Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Roma Surrectum II


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 3218

#190116 Seth

Seth

    CiЧовий дiд

  • Шляхта
  • 785 сообщений
  • Откуда:Velikiy Novgorod, Russia
  • Прозвище:УшкуйнЕг
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW
Регистрация: 15.июн.06
Слава: 21

Отправлено 27 февраля 2009 - 21:30

Roma Surrectum II

Изображение

Все превью мода
]]>http://www.twcenter....ad.php?t=138853]]>

Скриншоты
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Видеоролики
http://totalwar.fun/...images/plus.gif Нажмите, чтобы прочитать

Сообщение отредактировал Веталь: 19 февраля 2013 - 15:37

  • 0
"Обозы уводить что ли?"
"Цыц! Умирай где стоишь!"

#2111 Веталь

Веталь

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 4 246 сообщений
  • Откуда:Украина Львов
  • Награды:
Регистрация: 04.мар.09
Слава: 296

Отправлено 03 октября 2011 - 21:21

Ребята, обсуждайте пожалуйста другие моды, и всё с ними связанное, в темах оных же модов. Благо у нас на форуме есть эти темы.Спасибо )))
  • 0
CPU: Intel Core i5-4690К
LCS: NZXT Kraken X61
MB: Asus Z97-Pro Gamer
GPU: Asus GTX970 Black
RAM: Crucial Ballistix Tracer 16Gb (kit 4x4) DDR3 1866MHz
SSD: Crucial M550 256Gb
HDD: WD Green 2Tb
PSU: Super Flower Golden Green HX 650W
Case: NZXT S340
 
K-board: A4Tech KL-5
Mouse: A4Tech Bloody V7M + Asus Cerberus
M-pad: Asus Echelon
Headset: Asus Echelon Camo
Speaker: Sven SPS-700
Display: 27" Samsung Curved S27E510C

#2112 $@№y@

$@№y@

    Козак

  • Сердюк
  • 637 сообщений
  • Откуда:Днепропетровск
  • Награды:
Регистрация: 23.июл.10
Слава: 51

Отправлено 03 октября 2011 - 23:36

Дай мне ссылку плиз на тему этого мода---------------------Вот тема всей серии модов Invasio Barbarorum: http://totalwar.fun/...p?showtopic=752

Сообщение отредактировал Веталь: 04 октября 2011 - 00:19

  • 0

#2113 VictorCaesar

VictorCaesar

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 2 042 сообщений
  • Откуда:Стаханов
  • Награды:
Регистрация: 05.окт.10
Слава: 170

Отправлено 06 октября 2011 - 13:39

Новая информация о RS II v 2.2
]]>Таблицы строительства и таблицы развития генералов в RS II v2.2]]> :rolleyes:
  • 0

#2114 Shved

Shved

    Мододел

  • Мододел
  • 2 366 сообщений
  • Откуда:Россия, г. Ижевск
  • Прозвище:Чародей
  • Награды:
  • Создатель:The Third Age: TW, Third Age: Dagor Dagorath
Регистрация: 08.мар.08
Слава: 136

Отправлено 07 октября 2011 - 00:41

В теории выглядит интересно... Посмотрим, как покажет себя в игре :)
  • 0
"A wizard is never late, Frodo Baggins. Nor is he early. He arrives precisely when he means to" Gandalf
"The battle for Middle-earth, has begun..." Gandalf
"If we fall, who shall stand?" - Я

#2115 TigerSS

TigerSS

    Козак

  • CиЧевик
  • 168 сообщений
  • Откуда:Волгодонск
Регистрация: 17.дек.06
Слава: 0

Отправлено 07 октября 2011 - 17:30

Комрады можете дать ссылочку на полный перевод Римской кампании, а то переведено только часть, есть перевод чтобы все было переведено?И как избавится от вылета после битв?А еще как можно перемещать сразу всю армию в битве, чтобы она двигалась в том же построении, и только в перед по той же линии. А то когда нажимаешь мышкой чуть дальше, то линии как-то коса стоновится. Наподобие как в Сегуне 2, перемещают отряды, стрелочкой нажал вперед и они пошли по своей линии!

Сообщение отредактировал TigerSS: 07 октября 2011 - 17:51

  • 0

#2116 VictorCaesar

VictorCaesar

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 2 042 сообщений
  • Откуда:Стаханов
  • Награды:
Регистрация: 05.окт.10
Слава: 170

Отправлено 07 октября 2011 - 18:19

TigerSS
1. Где брать ссылку на полный перевод Римской компании не знаю. У меня по моему и так все переведено.
2. У камрада Frodogel в подписи указано - Фикс для Roma Surrectum II исправляющий вылеты после битв и загрузки сейвов.
]]>http://rghost.ru/11424321]]>.
3. Стрелочки как в Сёгуне 2 при перемещении армии не будет. Не знаю у меня обычно легионеры идут не нарушая построение. Если и нарушают, то только в том случае когда несколько отрядов выдвигаю на другие поциции отрывая их из общего построения.
  • 0

#2117 Frodogel

Frodogel

    Козак

  • Ожидающий
  • 626 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.мар.11
Слава: 44

Отправлено 08 октября 2011 - 21:34

Добавил себе в подпись ссылку на фикс исправляющий черту "трус", для тех кто не мог её найти на оф.сайте разработчиков.
  • 0

#2118 VictorCaesar

VictorCaesar

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 2 042 сообщений
  • Откуда:Стаханов
  • Награды:
Регистрация: 05.окт.10
Слава: 170

Отправлено 09 октября 2011 - 23:36

Новая информация о RS II v 2.2
]]>Таблицы трейтов для римских генералов времен республики и римских генералов времён империи. А так же новая таблица территории наёма именных легионов.]]> :rolleyes:

Сообщение отредактировал VictorCaesar: 09 октября 2011 - 23:36

  • 0

#2119 $@№y@

$@№y@

    Козак

  • Сердюк
  • 637 сообщений
  • Откуда:Днепропетровск
  • Награды:
Регистрация: 23.июл.10
Слава: 51

Отправлено 10 октября 2011 - 01:49

Ребят я разобрался как хот сит на рим делать...Как только выйдет RS 2.2 сразу залью

Сообщение отредактировал $@№y@: 10 октября 2011 - 01:50

  • 0

#2120 Kpacc

Kpacc

    Молодик

  • CиЧевик
  • 9 сообщений
Регистрация: 01.мая.11
Слава: 4

Отправлено 11 октября 2011 - 01:39

Привет всем.) Хотел спросить. Никто не пытался сделать в RS2 один год в 4 хода? Или может у кого есть ссылка как такой скрипт делать?
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 4

0 пользователей, 4 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II