
Tom Clancy's Splinter Cell
#21
Отправлено 08 мая 2010 - 11:40
#22
Отправлено 08 мая 2010 - 12:09
#23
Отправлено 08 мая 2010 - 12:47
§~Vov@~§, жалко, что нужный второй диск.
Игру только что завершил.
ИМХО - самая сложная миссия - последняя, в Белом Доме. Там действительно нужно применять все умения и навыки, приобретённые в предыдущих миссиях. Проходил с предпоследним из списка пистолетом и P90. Ещё было достаточно сложно убегать от палящего вертолёта в миссии в коллекторе.
Игра хороша, качественная, но очень короткая. Всего 11 миссий. Это не есть много. Даже в Modern Warfare 2 по-больше.
Единственное, что я не понял, так это сюжет. Как-то всё заморочено.
А вообще, игра очень и очень понравилась. Жалко, что так мало миссий.
И очень обидно, что после того, как перестаёшь играть, теряется способность быстро, нагло и бесшумно переложить целую армию и при это остаться незамеченным.
Сообщение отредактировал Broken Crescent: 08 мая 2010 - 22:28
#24
Отправлено 13 мая 2010 - 17:20
#25
Отправлено 13 мая 2010 - 23:58
"Цыц! Умирай где стоишь!"
#26
Отправлено 14 мая 2010 - 00:04
Поэтому решение вполне обосновано. А Фишеру (судя по Википедии) за полтос уже.
#27
Отправлено 14 мая 2010 - 00:21

"Цыц! Умирай где стоишь!"
#28
Отправлено 18 мая 2010 - 18:48
10.02.2010 Клан Мирные жители сдал провинцию "Саратовская область" клану Свобода и Честь.
10.02.2010 Клан Мирные жители сдал провинцию "Сталинград" клану Свобода и Честь.
#29
Отправлено 19 мая 2010 - 23:31
10.02.2010 Клан Мирные жители сдал провинцию "Саратовская область" клану Свобода и Честь.
10.02.2010 Клан Мирные жители сдал провинцию "Сталинград" клану Свобода и Честь.
#30
Отправлено 20 мая 2010 - 15:42
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II