Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 5)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 765

#431 Krechet

Krechet

    Значний Радец

  • Мододел
  • 5 041 сообщений
  • Откуда:Харьков
  • Прозвище:Хижак
  • Награды:
  • Создатель:The Third Age:TW, Third Age: Dagor Dagorath
Регистрация: 07.мая.08
Слава: 596

Отправлено 01 февраля 2015 - 17:36

Кампания за Норску. Ход 30.

Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Изображение

]]>http://i.imgur.com/LqDU4sc.png]]>

Новых багов не замечено. Было ещё 2 вылета, но в логах пусто. Из более мелкого возникло пару вопросов:

1. Про неправильное описание лесопилки уже сказали выше.
2. То, что захваченные Хаоситами города имеют метку "Захвачено северянами" — это осколок ванилы или так и задумано?
3. То, что у Норски нет нанимаемых осадных орудий и войск с бесплатным содержанием в городах — это фича или их позже добавят?

З.Ы.: Не подскажете, где в этом вашем i.imgur.com брать ссылку на превью(чтобы в посте отбражало маленькую картинку, но увеличивало/открывало полноразмерную по клику)?

Сообщение отредактировал Krechet: 01 февраля 2015 - 19:20

  • 0

Краще померти вільним, ніж здатися на милість ворога

***
 


#432 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 02 февраля 2015 - 12:34

По лесопилке. Это зашито в двиг, и как там считаются 150% я не знаю. Можно просто сравнить стоимость, и понять что имеется ввиду.

Насчет гильдий. По идее, присутствие недоступной гильдии в захваченном городе, проблем вызывать не должно.

"Захвачено северянами", это так задумано.

У Норски с бесплатным содержанием бонды и китобои.

Krechet, выбираешь в настройках "Large Thumbnail", кликаешь на "Linked BBCode (message boards)", вставляешь ссылку.
  • 0

xA0omDh.png


#433 Krechet

Krechet

    Значний Радец

  • Мододел
  • 5 041 сообщений
  • Откуда:Харьков
  • Прозвище:Хижак
  • Награды:
  • Создатель:The Third Age:TW, Third Age: Dagor Dagorath
Регистрация: 07.мая.08
Слава: 596

Отправлено 02 февраля 2015 - 13:04

Странно. Я ещё пересмотрю, но в стартовых городах вроде есть казармы, а фиолетового фона на юнитах не уаидел. Потому и спросил.
  • 0

Краще померти вільним, ніж здатися на милість ворога

***
 


#434 Red Fox

Red Fox

    Молодик

  • CиЧевик
  • 19 сообщений
Регистрация: 14.янв.15
Слава: 0

Отправлено 02 февраля 2015 - 13:26

Решил переиграть за Гномов и поплотнее заняться экономикой..В итоге к 50 ходу имеем финансов на две более-менее армии и можем не только в обороне сидеть..С первых же ходов Орки начали войну с Ночными Гоблинами, в итоге меня вообще не сильно трогали, пока они не помирились ходов через 30.. даже скритповое нападение гоблинов на Карак Хирн отложилось на всё это время.в империи глобальные проблемы с Орками, Зверолюдами, Скавенами и Сильванией.. наверное больше трети земель под ними.гарнизонный скритп плодит стеки Скавенов захватывающие соседние города.. не уверен что так должно быть.. т.е. кто-то видит логово почти без охраны - нападает - получает от появившегося целого стека - стек идёт устраивать анархию.. может стоит им запрещать из города вылазить?ну и да, вчера у меня монитор дома сгорел, ближайшее время ничего тестировать не смогу...
  • 0

#435 Саша RFB

Саша RFB

    CiЧовий дiд

  • ТовмачЪ
  • 1 176 сообщений
  • Откуда:Украинец, но из Москвы
  • Награды:
Регистрация: 30.авг.10
Слава: 116

Отправлено 02 февраля 2015 - 14:54

Вылетов по прежнему нет. Финансы идут стабильно (доход примерно +900-1000 каждый ход). Армия набирается. Пока что решил уйти в затишье, походов не устраивать. Подожду пока наберётся достаточно сил. ))) слава Богу, нет проблем с экономикой :)Не люблю растрачивать армию в походах ) мне ещё Бурю предстоит пережить ) не будет хорошей обороны - можно и проиграть

Сообщение отредактировал Саша RFB: 02 февраля 2015 - 15:24

  • 0

Отзываюсь на имя Саша :)

а так, Александр Константинович Крохмаль.


#436 Kaizer_Wilhelm

Kaizer_Wilhelm

    Джура

  • CиЧевик
  • 67 сообщений
  • Откуда:Хабаровск
Регистрация: 26.сен.14
Слава: 2

Отправлено 02 февраля 2015 - 17:13

Приветствую всех. Прошу исключить меня из списка тестеров. В связи с отсутствием свободного времени. Его мне хватает только на сон.
  • 0

Никогда не говори все, что знаешь. Но всегда знай, что говоришь.

#437 4yma

4yma

    Молодик

  • CиЧевик
  • 21 сообщений
  • Откуда:Москва
Регистрация: 04.мая.10
Слава: 0

Отправлено 02 февраля 2015 - 17:39

Тестирую за Кислев, версия 1.6, никаких проблем (кроме указанных в шапке) не обнаружил. Можно мне 1.6.1 ? n174ok@ya.ru
  • 0

#438 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 02 февраля 2015 - 18:48

Mesn, Крит.вылет за Остремак ,98 ход.
Сейв ,лог.
]]>http://rghost.ru/6LSZnjJd5]]>

Прикрепленные файлы


  • 0

#439 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 02 февраля 2015 - 20:04

bigbay, тут скорее всего косяк с трейтами. Но я пока не понял в чем именно проблема.
  • 0

xA0omDh.png


#440 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 02 февраля 2015 - 20:14

bigbay, тут скорее всего косяк с трейтами. Но я пока не понял в чем именно проблема.

То,что ни иольдии виноваты я догадывался у меня чужих городов нет , есть возможность проскочить или все кампании?
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II