Техсервис HTW
#791
Отправлено 24 мая 2012 - 21:53
#792
Отправлено 24 мая 2012 - 23:48
Чесно- фиг его знает. Я им особо не занимаюсь сейчас. Очень хотелось бы украинский перевод добить- но шото глухо с ним покаОскільки як такої теми про баги не знайшов пишу тут.Сьогодні дійшли руки прикрутити фінальну версію Гетьманату і по суті майже повний комплект доповнень.Питання ось в чому. Чому від початку гри в України союз із Саксонією?І питання загальне. Пане Бруно, чи будете ви доповнювати чи видозмінювати поточний варіант моду?
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#793
Отправлено 11 июня 2012 - 12:22
#794
Отправлено 11 июня 2012 - 14:13
#795
Отправлено 11 июня 2012 - 14:22
#796
Отправлено 11 июня 2012 - 15:09
1 У ДМ моделі/текстури юнітів упрощено аби ПК не перевантажувався через навантаженяДобрий день.
Може хтось підскаже таку проблемку.Проблеми з викидуванням на робочий стіл при великих арміях з полю бою. В мене з емпайр тотал вар ніколи проблем не було в плані глючності, стояв раніше дартмод і нормально працював, викидувало на робочий стіл дуже рідко і то при битвах в 11 000- 15 000. А зараз якщо більше чим 5-7 підрозділів в бою то викидає на стіл(не відразу а протягом 20-15 хвилин) і пише що помилка. Може підкаже в чому проблема? Ось моди що стоять
mod "Preussens_gloria.pack";
mod "Hetm_artpower.pack";
mod "L_cetw_AI.pack";
mod "HTW.pack";
mod "pottery.pack";
mod "cetw_no_more_forts.pack";
mod "mod_DiggyPoPMusket_V2.pack";
mod "mod_Diggys_Arty.pack";
2 HTW містить досить "габаритні" у цьому відношені нові юніти України, російські Флавіуса та особливо пруські з mod "Preussens_gloria.pack";
3 зверніться до теми Технические проблемы Empire: Total War, там свого часу підіймалося питання E:TW на слабих ПК
4 Варто збільшити файл підкачки ОП
E:TW не оптимізовано під сучасні ПК з 4ма і більше ядеру меня тоже самое. Комп хороший. Игра вылетает только в битвах, после минут 10-20.
графику убрал на среднюю хотя автоматом стовит выше средних но всеранво при нормальной битве, вылет.
тож який би потужний не мали це все поф і не має суттевого значення
НТВ значно менш ресурсоемніший, хоча й має значно кращий вигляд
#797
Отправлено 11 июня 2012 - 15:28
#798
Отправлено 11 июня 2012 - 16:02
Зараз ніяк, я вже не використовую Имп. Коли користувався то нічого подібного не траплялося - стек на стек і жодних вильотів. Жодних інших м-й окрім основи (з архіву) не було. До речі на моєму ПК "підкачка" ОП узагалі = 0Дякую Северине. Звернусь туди, але хотілося б взнати як у Вас йде ЕТВ та Гетьманат? Які моди ви порадили б використовувати а які видалити (наприклад пруський мод). І чи є у вас , чи може були подібні проблеми, бо в мене таке їй Богу вперше. Тільки що почав нову гру за Баварію, кількість юнітів в підрозділі 160, зібрав армію, пішов війною на Заксен тобто Саксонію, в мене армія 800 в них десь 1200 , гра чудово йде, нічого не тормозить, вже куча народу полягло, сама битва йде хвилин 20 і тут бац - зависло, хоча нічого не тормозило . Доведеться швидше всього Дартмод грати, а шкода Гетьманат без режиму битв нецікавий =(
Уподобання різні тож не можу радити котрі моди ставити+. На мою думку всі варті уваги вже вкл до основного пакету + можливо прусси (при грі за Пруссію)
Який мод ви оберете у підсумку то ваша особиста справа
#799
Отправлено 11 июня 2012 - 16:46
#800
Отправлено 11 июня 2012 - 17:58
маю приблизно x1.5 потужнішу відео ("холодного" типу)4 Гб швидкісної ОПпроц теж 2хоб'єм диску значно більший але то не суттевотак, для гри краще апнути, для всього іншого досить пристойноСеверине, мене в тій темі вічливо відіслали. Напишіть будь ласка як в вас була конфігурація на момент гри в НТВ, можливо мені прийшов час обновляти систему. В мене 9800ГТ, 3 Гб Озу та е8500 core 2 duo, ну і на жорсткому диску, де гра, - 49 Гб вільного місця.
Сообщение отредактировал Северин: 11 июня 2012 - 19:19
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II