Уголь спичками поджигать?
СіЧівые поседелкі :)
#2901
Отправлено 08 апреля 2009 - 16:11
Уголь спичками поджигать?
Lecz najwięcej w Ukrainie,
Tam me serce pozostało,
Przy kochanej mej dziewczynie.
Wina, wina, wina dajcie,
a jak umre pochowajcie,
na zielonej Ukrainie,
przy kochanej tej dziewczynie...
#2902
Отправлено 08 апреля 2009 - 16:19
от село неасфальтованэ)))))в комплекте с углем идет горючая жидкость)Уголь спичками поджигать? Или сухой горчкой?
то не налякать
Тількиб дотягнуться,
а на смерть начхать..!
-------------------------------------
Були! Є! І будемо!!!
_______________________
Не хочу служби... Я хочу шаблю і коня..! (с)
____________________________________
Рабів до Раю не пускають..!
#2903
Отправлено 08 апреля 2009 - 16:21
Игоря-сан, у нас уголь отдельно - горючка отдельно. Или я уголь неправильный покупаю
Lecz najwięcej w Ukrainie,
Tam me serce pozostało,
Przy kochanej mej dziewczynie.
Wina, wina, wina dajcie,
a jak umre pochowajcie,
na zielonej Ukrainie,
przy kochanej tej dziewczynie...
#2904
Отправлено 08 апреля 2009 - 16:48
А есть такой закон - движение вперед, и кто с ним не знаком, навряд ли нас поймет.
#2905
Отправлено 08 апреля 2009 - 16:53
Пан Монфор предложил место - смотри выше по топику
Lecz najwięcej w Ukrainie,
Tam me serce pozostało,
Przy kochanej mej dziewczynie.
Wina, wina, wina dajcie,
a jak umre pochowajcie,
na zielonej Ukrainie,
przy kochanej tej dziewczynie...
#2906
Отправлено 09 апреля 2009 - 09:39
Ч.1 - транспортная. Добираться удобнее от Петровки на маршрутках. Ориентир - ТЦ "Глобал" (его макдональдовская мачта видна за 10 км, и туда ходит бесплатный автобус)
Нужно проехать по Бальзака от Глобала еще метров 300. Ориентиры - заправка с бандитски -романтическим названием "Москва", пересечение ул. Бальзака и Каштановой, повород на Зазимье.
Все звучит страшно, но на самом деле все это рядом и в зоне видимости:

Ч.2 -переход от зиыилизации к не-цивилизации.
Между поворотом на Зазимье и АЗС Москва нужно спуститься с асфальта вниз и, миновав мелкие стройки, выйти на большой луг. Справа будет озеро, вдоль которого двигаться вперед.

Ч. 3 - само место
Дойти до конца озера (оно небольшое), свернуть по дорожке налево. Там все пути приведут к мостику-трубе, ведущему в направлении Десенки. Миновав мостик метров через 20 свернуть направо, и двигаться по берегу , пока не увидите меня с собакой


Время сбора - чем раньше, тем лучше. Я там буду часов в восемь - полдевятого.
С собой иметь еды питья и посуды столько, сколько собираетесь сами потребить. Ну и если прихватите какие-то продукты для жарки на костре - то угля или дров(собрать по дороге).
Координаты для навигаторов: 50°30'48.78"С 30°34'19.94"В
Телефон для справок 8-096-17-66-555
Сообщение отредактировал Monfore: 09 апреля 2009 - 09:59
#2907
Отправлено 09 апреля 2009 - 20:16
А есть такой закон - движение вперед, и кто с ним не знаком, навряд ли нас поймет.
#2908
Отправлено 09 апреля 2009 - 22:05
За великим рахунком це психопатологія. Жити в Україні і не любити Україну. Зробити з мови політику, за мовною ознакою дискримінувати націю.
© Ліна Костенко, "Записки українського самашедшого"
- Та фашист и бандеровец!
- Да, я знаю, у нас вся синагога такая.
#2909
Отправлено 09 апреля 2009 - 22:38
#2910
Отправлено 12 апреля 2009 - 11:39
А есть такой закон - движение вперед, и кто с ним не знаком, навряд ли нас поймет.
Количество пользователей, читающих эту тему: 3
0 пользователей, 3 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II






