Империя Сигмара
#981
Отправлено 29 августа 2010 - 19:12
Клева!
И женского рода все как одна: красавицы, лошади, власть и война... (Редьярд Киплинг)
Бог не на стороне больших батальонов, а на стороне лучших стрелков (Вольтер)
И если любовь к Родине хранится у нас в сердцах и будет храниться до тех пор, пока эти сердца бьются, то ненависть к врагам всегда мы носим на кончиках штыков (Михаил Шолохов)
#982
Отправлено 30 августа 2010 - 10:55
Кто дракона убьет, тот добудет щит.
#983
Отправлено 30 августа 2010 - 15:31
Model Saladin
Texture Crisord, Saladin
Орден Карминовых Рыцарей, компания ярких, пижонских воинов, основанный богатым дилетантом Фредеричи Тольскано в 2310. Только привилегированные и богатые имеют шанс быть принятыми в братство, но это не единственное условие, так как существует целый ряд твердых принципов относительно отбора кандидатов. Являясь сливками общества, рыцари имеют большое политическое влияние и могут самостоятельно решать в какой кампании участвовать. Предпочтение отдается тем, где ожидается меньше грязной работы и больше славы. Каждый рыцарь красуется в красном доспехе великолепной работы, а шлем украшает триколор из перьев, зеленого, белого и красного цветов. Увы, краску, покрывающую доспех приходится часто подновлять. Карминовые Рыцари сторонятся непритязательного щита, поскольку это - ”защита простого человека”, чтобы скрыться позади металлического барьера в сражении. Вместо этого они изучают секретную технику боя на двух мечах, используя один для парирования, а другой для смертельного удара. Несмотря на их часто невыносимый характер, их появлению на поле боя всегда несказанно рады. Поскольку члены Ордена постоянно оттачивают свою технику с двумя мечами, они – мастера клинка. Противники падают замертво, когда рыцари в красной броне, подобно плугу врезаются в плотные ряды неприятеля, будь то конного или пешего. Пока генерал способен переварить их преувеличенные россказни об отваге на поле боя и фантастических «подвигах», Карминовые Рыцари остаются ценным активом любой армии Империи.
Сообщение отредактировал Isilendil: 30 августа 2010 - 15:34
Dark Omen Regiments of Renown for Total War: WARHAMMER II member http://steamcommunit.../?id=1312399508
Warhammer Total War (Call of Warhammer) ex-team member
DLV ex-team member
Ник изменен с Isilendil на Werebear
На жаль я не розумію українську мову , прошу використовувати російську або англійську .
#984
Отправлено 30 августа 2010 - 15:40
Сообщение отредактировал Morozz: 30 августа 2010 - 15:45
#985
Отправлено 30 августа 2010 - 15:54
#986
Отправлено 30 августа 2010 - 18:21
Dark Omen Regiments of Renown for Total War: WARHAMMER II member http://steamcommunit.../?id=1312399508
Warhammer Total War (Call of Warhammer) ex-team member
DLV ex-team member
Ник изменен с Isilendil на Werebear
На жаль я не розумію українську мову , прошу використовувати російську або англійську .
#988
Отправлено 30 августа 2010 - 18:25
Кто дракона убьет, тот добудет щит.
#989
Отправлено 30 августа 2010 - 18:27
Dark Omen Regiments of Renown for Total War: WARHAMMER II member http://steamcommunit.../?id=1312399508
Warhammer Total War (Call of Warhammer) ex-team member
DLV ex-team member
Ник изменен с Isilendil на Werebear
На жаль я не розумію українську мову , прошу використовувати російську або англійську .
#990
Отправлено 30 августа 2010 - 18:31
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II