Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 5)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 765

#381 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 28 января 2015 - 14:09

Mesn, Что там со Стирландом? так же глухо как с Кислевом?
  • 0

#382 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 28 января 2015 - 16:57

bigbay, по логу глухо. Сейв я не проверю.
  • 0

xA0omDh.png


#383 Stranger1414

Stranger1414

    Молодик

  • CиЧевик
  • 19 сообщений
  • Откуда:stranger1414ss@gmail.com
Регистрация: 21.ноя.14
Слава: 1

Отправлено 28 января 2015 - 19:27

Рейкланд. 51 ход. Было всего 3 вылета, после перезапуска не повторялись.]]>http://imgur.com/DCKwyev]]>Захват Мариенбурга на 8 ходу позволил содержать несколько армий и воевать по всей империи. Как результат, зверолюды повержены на 41 ходу. Также повержены обе фракции некрофилов. такие дела.По скрипту Мариенбург осадил только 1 стек ТЭ, второй даже не приплыл. Также заметил опечатку в названии у порубежников "Рдственник правителя".

Сообщение отредактировал Stranger1414: 28 января 2015 - 19:28

  • 0

#384 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 28 января 2015 - 19:47

bigbay, по логу глухо. Сейв я не проверю.

Два крит.вылета примерно на одном и том же ходе , беда.
  • 0

#385 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 28 января 2015 - 19:56

bigbay, пока только у тебя такое было. Если еще у кого повторится, или у тебя за другую фракцию будет, отключим гильдии, для проверки.
  • 0

xA0omDh.png


#386 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 28 января 2015 - 20:02

bigbay, пока только у тебя такое было. Если еще у кого повторится, или у тебя за другую фракцию будет, отключим гильдии, для проверки.

Дык пока только я до 120 ходов дошел , или нет?

Сообщение отредактировал bigbay: 28 января 2015 - 20:02

  • 0

#387 SDR

SDR

    Козак

  • Сердюк
  • 664 сообщений
  • Откуда:Магнитка, Челябинская область
  • Награды:
Регистрация: 21.янв.13
Слава: 77

Отправлено 28 января 2015 - 20:04

Mesn, пока за 130 с лишним ходов вылетов критических не было, за это время 2 гильдии предложили основать - дал добро, буду дальше смотреть!

bigbay, мои тёмные гномы пока стабильны :mellow:
  • 0

#388 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 28 января 2015 - 20:07

Mesn, пока за 130 с лишним ходов вылетов критических не было, за это время 2 гильдии предложили основать - дал добро, буду дальше смотреть!

bigbay, мои тёмные гномы пока стабильны :mellow:

У тя гильдий нет ,ток каменотесов.
  • 0

#389 SDR

SDR

    Козак

  • Сердюк
  • 664 сообщений
  • Откуда:Магнитка, Челябинская область
  • Награды:
Регистрация: 21.янв.13
Слава: 77

Отправлено 28 января 2015 - 20:08

bigbay, ага, вот их как раз и предлагали основать :mellow:
  • 0

#390 Nerovar

Nerovar

    Молодик

  • CиЧевик
  • 23 сообщений
  • Откуда:Харьков
Регистрация: 26.янв.15
Слава: 0

Отправлено 28 января 2015 - 21:56

Нордланд:12) союз ТЭ и Тзинча. Осадил Логово Скайвенов.13) взял штурмом логово (им в гарнизоне добавилось 3 отряда джазелов), и разрушил все здания, получив первые нормальные деньги...14) принял предложение построить сержантсое училище за 6000, начал строить здания для артилерии, ибо без неё тяжко совсем19) "Дар от теогониста - 2000". Война Слаанеш - Нургл. Осадил капище зверолюдов южнее Меддной Крепости.20) поход во славу Сигмара на Мордхейм. Скайвены отбили логово. Захватил капище (Эск)22) война Неахара - Порубежники и Кхарн - Цзинч23) взял штурмом Стоянку Речных Гоблинов ( это нормально, что у них половина отрядов - лучники???) 24) война Слаанешь - Тзинч. Поход успешно завершён. Взял штурмом Карнау ( такого боя ещё не видел! Шпион открыл врата, поэтому вся защита отошла глубже в город - лучники среди улиц, а пехота в центре. Решил связать лучников конницей (что успешно получилось) и пока заводил пехоту, противник с двух сторон подвёл копейщиком и окружил кавалерию. Еле успел вывести генерала. И потом к прикрытым пехотой лучникам пробился уже после того, как они неплохо так проредили мои ряды)26) пришли Священники Сигмара. Порубежники заключили союз со Светлым Альянсом.убийцей сделал диверсию Мариенбурдских орудийных башен и взял штурмом город, после чего не удержался и ограбил его (на 48,000 !!!)27) сообщение о взятии Мариенбурга. Пришёл капитан ван Кламф.28) Светлый Альянс нанял Рамона Блека, алькатское братство и Несущих Обиду. Захватил Эрлач. 29) кто-то нанял Рыцарей Ориго30) "поражение неизбежно - Хохланд" ( ??? хотя почти все его земли при нём и несколько сильных отрядов имеет даже вне гарнизонов)Итог на 30 ход: После взятия Мариенбурга проблем с финансами нет и даже не предвидеться - получаю почти 50000 каждый ход. (думаю, стоить усилить гарнизон, иначе столь лакомый город захватить не составляет особых проблем). Теперь под моим контролем всё побережье , собираюсь помочь союзникам с их земель выбить зверолюдей. А дальше - перейду в контратаку! =) Вылетов и значительных багов пока нет!
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II