Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#2611 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 03 июля 2011 - 18:25

-NIK-, остальные это Feodal-Full and Feodal-Light. Это кампании с добавлением каменных фортов на стратегической карте.

Так что, никто не знает почему после битвы полководец исчезает, когда в охране остается 5-6 человек, при этом полководца на поле боя не убивали...?

Скорее всего сработал скрипт-взятие полководца в плен.....
  • 0

#2612 Stormbringer

Stormbringer

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 339 сообщений
  • Откуда:Украина г.Глухов
  • Награды:
Регистрация: 01.мая.09
Слава: 67

Отправлено 03 июля 2011 - 20:19

Камрады, вот задумал в этот мод сыграть так вот мене интересно как здесь реализована Византия - тяжело ли за ее играть, линейка юнитов какая и тд?
  • 0
:-)

#2613 Kosss

Kosss

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 104 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 27.дек.08
Слава: 85

Отправлено 03 июля 2011 - 20:23

Stormbringer, Линейка шикарная!!!
  • 0

#2614 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 03 июля 2011 - 20:23

Камрады, вот задумал в этот мод сыграть так вот мене интересно как здесь реализована Византия - тяжело ли за ее играть, линейка юнитов какая и тд?

За Византию играл немного(несложно),линейка войск у Византии сдесь просто отличная-своеобразная.У камрада Grey_undead поинтересуйся,он только за Византию играет-думаю даст тебе наиболее полную информацию..... Я в основном с ней воюю-тяжловато...

Сообщение отредактировал blad 398: 03 июля 2011 - 20:29

  • 0

#2615 tianhe

tianhe

    Молодик

  • CиЧевик
  • 12 сообщений
  • Откуда:Сургут
Регистрация: 02.июл.11
Слава: 0

Отправлено 03 июля 2011 - 21:00

Скорее всего сработал скрипт-взятие полководца в плен.....

Наврятли этот скрипт, ибо такое случается когда я выигрываю...
  • 0
Наносимую человеку обиду надо рассчитать так, чтобы не бояться мести.(с) Никколо Макиавелли

#2616 Перун74

Перун74

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 240 сообщений
  • Откуда:Кишинёв
  • Награды:
Регистрация: 12.мар.09
Слава: 134

Отправлено 03 июля 2011 - 21:37

Наврятли этот скрипт, ибо такое случается когда я выигрываю...

Не понимаю, твой генерал исчезает, или вражеский?
  • 0

Зачем бояться если звенья твоей жизни выковал Великий Отец уже давным давно. Если хочешь - ты можешь убежать и спрятаться, но времени отпущенного тебе не прибавится, судьба твоя уже предопределена, а от страха никакой пользы нет, он только мешает.

Вижу я отца своего, вижу я и мать и сестёр с братьями, вижу как на яву предков моих всех до единого. Они призывают меня, зовут занять своё место рядом с ними в чертогах Вальгаллы, где храбрецы живут вечно.


#2617 Monk_Grigoriy

Monk_Grigoriy

    Козак

  • Сердюк
  • 396 сообщений
  • Откуда:Днепропетровск
  • Награды:
Регистрация: 30.апр.11
Слава: 9

Отправлено 03 июля 2011 - 21:38

Наврятли этот скрипт, ибо такое случается когда я выигрываю...
Может типа от полученных ранений скончался? Ведь получает же про особо тяжелых боях отрицательные бонусы типа "тяжело ранен". Может при их накоплении генерал умирает?
  • 0

#2618 Stormbringer

Stormbringer

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 339 сообщений
  • Откуда:Украина г.Глухов
  • Награды:
Регистрация: 01.мая.09
Слава: 67

Отправлено 03 июля 2011 - 21:51

За Византию играл немного(несложно),линейка войск у Византии сдесь просто отличная-своеобразная.У камрада Grey_undead поинтересуйся,он только за Византию играет-думаю даст тебе наиболее полную информацию..... Я в основном с ней воюю-тяжловато...

Спс, такс в Белум Крикус впервые решил порезаться так как ДЛВ уже практически ушел в прошлое, так вот помимо самого мода версии 6.1 что еще стоит поставить? Патч 6.2.. - что в нем нового, русик на его есть\планируется???Моды какие - ее нить поставить???Заранее спасибо :) О_о и чуть не забыл - Америки в моде естественно ж нету?

Сообщение отредактировал Stormbringer: 03 июля 2011 - 21:52

  • 0
:-)

#2619 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 03 июля 2011 - 21:55

Stormbringer,ставится 6.2 и русик,ссылка на стр 261.Сабмод с юнитами из русичей и брокена еще не готов,и еще боевка потом после сабмода будет.Но в принципе один раз сыграть еще можно успеть до выхода сабмода.

Сообщение отредактировал blad 398: 03 июля 2011 - 22:14

  • 0

#2620 tianhe

tianhe

    Молодик

  • CиЧевик
  • 12 сообщений
  • Откуда:Сургут
Регистрация: 02.июл.11
Слава: 0

Отправлено 03 июля 2011 - 23:18

Perun74, когда я выигрываю, мой генерал исчезает, хотя его не убивали на поле боя, но это только когда после битвы в охране остается 5-6 человек...в остальных случаях все нормально.

Monk_Grigoriy, не знаю, это больше похоже на баг, потому что даже слева не выскакивает сообщение что типа генерал пал в бою. Он просто исчезает, а в древе пишет "естественная смерть"...
  • 0
Наносимую человеку обиду надо рассчитать так, чтобы не бояться мести.(с) Никколо Макиавелли




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II