лишнего в пуле, что бы хоть какую то ротацию сделать между генералами. В общем, кому я успел их раздать, тому повезло. Сталкивался кто с проблемой такой или это у меня локально?

Т.е. некоторые генералы вообще без домочадцев сейчас у вас? Если так и уже некоторое время не появляются новые (ходов 20) чтобы вы не делали, (]]>вот кстати список того чего можно поделать]]>) тогда лучше связаться напрямую с авторами на твц/в стиме и отписать о проблеме, ну или скиньте пару скринов где показано что домочадцев нет и что уже более 80-100 ходов прошло, я сам отпишусь.
  • 0

#6 Ombre

Ombre

    Козак

  • Сердюк
  • 416 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
Регистрация: 01.сен.09
Слава: 12

Отправлено 25 декабря 2013 - 23:20

Цитата(Go0lden_Archer @ Dec 25 2013, 18:39) [post="994773"]style_images/minus.gif Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Скрин со старым генералом и пустым пулом:

[URL=http://pixs.ru/showimage/rome220131_5562344_10223679.jpg][img]http://img.pixs.ru/storage/6/7/9/rome220131_5562344_10223679.jpg]]>



Моды, которые установлены:

Radious Graphics Mod (Updated 18.12.2013)
Unit Pack Compatibility - Rome 2 (UPC-ROM) - updated 22.12.2013
BullGod Unit Icons Project v.0.37 (updated 21/Dec/2013)
No agents at all! (Steam)
Full Rome Unit tree Gaul campaign (Steam)

П.С. Пытался вставить второй скрин в спойлер, но отображается всегда первый с радикала.
Сори, получилось так как есть.

Сообщение отредактировал Ombre: 25 декабря 2013 - 23:41

  • 0

Мою сигарету выкурил ветер. Стоп, о чем это я?


#7 Jkmalak

Jkmalak

    Молодик

  • CиЧевик
  • 42 сообщений
Регистрация: 20.июн.08
Слава: 0

Отправлено 26 декабря 2013 - 08:30

Ombre, у вас никакого мода на изменение внешности полководцев не стоит? Судя по скрину, вид у полководца не оригинальный.
  • 0

#8 Ombre

Ombre

    Козак

  • Сердюк
  • 416 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
Регистрация: 01.сен.09
Слава: 12

Отправлено 26 декабря 2013 - 13:32

Ombre, у вас никакого мода на изменение внешности полководцев не стоит? Судя по скрину, вид у полководца не оригинальный.

Нет, не стоит. Все моды, что есть, я указал.
  • 0

Мою сигарету выкурил ветер. Стоп, о чем это я?


#9 VictoriusRomanus

VictoriusRomanus

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 521 сообщений
  • Откуда:Владивосток
  • Награды:
Регистрация: 30.сен.12
Слава: 65

Отправлено 02 января 2014 - 22:21

Наконец-то в трейтах появился хоть какой-то смысл и нормальные ветки умений. Этот мод нужно ставить всем без исключения.
  • 0

Все прекрасно, как сон.
Сон придет и уйдет.
Наша жизнь- сон во сне…


#10 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 05 января 2014 - 23:26

Как известно, сухопутный генерал вне боя качается в этом моде,как и агенты, всё время,но только если сидит в городе.Интересно то,что и морской генерал тоже качается когда не воюет,но только если стоит в порту. В море не качается. Однако в порту прокачка идёт заметно медленнее чем у сухопутного генерала в городе.Качать морских генералов в порту имеет смысл в качестве уже немного прокачанной смены для сухопутных. Или в случае увеличение лимита сухопутных генералов при расширении Империума,переведя их из морских в сухопутные. И если не хватает городов для прокачки генералов,например, у Афин с одним стартовым городом и двумя генералами.

Сообщение отредактировал U633: 05 января 2014 - 23:33

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II