Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Knights of Honour


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 688

#256817 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 610

Отправлено 08 августа 2009 - 17:12

Knights of Honour

Форум разработчиков:
http://totalwar.fun/...hp?showforum=85

Список изменений:
- В моде присутствуют 29 фракции(+Киевская Русь, Новгород, Грузия, кор. Ерусалимское, Половцы, Волжские Булгары).
- У каждой новой фракции есть своя линейка воинов.
- В мод включено множество графических минимодов
- Также в моде присутствует дипломатический мод ultimateAI 1.6 + полностью новый АИ по отношению к деньгам, боевая система от DARTH VADERа + свои наработки и геральдический мод.

СКАЧАТЬ
Версия 5.2
]]>Зеркало]]>

Установка:
1.Распаковать архив в папку Medieval II Total War

Установка:
1. Распаковать.
2. Папку music бросаете в папку Medieval II Total WarKnights_of_Honour_v.5.0datasounds.
5. Удаляете два файла:events и events.idx из папки Medieval II Total WarKnights_of_Honour_v.5.0datasounds.
6. Запускаете мод.
  • 0

#11 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 14 августа 2007 - 17:15

sin1addКуда лутше залить мод для тебя и для других? :blush: GeMaФракции 5(6 с викингами в следующей версии мода), провинцей многа сам не знаю. После выхода следующей версии мода доделаю карту до максимума пров. :vo:

Сообщение отредактировал NeoUA: 14 августа 2007 - 17:17

  • 0
Knights of Honour

#12 GeMa

GeMa

    Козак

  • CиЧевик
  • 117 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 30.июл.07
Слава: 0

Отправлено 14 августа 2007 - 17:44

Прости меня,но я бы ещё хотел бы узнать какие именно фракции. А сколько Русей у тебя в моде?Две или одна?.И провинции,ты их добавил на востоке?(типа для Русей,Куманов и Булгар) Или везде?
  • 0

#13 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 14 августа 2007 - 18:03

:hi: Провинцей сечас так как было в Стайнлесс Стил 3.2+ещо провинции от себя Руси.
  • 0
Knights of Honour

#14 GeMa

GeMa

    Козак

  • CиЧевик
  • 117 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 30.июл.07
Слава: 0

Отправлено 14 августа 2007 - 18:05

А какие фракции добавил? Просто перечисли и всё.
  • 0

#15 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 14 августа 2007 - 18:31

:hi: Kievan Rus'Veliki NovgorodSteppes Tribes(Cumans)BulgariaLithuaniaOrder of the Knights TemplarNext Version+Vikings or IrelandЕсли комута ненравитса Мегааплоадер могу залить на FileFront. :vo:

Сообщение отредактировал NeoUA: 14 августа 2007 - 18:41

  • 0
Knights of Honour

#16 GeMa

GeMa

    Козак

  • CиЧевик
  • 117 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 30.июл.07
Слава: 0

Отправлено 14 августа 2007 - 18:46

Если вопрос состоит в том что бы делать викингов или Ирландию,то ответ очевиден:Надо населять восток карты.Т.е. Викинги.Но ведь им надо и провинции свои и линейку войск свою...ну ты сам это лучше меня во 100 крат знаешь. Русей маловато будет. <_< А провинций ты сколько добавил для Русей и Половы и Булгар(мне кажется для каждой из них нада минимум по 4 или 5 пров.)?А монголы у тебя остались?П.С. Русей-это Руси во множественном числе,просто мне склонять не охота,и поэтому простите эту ошибку.Извини,что я такой дотошный,просто хотелось бы узнать по подробнее прежде чем скачивать.А то у меня трафик <_< Конечно простите меня за критику не в том месте форума не того совсем мода,но мне кажется,что у Валдара очень мало провинций.Просто иногда охото забить на весь внешний мир,на папу,на Англию,на мавров,и просто жЫть своей "азиатской" :lol: жЫзнью.Со всем уважение к Валдару.

Сообщение отредактировал GeMa: 14 августа 2007 - 18:47

  • 0

#17 sin1add

sin1add

    Козак

  • CиЧевик
  • 123 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 18.янв.07
Слава: 4

Отправлено 14 августа 2007 - 18:50

Это к тому , что скачать не могу с мега-заразы! Обещали тута выложить
  • 0

#18 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 14 августа 2007 - 19:45

:hi: GeMaЕсли напишыш к каждой из етих фракции по 3 или 4 новых провы я с удовольствием хоть завтра их добавлю в мод.А викингов или Скандинавские народы уже делаютса.Мне бы очень понадобилась карта Руси того времени. :blush:sin1addСечас ещо раз напишу Грифу штоб залил мод на Сичь.

Сообщение отредактировал NeoUA: 14 августа 2007 - 19:46

  • 0
Knights of Honour

#19 sin1add

sin1add

    Козак

  • CиЧевик
  • 123 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 18.янв.07
Слава: 4

Отправлено 14 августа 2007 - 19:52

Обманул я мега-каку и всеж таки скачал! Чичас попробую. НО все равно спс за заботу! :big_boss:
  • 0

#20 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 14 августа 2007 - 19:57

Багфиксер:]]>http://ifolder.ru/3000658]]>Исправлено несколька ошибок, в том числе и с оружием у Руси.Распаковывать нада в папку мода в data/unit_models/
  • 0
Knights of Honour




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II