Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Knights of Honour


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 688

#256817 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 08 августа 2009 - 17:12

Knights of Honour

Форум разработчиков:
http://totalwar.fun/...hp?showforum=85

Список изменений:
- В моде присутствуют 29 фракции(+Киевская Русь, Новгород, Грузия, кор. Ерусалимское, Половцы, Волжские Булгары).
- У каждой новой фракции есть своя линейка воинов.
- В мод включено множество графических минимодов
- Также в моде присутствует дипломатический мод ultimateAI 1.6 + полностью новый АИ по отношению к деньгам, боевая система от DARTH VADERа + свои наработки и геральдический мод.

СКАЧАТЬ
Версия 5.2
]]>Зеркало]]>

Установка:
1.Распаковать архив в папку Medieval II Total War

Установка:
1. Распаковать.
2. Папку music бросаете в папку Medieval II Total WarKnights_of_Honour_v.5.0datasounds.
5. Удаляете два файла:events и events.idx из папки Medieval II Total WarKnights_of_Honour_v.5.0datasounds.
6. Запускаете мод.
  • 0

#31 sin1add

sin1add

    Козак

  • CиЧевик
  • 123 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 18.янв.07
Слава: 4

Отправлено 16 августа 2007 - 18:03

Вчера плотно сидел и играл часа 4. За это время Рязань 3 раза переходила от меня к каким-то нехристям!(класс). И что характерно шли эшелонами с кайфовыми бойцами! Бабла нехватает! :vo:
  • 0

#32 GoodBadUgly

GoodBadUgly

    Сержант

  • CиЧевик
  • 271 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
Регистрация: 11.фев.07
Слава: 8

Отправлено 16 августа 2007 - 18:59

:hi:

Если ты о размере отряда то стандартный

Если о параметрах атаки и защиты то больше как СС.

Что понравилось в СС один из немногих модов где по настоящему решает уровень юнита(даже 4 лычки это ого-го) в Ерусалиме они не то что бы до лампочки но погоды не делают...

И сори за оффтоп кто-то смог решить проблему не прокачки стрельбы???

Добавленно - [mergetime]1187276396[/mergetime]

Вот и интересуюсь каковы параметры у тебя...
Кстати ты привел названия городов на руском... какой язык мода?
  • 0

#33 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 16 августа 2007 - 20:35

Кстати ты привел названия городов на руском... какой язык мода?

:hi: English :blush: :hi: Вот линейка войнов Викингов "Scandinavian peoples(Norway, Sweden)"http://totalwar.fun/...?id=1903011.jpg :vo:

Сообщение отредактировал NeoUA: 16 августа 2007 - 21:10

  • 0
Knights of Honour

#34 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 17 августа 2007 - 12:23

:hi: Дополнение уже готово. Сечас идет проверка. :vo:
  • 0
Knights of Honour

#35 sin1add

sin1add

    Козак

  • CиЧевик
  • 123 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 18.янв.07
Слава: 4

Отправлено 17 августа 2007 - 13:08

Класс! Зело видеть желаем! :vo:
  • 0

#36 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 17 августа 2007 - 15:16

:hi: Дополнение будет выложено сегодня или завтра на мегааплоадер после чего его выложат на Сичи.Следующей фракцией будет Грузия (GEORGIA). :vo:
  • 0
Knights of Honour

#37 bugism

bugism

    Козак

  • Сердюк
  • 403 сообщений
  • Откуда:Lithuania, Vilnius
  • Награды:
Регистрация: 16.фев.07
Слава: 14

Отправлено 17 августа 2007 - 15:30

Всем привет из Литвы :hi:, мод очень класныи :vo:,толко Киев завышен (сила, денги, площад и т п) или мне так показалось
  • 0

#38 GeMa

GeMa

    Козак

  • CиЧевик
  • 117 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 30.июл.07
Слава: 0

Отправлено 17 августа 2007 - 16:19

Даёшь Грузию и Армению!
  • 0

#39 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 17 августа 2007 - 16:50

Даёшь Грузию и Армению!

:hi: Грузию я конечно сделаю но мне нужна помочь с именами, описанием и правителями которые были в то время у Грузии иначе сам я долга буду искать эту инфу.А всю графику и воинов я сам зделаю. Ета не проблема. У меня уже есть некоторие нароботки.Сейчас буду делать поздних рыцарей для Литвы. :(

толко Киев завышен (сила, денги, площад и т п) или мне так показалось

А Киев силен из-за вторжения половцев.Дай в то время Киев не очень слаб был. -_-

Сообщение отредактировал NeoUA: 17 августа 2007 - 17:17

  • 0
Knights of Honour

#40 bugism

bugism

    Козак

  • Сердюк
  • 403 сообщений
  • Откуда:Lithuania, Vilnius
  • Награды:
Регистрация: 16.фев.07
Слава: 14

Отправлено 17 августа 2007 - 19:10

:(
А Киев силен из-за вторжения половцев.

Дай в то время Киев не очень слаб был.

-_-

[/quote]

Но играть за другие фракций не так интересно :(
<_< А что с Киевом стало там около 1340 года :rolleyes:

]]>http://lt.wikipedia....:VytautoLDK.png]]>

]]>http://lt.wikipedia....der_Jagello.jpg]]>

жолтая это Литва

Сообщение отредактировал bugism: 17 августа 2007 - 19:17

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II