Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#3941 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 05 октября 2011 - 14:57

Мне кажется тяжелая венецианская - самое то. Еще с витязями надо что то сделать...они отзываются как "боярские дети", да и выглядят не так уж элитно чтоб называться витязями...я вот поменял им лошадку на бронированную, но и без этого есть царская стража. Может их так и назвать - боярские дети? еще подумаю напишу...

Насчет витязей подумаю,скорее всего оставлю как есть,Венецианскую пехоту поменяю.
  • 0

#3942 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 05 октября 2011 - 15:57

Насчет витязей подумаю,скорее всего оставлю как есть,Венецианскую пехоту поменяю.

На них когда в бою жмешь они кричат "боярские дети", почему нет? А царская стража по сути и есть витязи... "Тяжелая венецианская пехота" звучит нормально, но там есть еще просто тяжелая пехота. Может тогда тех в "пеших воинов" переименовать? Потому что эти же юниты на конях называются "конные воины".
  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#3943 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 05 октября 2011 - 16:09

На них когда в бою жмешь они кричат "боярские дети", почему нет? А царская стража по сути и есть витязи... "Тяжелая венецианская пехота" звучит нормально, но там есть еще просто тяжелая пехота. Может тогда тех в "пеших воинов" переименовать? Потому что эти же юниты на конях называются "конные воины".

там все не так просто,как кажется,пока только наметки делаю,конкретно займусь переименованием и описанием только после выхода сабмода и законченного ЕДУ,потому как надо будет в ЕДУ тоже кое что править и потом в текстовиках прописывать. Сейчас занимаюсь и уже куча несостыковок..... Вобщем как назвать-это не проблема,самое сложное(скорее даже кропотливое) все это прописать в игру нормально. Сечас переименовал в текстовиках монголов,сунул в мод, а там половины текстов просто нету.....Вобщем.повторяю,займусь только после окончательной версии боевки и сабмода.........

Сообщение отредактировал blad 398: 05 октября 2011 - 16:10

  • 0

#3944 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 05 октября 2011 - 16:41

там все не так просто,как кажется,пока только наметки делаю,конкретно займусь переименованием и описанием только после выхода сабмода и законченного ЕДУ,потому как надо будет в ЕДУ тоже кое что править и потом в текстовиках прописывать. Сейчас занимаюсь и уже куча несостыковок..... Вобщем как назвать-это не проблема,самое сложное(скорее даже кропотливое) все это прописать в игру нормально. Сечас переименовал в текстовиках монголов,сунул в мод, а там половины текстов просто нету.....Вобщем.повторяю,займусь только после окончательной версии боевки и сабмода.........

как пожелаешь, комрад, ты спросил - я предложил :)
  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#3945 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 05 октября 2011 - 16:55

как пожелаешь, комрад, ты спросил - я предложил :)

Предложил вобщем-то правильно,спасибо,просто в первую очередь надо поменять названия и описание,где дествительно серьезные отличия,к примеру вместо копья меч, или вместо дротиков лук,или же вместо стеганного доспеха тяжелая кольчуга,тоесть где есть серьезные изменения. Кстати Венецианская пехота поменяется нормально,там Коматозз не задевал ЕДУ,А вот в монголах надо будет повозиться,варианты названий и описаний предложил камрад Кемпфер..... только внедрить их у меня пока не получается......Кстати,если надо уже могу скинуть поменяную вен пехоту,так-же попробую и витязей поменять..... Новая кампания не требуется,где ЕДУ не затрагивается.....Если менять витязей на сыновей бояр,то надо описание,тогда новое придумывать,камрад,тогда с тебя еще и описание..... Тоесть если у кого еще будут какие предложения,то сразу пишите название и описание новое,и лучше в личку,чтобы не засорять эфир,мне так проще будет работать.....

Сообщение отредактировал blad 398: 05 октября 2011 - 17:15

  • 0

#3946 Перун74

Перун74

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 240 сообщений
  • Откуда:Кишинёв
  • Награды:
Регистрация: 12.мар.09
Слава: 134

Отправлено 05 октября 2011 - 17:12

Сечас переименовал в текстовиках монголов,сунул в мод, а там половины текстов просто нету.....Вобщем.повторяю,займусь только после окончательной версии боевки и сабмода.........

Я так понимаю эти изменения делаются в папке text, а одноименный файл с расширением .bin не забыл удалить после изменений в текстовике?
  • 0

Зачем бояться если звенья твоей жизни выковал Великий Отец уже давным давно. Если хочешь - ты можешь убежать и спрятаться, но времени отпущенного тебе не прибавится, судьба твоя уже предопределена, а от страха никакой пользы нет, он только мешает.

Вижу я отца своего, вижу я и мать и сестёр с братьями, вижу как на яву предков моих всех до единого. Они призывают меня, зовут занять своё место рядом с ними в чертогах Вальгаллы, где храбрецы живут вечно.


#3947 komatozz

komatozz

    Мододел

  • Мастер
  • 7 236 сообщений
  • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
  • Награды:
  • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 10.авг.08
Слава: 385

Отправлено 05 октября 2011 - 17:15

я вот тут щас мадьярский мод "потрошу" и думаю - можно вообще юнитов вост. европы для венгрии и польши (незнатных) тоже поменять, знать то хорошо сделана а вот остальные не очень... но опять же время займет не мало))) или сначала доделать что планировалось как думаете?
  • 0
16b08ae9e578.png

#3948 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 05 октября 2011 - 17:27

я вот тут щас мадьярский мод "потрошу" и думаю - можно вообще юнитов вост. европы для венгрии и польши (незнатных) тоже поменять, знать то хорошо сделана а вот остальные не очень... но опять же время займет не мало))) или сначала доделать что планировалось как думаете?

Конечно выпускай уже свой шедевр,остальное уже во второй версии,ждем с нетерпением.......

Я так понимаю эти изменения делаются в папке text, а одноименный файл с расширением .bin не забыл удалить после изменений в текстовике?

Конечно удалил,все как положено. Там просто Коматоз же в еду тоже некоторые вещи менял.поэтому несостыковки.но разберусь потихоньку не спеша,это дело спешки не любит....Вот к примеру степные мечники- они есть и у монголов и у венгров,юнит разный а описание одно,если я его исправлю.то это же описание будет у обоих,улавливаешь,в чем суть?
  • 0

#3949 RoberDeSable

RoberDeSable

    Козак

  • Сердюк
  • 344 сообщений
  • Откуда:Россия, Самара
  • Награды:
Регистрация: 02.сен.11
Слава: 20

Отправлено 05 октября 2011 - 17:27

Хотелось бы побыстрей)) А то желание перегорит)) Это же не трудно технически, выложить масульман...позже еще добавить венгров.

blad 398 , там описание пеших боярских детей есть) А эти конные просто.. мне названия, если честно, не принципиальны, главное - внешний вид)
  • 0
"Россия начиналась не с меча,
Она с косы и плуга начиналась.
Не потому, что кровь не горяча,
А потому, что русского плеча
Ни разу в жизни злоба не касалась..."

Альтернативный баланс для мода Bulat Steel 1.4.1 http://totalwar.fun/...ndpost&p=799614

#3950 komatozz

komatozz

    Мододел

  • Мастер
  • 7 236 сообщений
  • Откуда:город суровых мужиков Челябинск
  • Награды:
  • Создатель:Ренессанс: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 10.авг.08
Слава: 385

Отправлено 05 октября 2011 - 17:31

повторюсь о мусульманах речь не идет... новые модели будут у наемников европы, руси, степи...
  • 0
16b08ae9e578.png




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II