Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Класс № 43 [ Шах ; 3D-modeling , M2TWK ]


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 165

#1 Шах

Шах

    CiЧовий дiд

  • Мододел
  • 1 198 сообщений
  • Откуда:Урал
  • Прозвище:Суровый
  • Награды:
Регистрация: 02.мар.09
Слава: 115

Отправлено 08 марта 2009 - 18:48

Класс № 43 [ Шах ; 3D-modeling , M2TWK ]

Для начала мне интересно какие проги мне понабятся.

Сообщение отредактировал Master_TW_DAR: 19 июля 2014 - 07:40

  • 0

#2 Золд Горыныч

Золд Горыныч

    СиЧевой Дiд

  • Шляхта
  • 16 139 сообщений
  • Откуда:ВКО, РК
  • Прозвище:Контра
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 20.апр.06
Слава: 607

Отправлено 08 марта 2009 - 19:44

конвертор текстур ]]>http://empiretwru.51...ure2DDS-DDS.zip]]>конвертер моделей ]]>http://empiretwru.51...d_beta_0.18.zip]]>милка ]]>http://empiretwru.51...ads/ms3d180.zip]]>
  • 0
Каждый волен выбирать свою сторону.

#3 Шах

Шах

    CiЧовий дiд

  • Мододел
  • 1 198 сообщений
  • Откуда:Урал
  • Прозвище:Суровый
  • Награды:
Регистрация: 02.мар.09
Слава: 115

Отправлено 08 марта 2009 - 21:41

У мя есть милка MilkShape 3D 1.8.4 (не знаю норм или нет?)А ссылки чето не работают.(((PS: Да кстати а что же всетаки такое полигон))))

Сообщение отредактировал Шах: 08 марта 2009 - 22:01

  • 0

#4 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 08 марта 2009 - 22:03

инструментыhttp://totalwar.fun/...?showtopic=8608
  • 0

#5 Шах

Шах

    CiЧовий дiд

  • Мододел
  • 1 198 сообщений
  • Откуда:Урал
  • Прозвище:Суровый
  • Награды:
Регистрация: 02.мар.09
Слава: 115

Отправлено 08 марта 2009 - 22:22

Господи помилуй мне надо ВСЕ это барохло?
  • 0

#6 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 08 марта 2009 - 22:36

ну в туторе по моделям для М2ТВ написано что имено нужно)))http://totalwar.fun/...p...st&p=126395тутор тут - пост 10 . И ниже тоже полезные туторы.
  • 0

#7 Шах

Шах

    CiЧовий дiд

  • Мододел
  • 1 198 сообщений
  • Откуда:Урал
  • Прозвище:Суровый
  • Награды:
Регистрация: 02.мар.09
Слава: 115

Отправлено 09 марта 2009 - 03:21

Спосибо изучу.Изучил - мало что понял)))Появился один тех вопрос Если смотреть на кубик ну скажем 4х4х4 Segs с верху, то как выделить точки (вершины) которые расположены только скажем во 2м ряду с низу, если они все в одной плоскости и можно ли вообще? Тобиш Можно ли редактировать сечение?Во сотворил! Правдо шея не очень но я надеюсь ее не будет видно из за головы кстати голову надо))) На голову у мя таланта не хватает.http://totalwar.fun/.../454593Team.JPG

Сообщение отредактировал Шах: 09 марта 2009 - 03:23

  • 0

#8 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 09 марта 2009 - 11:13

Баба?))))) К 8 марта)))Многовато полигонов. Открой модель для М2ТВ и посмотри их внимательно неспеша. Посмотри сколько тратиться полигонов на сборку - туловище, ноги, руки, голова, кисти - т.е. на сборку одного человека. И можешь делать раза в 1,5 больше.Вполне допстимо брать элементы из готовых юнитов - голову например ;). Голова - это вообще сложная вещь. Сначала научись нормально делать оружие. Т.е. - что-бы полигонов было оптимальное количество. А оптимальное - это минимум при максимальном качестве модели.
  • 0

#9 Шах

Шах

    CiЧовий дiд

  • Мододел
  • 1 198 сообщений
  • Откуда:Урал
  • Прозвище:Суровый
  • Награды:
Регистрация: 02.мар.09
Слава: 115

Отправлено 09 марта 2009 - 13:21

А где мне взять эту модельку? У меня игры пока нет. Может можно выложить модельку какуюнить?PS: Как понять "камрад"?

Сообщение отредактировал Шах: 09 марта 2009 - 18:23

  • 0

#10 Krechet

Krechet

    Значний Радец

  • Мододел
  • 5 041 сообщений
  • Откуда:Харьков
  • Прозвище:Хижак
  • Награды:
  • Создатель:The Third Age:TW, Third Age: Dagor Dagorath
Регистрация: 07.мая.08
Слава: 596

Отправлено 09 марта 2009 - 20:24

если есть игра, то распаковать 10 минут дела. А камрад - это товарищ. грубо говоря
  • 0

Краще померти вільним, ніж здатися на милість ворога

***
 





Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II