
Техсервис HTW
#791
Отправлено 24 мая 2012 - 21:53
#792
Отправлено 24 мая 2012 - 23:48
Чесно- фиг его знает. Я им особо не занимаюсь сейчас. Очень хотелось бы украинский перевод добить- но шото глухо с ним покаОскільки як такої теми про баги не знайшов пишу тут.Сьогодні дійшли руки прикрутити фінальну версію Гетьманату і по суті майже повний комплект доповнень.Питання ось в чому. Чому від початку гри в України союз із Саксонією?І питання загальне. Пане Бруно, чи будете ви доповнювати чи видозмінювати поточний варіант моду?
![]()
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#793
Отправлено 11 июня 2012 - 12:22
#794
Отправлено 11 июня 2012 - 14:13
#795
Отправлено 11 июня 2012 - 14:22

#796
Отправлено 11 июня 2012 - 15:09
1 У ДМ моделі/текстури юнітів упрощено аби ПК не перевантажувався через навантаженяДобрий день.
Може хтось підскаже таку проблемку.Проблеми з викидуванням на робочий стіл при великих арміях з полю бою. В мене з емпайр тотал вар ніколи проблем не було в плані глючності, стояв раніше дартмод і нормально працював, викидувало на робочий стіл дуже рідко і то при битвах в 11 000- 15 000. А зараз якщо більше чим 5-7 підрозділів в бою то викидає на стіл(не відразу а протягом 20-15 хвилин) і пише що помилка. Може підкаже в чому проблема? Ось моди що стоять
mod "Preussens_gloria.pack";
mod "Hetm_artpower.pack";
mod "L_cetw_AI.pack";
mod "HTW.pack";
mod "pottery.pack";
mod "cetw_no_more_forts.pack";
mod "mod_DiggyPoPMusket_V2.pack";
mod "mod_Diggys_Arty.pack";
2 HTW містить досить "габаритні" у цьому відношені нові юніти України, російські Флавіуса та особливо пруські з mod "Preussens_gloria.pack";
3 зверніться до теми Технические проблемы Empire: Total War, там свого часу підіймалося питання E:TW на слабих ПК
4 Варто збільшити файл підкачки ОП
E:TW не оптимізовано під сучасні ПК з 4ма і більше ядеру меня тоже самое. Комп хороший. Игра вылетает только в битвах, после минут 10-20.
графику убрал на среднюю хотя автоматом стовит выше средних но всеранво при нормальной битве, вылет.
тож який би потужний не мали це все поф і не має суттевого значення
НТВ значно менш ресурсоемніший, хоча й має значно кращий вигляд
#797
Отправлено 11 июня 2012 - 15:28

#798
Отправлено 11 июня 2012 - 16:02
Зараз ніяк, я вже не використовую Имп. Коли користувався то нічого подібного не траплялося - стек на стек і жодних вильотів. Жодних інших м-й окрім основи (з архіву) не було. До речі на моєму ПК "підкачка" ОП узагалі = 0Дякую Северине. Звернусь туди, але хотілося б взнати як у Вас йде ЕТВ та Гетьманат? Які моди ви порадили б використовувати а які видалити (наприклад пруський мод). І чи є у вас , чи може були подібні проблеми, бо в мене таке їй Богу вперше. Тільки що почав нову гру за Баварію, кількість юнітів в підрозділі 160, зібрав армію, пішов війною на Заксен тобто Саксонію, в мене армія 800 в них десь 1200 , гра чудово йде, нічого не тормозить, вже куча народу полягло, сама битва йде хвилин 20 і тут бац - зависло, хоча нічого не тормозило
. Доведеться швидше всього Дартмод грати, а шкода Гетьманат без режиму битв нецікавий =(
Уподобання різні тож не можу радити котрі моди ставити+. На мою думку всі варті уваги вже вкл до основного пакету + можливо прусси (при грі за Пруссію)
Який мод ви оберете у підсумку то ваша особиста справа
#799
Отправлено 11 июня 2012 - 16:46
#800
Отправлено 11 июня 2012 - 17:58
маю приблизно x1.5 потужнішу відео ("холодного" типу)4 Гб швидкісної ОПпроц теж 2хоб'єм диску значно більший але то не суттевотак, для гри краще апнути, для всього іншого досить пристойноСеверине, мене в тій темі вічливо відіслали. Напишіть будь ласка як в вас була конфігурація на момент гри в НТВ, можливо мені прийшов час обновляти систему. В мене 9800ГТ, 3 Гб Озу та е8500 core 2 duo, ну і на жорсткому диску, де гра, - 49 Гб вільного місця.
Сообщение отредактировал Северин: 11 июня 2012 - 19:19
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II