#3
Alias
Отправлено 05 октября 2008 - 02:11
Монархiстъ
Монархiстъ сказал(а) 4th October 2008 - 10:14:
Для Польши, Финляндии и других республик: Захватить ряд земель, и заключить с красными или с белыми саоюз, торговлю, взаимный проход войск и т.д. (типо полит признания, которого так хотели все бывшие губернии)
Просто стоит более конкретно все для каждой фракции изложить.
Но об этом позже.
Монархiстъ сказал(а) 4th October 2008 - 10:14:
Для Интервентов: Занятьвсю территорию России и уничтожить красных.
Вообще "интервенты" (Франция, Великобритания, Италия) ИМнХО должны быть неигровыми фракциями, которые будут оказывать помощь тем же белым, влиять на страт. расклады (к примеру, до 1921 оккупировать ряд районов Турции), давать денежные вливания и пр. А захватить всю территорию России они никогда и не пытались - лишь оккупация ряда приморских регионов. Особенно учитывая начавшуюся с 1919 демобилизацию - у них даже для действий против Кемаля средств/войск не было, потому греков и подписали на это.
Монархiстъ сказал(а) 4th October 2008 - 10:14:
Для Германии предлагаю: Накопить там допустим 100000 денег, и постоить самую большую армию ( восстановление страны из руин) (опять таки насчет таких условий незнаю возможно ли это написать...)
Для Германии в первую очередь это противодествие полякам в борьбе за Верхнюю Силезию, Данциг, Мазурию (южная часть В. Пруссии), а также Мемель.
Плюс противодействие "спартаковцам" - "красным" немцам. А также попытки объединения с Австрией (что, кстати, было инициативой австрийцев и не состоялось лишь из-за противодействия Антанты), присоединения Судетов и т.п.
Было б интересно реализовать "антантовские условия", т.е., к примеру, если немцы все-таки решатся на аншлюс, то чтоб появились пару французских корпусов в Германии. Или итальянцы чтоб в атаку пошли.
То же самое и в других случаях "неподчинения Антанте".
Т.е. если не хочет Германия с условиями Версаля мириться - пусть готовится к ответной реакции.
Больше не было богатых времен, и единственным, что было дешёвым, были объяснения профессоров и политиков; дешёвых и распространенных в массах, но не хороших. Так как от объяснения можно требовать, чтобы оно было понятным, но наука давно уже стала тайной наукой, а политика – тайной политикой, больше не доступной просто так для простого разума. То, что важничало тут как проблема с числами и чужими словами, это могло быть правдой или неправдой, но никто не мог это контролировать.
#4
Монархiстъ
Отправлено 05 октября 2008 - 18:15
по последнему пункту может меню папы использовать?Только вместо папы Лига наций, не хочешь выполнять её задания и у тя плохие с ней отношения, она исключает твою страну из Лиги, и может потребовать дрегие страны наказать виновника.
"Уроки лет, заветы века
И предсказания эпох
Не изменили человека,
Он тот же загнанный лох.
Все та же спесь, все те же позы,
Все тех же ниток узлы.
Семь из десяти по жизни козы,
А остальные - козлы.
Жги!"
#5
Alias
Отправлено 05 октября 2008 - 18:50
Монархiстъ
Монархiстъ сказал(а) 5th October 2008 - 17:15:
Только вместо папы Лига наций, не хочешь выполнять её задания и у тя плохие с ней отношения, она исключает твою страну из Лиги, и может потребовать дрегие страны наказать виновника.
Ну, можно вообще. Но тогда ещё Лига Наций как таковая особой роли не играла, скорее "Совет четырех" - Вильсон, Ллойд-Джордж, Клемансо, Орландо.
Хотя уже с 1920 начались между ними разногласия, т.е. можно тогда иметь хорошие отношения с Францией, но плохие с Великобританией и т.п.
Стоит этот момент обдумать.
ЗЫ Тогда если папа католические страны направляет против еретика, то в нашем случае это должы быть антантовские страны, что тоже надо как-то реализовать (вопрос - как?).
