Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Кислев (Разработка) 0,62 - адаптирован к патчу 3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 429

#1134413 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 09 июня 2016 - 00:41

1FvoH1N.jpg

 
Решил все-таки сделать. Может кому сгодится))) 
При запуске остался Бальтазар)) но не обращайте внимание в игре его не будет. Жмите "Начать компанию" и вперед - За Царицу Катерину и Урсуна! 

 

История изменений:

Спойлер
Версия 0,6
1. Добавлена собственная кислевитская "культура" в результате чего удалось решить множество проблем.
 - Запущено исследование технологий! Древо скопировано с имперского с учетом колорита. Собственное придумывать не вижу смысла.
 - Имперские генералы больше не появляются в найме. Теперь только свои - Воеводы. 
 - Решена проблема меню найма героев - теперь там нет имперских героев, а только кислевитские
2. Частично решена проблема захвата Кислевом имперских городов. Теперь там:
 - есть строения (имперские ибо это правильно) и возможность строительства
 - возможность найма Коссар, Унголов и Дворянского Ополчения. Хватит и этого
 - гарнизоны из кислевитских юнитов
3. Добавлен Герой-маг - Ледяная Ведьма. На базе Небесного мага. 
4. Добавлен Легендарный Лорд - Ледяная Царица Катерина. 
   Ей Прописаны 2 уникальные предмета - Мечь Страх-Мороз и Хрустальный плащ. Они дают много плюшек. Получить их можно просто при достижении 10 и 16 ранга героя. Я пока не осилил создать квестовое задание. Может быть как нибудь позже.
5. Создана новая школа магии - Ледяная. Она пока списана с Небесной. Только Вместо "Кометы Косандора" - "Ледяная Комета", а вместо "Порыв Ветра" - "Удар Ледяной Метели". 
Оба заклинания ГОРАЗДО мощнее оригинальных. Теперь маг стал дейсвительно грозной силой на поле боя.
6. Доработана "красная" (битва) цепочка навыков для Воеводы и Царицы. Баффы теперь работают на кислевитских юнитах
7. Всем героям добавлен предмет - Знак Урсуна. Аналог Знака Сигмара.
8. Армии Кислева не несут небоевых потерь на землях Хаоса. Можно проводить рейды по резне северян.
9. Усилены гарнизоны
10. Еще куча мелких правок...
Версия 0,61 - адаптирован к патчу 3
 
Известные проблемы:
1) Отображение портретов Воевод, Бояр и Ведьм по прежнему не работает. Поэтому Портрет для всех Воевод и бояр один, а Ведьма вообще заменяет портрет небесного мага империи. Пока так.
2) Так как добавлена новая культура есть вероятность ошибок в сообщениях и событиях
3) В окне дипломатии персонаж стоит затылком и отсутствует портрет на карте. Выглядит очень смешно)) но исправить не могу. Пока. При игре за другие фракции портрет стоит лицом.
 
 
 
 
PS модели игры менять нельзя. Нет технической возможности. Только текстуры.
PSS Я НЕ РЕКОМЕНДУЮ использовать параллельно с модом другие моды на фракции и героев. Если используете - на свой страх и риск и про баги не говорите.

 
СКАЧАТЬ  http://steamcommunit...s/?id=700006169
 
ВНИМАНИЕ!!!  В мод входит наша "исправление локализации" + добавки специально для мода по Кислеву. Рекомендую отключать мод на локализацию когда играете в мод "Кислев"
 
И не поленитесь поставить палец вверх на Стиме)) Вам не сложно - а нам приятно. Спасибо.


Сообщение отредактировал SHREDDER: 03 сентября 2016 - 02:24
0,61 - адаптирован к патчу 3

  • 13

#271 GamerZOG

GamerZOG

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 4 708 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW
Регистрация: 18.июл.09
Слава: 254

Отправлено 17 июля 2016 - 23:07

Поржал короче я от души))

 

Я надеялся что тебе понравится. Правда меня сильно удивила идея о том, что развитие фракции - недостаток, а не достоинство.


  • 0

#272 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 июля 2016 - 00:23

Правда меня сильно удивила идея о том, что развитие фракции - недостаток, а не достоинство.

Нечему удивляться. Парень просто пилит видосики не имея понятия о теме по которой берется рассуждать)) Ничего личного - просто бизнес. Пофигу.


  • 0

#273 Angerfist

Angerfist

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 970 сообщений
  • Откуда:Минск
  • Награды:
Регистрация: 21.фев.12
Слава: 251

Отправлено 18 июля 2016 - 00:58

Как он сказал там про сынов урсуна? "если бы ко мне в дом такая хрень завалилась я бы обосрался" мляяя я Орнул В ГОЛОСИНУ ахахаха ска, 10 мг этому молодому джентльмену :crazy:

 

А если бы к тебе грифон завалил в хату? ахахаххахах  :cannabis:  :cannabis:  :cannabis:


Нечему удивляться. Парень просто пилит видосики не имея понятия о теме по которой берется рассуждать)) Ничего личного - просто бизнес. Пофигу.

