Патч 9.0
#11
Отправлено 05 марта 2014 - 10:22
#12
Отправлено 05 марта 2014 - 18:52
Ну просто нужно чем-то разбавлять ранние тайгеры против т-34-85Попросту говоря, любителям низких уровней прибавится целей. Сомневаюсь в исторических боях они получат популярность.
Жизнь любит всех, но некоторых в стиле садо-мазо.
За великим рахунком це психопатологія. Жити в Україні і не любити Україну. Зробити з мови політику, за мовною ознакою дискримінувати націю.
© Ліна Костенко, "Записки українського самашедшого"
- Та фашист и бандеровец!
- Да, я знаю, у нас вся синагога такая.
#13
Отправлено 21 марта 2014 - 23:00
За великим рахунком це психопатологія. Жити в Україні і не любити Україну. Зробити з мови політику, за мовною ознакою дискримінувати націю.
© Ліна Костенко, "Записки українського самашедшого"
- Та фашист и бандеровец!
- Да, я знаю, у нас вся синагога такая.
#14
Отправлено 23 марта 2014 - 01:02
За великим рахунком це психопатологія. Жити в Україні і не любити Україну. Зробити з мови політику, за мовною ознакою дискримінувати націю.
© Ліна Костенко, "Записки українського самашедшого"
- Та фашист и бандеровец!
- Да, я знаю, у нас вся синагога такая.
#15
Отправлено 23 марта 2014 - 13:41
#16
Отправлено 23 марта 2014 - 17:04
#17
Отправлено 25 марта 2014 - 19:42
"Исторические Бои: перспективы"Мелкосредние правки по ИБ по результатам теста:Добавится смена респавнов на карте (как в рандоме).Во всех битвах увеличится сумма балансных весов команд примерно в полтора-два раза, чтобы увеличить количество танков в бою.Изменится соотношение БК у некоторых танков. Станет меньше бесполезных фугасов и кое-где больше полезных подкалиберов и кумулятивов (главное не переборщить с общей стоимостью БК).Будет введено ограничение на кол-во некоторых особо популярных танков для каждого боя. Для ограничения толп Тигров и СУ-152 на Курске например.Будут исправлены балансные веса Тигра и Пантеры в ист. битве «Курск» (они были сильно занижены).Изменение сетапов танков:Балатон:СССР: добавить СУ-85, убрать СУ-76 (излишне страдает).Германия: добавить JagdPz IV, убрать JagdTiger, добавить Nashorn.Арденны:США: на M4A3E8 ставим орудие 76мм М1А1, добавляем танк Sherman с орудием 105мм М4.Германия: убираем Tiger I, добавляем Panther М10, на Pz IV орудие заменяем на 75мм L/48.Курск:СССР: добавляем ленд-лизный Черчилль.Германия: убираем Pz II (излишне страдает).UPD: для "малышей" будут отдельные боевые задачи для исторических боёв.
УПД:На волне бурных обсуждений исторических боёв хочу поделиться с вами планами на их дальнейшее развитие.Сейчас, в 9.0 мы не будем вводить никаких серьезных изменений. Будут только небольшие, по сути, правки.Но для следующих версий у нас заготовлено несколько интересных моментов:Во первых - массовые танки (т.н. "малыши") получат возможность возрождаться на поле боя. 2-3-4 раза (будем настраивать) с выбором точки респа из нескольких доступных (все точки респа противнику контролировать не получится).Во вторых - массовые танки получат премиальный статус для экипажа. Т.е. на них (и обратно) можно будет пересаживать экипажи с других танков соотв. нации и типа.Ну и в третьих - то о чем так много говорили игроки и то от чего мы отнекивались (держали это "про запас"). Для исторических танков будут введены оверрайды ТТХ. Т.е. у них будет собственный набор характеристик: хиты, скорострельность, обзор, проходимость, скорости поворота корпуса и башни. Сама механика боя при этом полностью сохранится, но появится возможность гораздо более качественной настройки баланса исторических боёв, где над ТТХ не будет довлеть главная проблема - уровни танков.Эти настройки будут "сквозными" для всех исторических боёв, т.е. по сути у танков, участвующих в этих битвах, будет два отдельных баланса: рандомный уровневый и для исторических боёв.Планы, как обычно КТТС, но в этом году.
галочки в настройках не будет, режим планируется ввести как ротный или кб - по доступу из соответствующего меню рядом с кнопкой ВБОЛЬ.
За великим рахунком це психопатологія. Жити в Україні і не любити Україну. Зробити з мови політику, за мовною ознакою дискримінувати націю.
© Ліна Костенко, "Записки українського самашедшого"
- Та фашист и бандеровец!
- Да, я знаю, у нас вся синагога такая.
#18
Отправлено 18 апреля 2014 - 00:53
За великим рахунком це психопатологія. Жити в Україні і не любити Україну. Зробити з мови політику, за мовною ознакою дискримінувати націю.
© Ліна Костенко, "Записки українського самашедшого"
- Та фашист и бандеровец!
- Да, я знаю, у нас вся синагога такая.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II