Больше не было богатых времен, и единственным, что было дешёвым, были объяснения профессоров и политиков; дешёвых и распространенных в массах, но не хороших. Так как от объяснения можно требовать, чтобы оно было понятным, но наука давно уже стала тайной наукой, а политика – тайной политикой, больше не доступной просто так для простого разума. То, что важничало тут как проблема с числами и чужими словами, это могло быть правдой или неправдой, но никто не мог это контролировать.
#6
Alias
Отправлено 06 октября 2008 - 16:11
Турция
Сначала коротко о концепции фракции.
Со старта она будет представлять собой разгромленную Османскую империю, которую готовятся оккупировать страны Антанты.
Потом, в первой половине 1919, надо как-то реализовать появление правительства в Анкаре (Ангоре), распространение его власти на Анатолию и противостояние с султанскими отрядами.
Т.е. игрок уже "переносится" с "момента расхождения" Кемаля с султаном в Ангору, а территории "под султаном" становятся другой фракцией.
Ангорским правительство задекларировало намерение добиться для турецкого государства границ, включающих всю Анатолию, Киликию, Карсскую область, район Мосула (тут я не совсем уверен), Восточную Фракию со Стамбулом и Западную Фракию.
Где-то приблизительно как на карте внизу:
]]>http://img140.images...milligy9gj1.jpg]]>
Это и будет целями для Турции.
Больше не было богатых времен, и единственным, что было дешёвым, были объяснения профессоров и политиков; дешёвых и распространенных в массах, но не хороших. Так как от объяснения можно требовать, чтобы оно было понятным, но наука давно уже стала тайной наукой, а политика – тайной политикой, больше не доступной просто так для простого разума. То, что важничало тут как проблема с числами и чужими словами, это могло быть правдой или неправдой, но никто не мог это контролировать.
#7
Alias
Отправлено 07 октября 2008 - 12:47
Нашел точные терр. претензии Ангоры согласно Национальному обету (слева на рисунке)
]]>Национальный обет (Misak-ı Milli)]]>
Больше не было богатых времен, и единственным, что было дешёвым, были объяснения профессоров и политиков; дешёвых и распространенных в массах, но не хороших. Так как от объяснения можно требовать, чтобы оно было понятным, но наука давно уже стала тайной наукой, а политика – тайной политикой, больше не доступной просто так для простого разума. То, что важничало тут как проблема с числами и чужими словами, это могло быть правдой или неправдой, но никто не мог это контролировать.
#8
Alias
Отправлено 08 октября 2008 - 11:37
Грузинская Демократическая Республика
Больше не было богатых времен, и единственным, что было дешёвым, были объяснения профессоров и политиков; дешёвых и распространенных в массах, но не хороших. Так как от объяснения можно требовать, чтобы оно было понятным, но наука давно уже стала тайной наукой, а политика – тайной политикой, больше не доступной просто так для простого разума. То, что важничало тут как проблема с числами и чужими словами, это могло быть правдой или неправдой, но никто не мог это контролировать.
#9
историк
Отправлено 13 октября 2008 - 18:35
]]>http://rapidshara.ru/52950]]>ну вот немного по Колчаку и его государству.
Делай, что должно, и будь, что будет...
Отправлено 13 октября 2008 - 23:23
историк
А чем .docx файл открывается?
Больше не было богатых времен, и единственным, что было дешёвым, были объяснения профессоров и политиков; дешёвых и распространенных в массах, но не хороших. Так как от объяснения можно требовать, чтобы оно было понятным, но наука давно уже стала тайной наукой, а политика – тайной политикой, больше не доступной просто так для простого разума. То, что важничало тут как проблема с числами и чужими словами, это могло быть правдой или неправдой, но никто не мог это контролировать.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II
- СiЧъ Total WarS
- → EMPIRE: TOTAL WAR [Империя: Тотальная Война] - МОДЫ, скриншоты, видео и обсуждение.
- → Модоковальня Empire: Total War [разработка модификаций к Империи:ТВ]
- → Архив
- → Russian Revolution: TW - ЗАКРЫТ
-
Privacy Policy