Забей, паренек умеет только сидеть и кокококо , ручки то у самого растут из жопы  стула :crazy:


  • 1

#274 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 июля 2016 - 01:49

Забей, паренек умеет только сидеть и кокококо , ручки то у самого растут из жопы  стула :crazy:

Чтобы забить надо чтобы это меня волновало)) Я же моды начинал делать в 2006 году))) и за 10 лет (сукаааааа!!!! 10 лет!!!) научился пропускать мимо ушей пустое критиканство. 

 

 

Сегодня прописал Генерала. Будет пешим, на бронированной лошадке и на "медведе")) Полдня мучался - вылетало. Оказалось  - тупо забыл изменить 2 строчки((( Жара... мозги не варят...

Обидно. Но сейчас вроде работает. 


  • 2

#275 volkodar

volkodar

    Козак

  • CиЧевик
  • 263 сообщений
  • Откуда:Кузбасс
Регистрация: 11.июл.12
Слава: 109

Отправлено 18 июля 2016 - 04:28

У меня тут вопрос. А почему не сделать задачи по сносу Норски? И штраф убрать по проходу по их землям. Просто все равно война с ними неизбежна. А так получается интереснее игра. Может я опять таки не знаю, что по Лору))))

А ваше мнение какое?
  • 0

В ожидании Warhammer Total war Кислева  Гномов Хаоса!!!


#276 Shamparov

Shamparov

    Козак

  • CиЧевик
  • 113 сообщений
  • Откуда:Ижевск
Регистрация: 30.мая.15
Слава: 17

Отправлено 18 июля 2016 - 09:12

У меня тут вопрос. А почему не сделать задачи по сносу Норски? И штраф убрать по проходу по их землям. Просто все равно война с ними неизбежна. А так получается интереснее игра. Может я опять таки не знаю, что по Лору))))

А ваше мнение какое?

Ну как бы небоевые потери там из-за влияния Хаоса(оно там +100%), а делать Кислев устойчивым к Хаосу-это все равно что назвать их хаоситами XD


  • 0

#277 volkodar

volkodar

    Козак

  • CиЧевик
  • 263 сообщений
  • Откуда:Кузбасс
Регистрация: 11.июл.12
Слава: 109

Отправлено 18 июля 2016 - 09:17

Ну можно 50% устойчивости к Хаосу. Все-таки Кислев мог за столько веков выработать иммунитет)))


  • 0

В ожидании Warhammer Total war Кислева  Гномов Хаоса!!!


#278 igacool

igacool

    Послушник

  • Бунчужний
  • 2 386 сообщений
  • Откуда:Украина, Ужгород
  • Награды:
Регистрация: 08.окт.10
Слава: 417

Отправлено 18 июля 2016 - 13:11

Ну можно 50% устойчивости к Хаосу. Все-таки Кислев мог за столько веков выработать иммунитет)))

не мог. Просто поставить в задачи уничтожение Норски можно, да и все.


  • 0
По ту сторону добра и зла.

#279 volkodar

volkodar

    Козак

  • CиЧевик
  • 263 сообщений
  • Откуда:Кузбасс
Регистрация: 11.июл.12
Слава: 109

Отправлено 18 июля 2016 - 16:34

не мог. Просто поставить в задачи уничтожение Норски можно, да и все.

Жаль. Просто уничтожение Зеленокожих стоящее в приоритете, когда рядом такой враг как Норска = Хаос не айс.  Вот я и думаю как можно к ним подобраться бы. И можно ли захватывать их селения? Просто кроме Севера ну и гор на Востоке Кислеву и податься некуда.


Сообщение отредактировал volkodar: 18 июля 2016 - 16:35

  • 0

В ожидании Warhammer Total war Кислева  Гномов Хаоса!!!


#280 igacool

igacool

    Послушник

  • Бунчужний
  • 2 386 сообщений
  • Откуда:Украина, Ужгород
  • Награды:
Регистрация: 08.окт.10
Слава: 417

Отправлено 18 июля 2016 - 17:58

Жаль. Просто уничтожение Зеленокожих стоящее в приоритете, когда рядом такой враг как Норска = Хаос не айс.  Вот я и думаю как можно к ним подобраться бы. И можно ли захватывать их селения? Просто кроме Севера ну и гор на Востоке Кислеву и податься некуда.

нельзя. там на севере всюду магия хаоса и она превращает любых (почти) существ в хаоситов + плюс плодит тварей. Так что окультурить\обуздать магию хаоса не выйдет никак. Если токо пойти против бека.


  • 0
По ту сторону добра и зла.




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II